一个不知名大学生,江湖人称菜狗
original author: jacky Li
Email : [email protected]
Time of completion:2022.12.10
Last edited: 2022.12.11
目录
算法6.10-6.11最短路
第1关:算法6.10 Dijkstra最短路径
任务描述
相关知识
编程要求
输入输出说明
测试说明
参考代码
第2关:算法6.11 Floyd
任务描述
相关知识
编程要求
输入输出说明
测试说明
参考代码
算法6.12 拓扑排序
任务描述
编程要求
输入和输出说明
参考代码
6.13关键路径
任务描述
编程要求
输入和输出说明
参考代码
6.14 六度空间
任务描述
编程要求
输入和输出说明
参考代码
作者有言
本关任务:编写一个最短路径的Dijkstra算法,采用邻接矩阵表示图。
为了完成本关任务,你需要掌握:1.如何创建邻接矩阵 2.如何编写Dijkstra。
根据提示,在右侧编辑器补充代码,输出两个顶点所对应的最短路径。
输入说明: 第一行为顶点数n和边数e 第二行为n个顶点符号 接下来e行为e条边,每行前两个字符代表无向图的一条边,第三个表示边权。 最后一行两个顶点表示起点和终点
输出说明: 顶点之间的最短路径
平台会对你编写的代码进行测试:
测试输入:
6 10
a b c d e f
a b 6
a c 5
a d 1
c d 5
b d 5
b e 3
d e 6
e f 6
d f 4
c f 2
a f
测试输出:
a-->d
c-->f
b-->e
d-->f
b-->d
a-->d-->f
//算法6.8 普里姆算法
#include
#include
#include
本关任务:编写一个最短路径的Floy算法,采用邻接矩阵表示图。
为了完成本关任务,你需要掌握:1.如何创建邻接矩阵 2.如何编写Floyd。
根据提示,在右侧编辑器补充代码,输出两个顶点所对应的最短路径。
输入说明: 第一行为顶点数n和边数e 第二行为n个顶点符号 接下来e行为e条边,每行前两个字符代表无向图的一条边,第三个表示边权。 最后一行两个顶点表示起点和终点
输出说明: 顶点之间的最短路径
平台会对你编写的代码进行测试:
测试输入:
6 10
a b c d e f
a b 6
a c 5
a d 1
c d 5
b d 5
b e 3
d e 6
e f 6
d f 4
c f 2
a f
测试输出:
a-->d-->f
最短路径的长度为:
5
//算法6.8 普里姆算法
#include
#include
#include
本关任务:输出有向图的拓扑排序序列。
根据提示,在右侧编辑器补充代码,计算并输出有向图的拓扑排序。
输入:第一行是顶点数n
和弧数e
,以空格分开 第二行是n
个顶点符号名,以空格分开 接下来e
行是每条弧,以空格分开
输出: 如果网中无环,输出拓扑排序序列以逗号分开 否则,输出“网中存在环,无法进行拓扑排序!”
测试输入:
3 3
1 2 3
1 2
1 3
2 3
预期输出:
1 , 2 , 3
#include
using namespace std;
#define MVNum 100 //最大顶点数
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef char VerTexType;
//- - - - -图的邻接表存储表示- - - - -
typedef struct ArcNode{ //边结点
int adjvex; //该边所指向的顶点的位置
struct ArcNode *nextarc; //指向下一条边的指针
}ArcNode;
typedef struct VNode{
VerTexType data; //顶点信息
ArcNode *firstarc; //指向第一条依附该顶点的边的指针
}VNode, AdjList[MVNum]; //AdjList表示邻接表类型
typedef struct{
AdjList vertices; //邻接表
AdjList converse_vertices; //逆邻接表
int vexnum, arcnum; //图的当前顶点数和边数
}ALGraph;
//- - - - - - - - - - - - - - - -
//- - - - -顺序栈的定义- - - - -
typedef struct{
int *base;
int *top;
int stacksize;
}spStack;
//- - - - - - - - - - - - - - - -
int indegree[MVNum]; //数组indegree存放个顶点的入度
spStack S;
//------------栈的相关操作----------------------
void InitStack(spStack &S){
//初始化栈
S.base = new int[MVNum];
if(!S.base)
exit(1);
S.top = S.base;
S.stacksize = MVNum;
}//InitStack
void Push(spStack &S , int i){
//进栈
if(S.top - S.base == S.stacksize)
return;
*S.top++ = i;
}//Push
void Pop(spStack &S , int &i){
//出栈
if(S.top == S.base)
return;
i = *--S.top;
}//Pop
bool StackEmpty(spStack S){
//判断栈是否为空
if(S.top == S.base)
return true;
return false;
}//StackEmpty
//-------------------------------------------------
int LocateVex(ALGraph G , VerTexType v){
//确定点v在G中的位置
for(int i = 0; i < G.vexnum; ++i)
if(G.vertices[i].data == v)
return i;
return -1;
}//LocateVex
int CreateUDG(ALGraph &G){
//创建有向图G的邻接表、逆邻接表
int i , k;
cin >> G.vexnum >> G.arcnum; //输入总顶点数,总边数
for(i = 0; i < G.vexnum; ++i){ //输入各点,构造表头结点表
cin >> G.vertices[i].data; //输入顶点值
G.converse_vertices[i].data = G.vertices[i].data;
//初始化表头结点的指针域为NULL
G.vertices[i].firstarc=NULL;
G.converse_vertices[i].firstarc=NULL;
}//for
for(k = 0; k < G.arcnum;++k){ //输入各边,构造邻接表
VerTexType v1 , v2;
int i , j;
cin >> v1 >> v2; //输入一条边依附的两个顶点
i = LocateVex(G, v1); j = LocateVex(G, v2);
//确定v1和v2在G中位置,即顶点在G.vertices中的序号
ArcNode *p1=new ArcNode; //生成一个新的边结点*p1
p1->adjvex=j; //邻接点序号为j
p1->nextarc = G.vertices[i].firstarc; G.vertices[i].firstarc=p1;
//将新结点*p1插入顶点vi的边表头部
ArcNode *p2=new ArcNode; //生成一个新的边结点*p1
p2->adjvex=i; //逆邻接点序号为i
p2->nextarc = G.converse_vertices[j].firstarc; G.converse_vertices[j].firstarc=p2;
//将新结点*p1插入顶点vi的边表头部
}//for
return OK;
}//CreateUDG
void FindInDegree(ALGraph G){
//求出各顶点的入度存入数组indegree中
/******************************Begin***********************/
for(int i=0; inextarc;
}
indegree[i] = cnt;
}
/******************************End*************************/
}//FindInDegree
int TopologicalSort(ALGraph G , int topo[]){
//有向图G采用邻接表存储结构
//若G无回路,则生成G的一个拓扑序列topo[]并返回OK,否则ERROR
/******************************Begin***********************/
FindInDegree(G);
int i,m=0;
ArcNode *p;
InitStack(S);
for(i=0;inextarc)
{
int k=p->adjvex;
if(!(--indegree[k])) Push(S,k);
}
}
if(m
本关任务:输出网的关键路径。
根据提示,在右侧编辑器补充代码,计算网的关键路径。
输入:第一行是顶点数n
和弧数e
,以空格分开 第二行是n
个顶点符号名,以空格分开 接下来e
行是每条弧以及其权值,以空格分开
输出: 如果网中无环,输出关键路径 否则,输出“网中存在环,无法进行拓扑排序!”
测试输入:
3 3
1 2 3
1 2 5
1 3 6
2 3 1
预期输出:
1-->3
1-->2
2-->3
//算法6.13 关键路径算法
#include
using namespace std;
#define MVNum 100 //最大顶点数
#define BDNum MVNum * (MVNum - 1) //最大边数
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef char VerTexType;
//- - - - -图的邻接表存储表示- - - - -
typedef struct ArcNode{ //边结点
int adjvex; //该边所指向的顶点的位置
int weight; //权值
struct ArcNode *nextarc; //指向下一条边的指针
}ArcNode;
typedef struct VNode{
VerTexType data; //顶点信息
ArcNode *firstarc; //指向第一条依附该顶点的边的指针
}VNode, AdjList[MVNum]; //AdjList表示邻接表类型
typedef struct{
AdjList vertices; //邻接表
AdjList converse_vertices; //逆邻接表
int vexnum, arcnum; //图的当前顶点数和边数
}ALGraph;
//- - - - - - - - - - - - - - - -
//- - - - -顺序栈的定义- - - - -
typedef struct{
int *base;
int *top;
int stacksize;
}spStack;
//- - - - - - - - - - - - - - - -
int indegree[MVNum]; //数组indegree存放个顶点的入度
int ve[BDNum]; //事件vi的最早发生时间
int vl[BDNum]; //事件vi的最迟发生时间
int topo[MVNum]; //记录拓扑序列的顶点序号
spStack S;
//----------------栈的操作--------------------
void InitStack(spStack &S){
//栈的初始化
S.base = new int[MVNum];
if(!S.base)
exit(1);
S.top = S.base;
S.stacksize = MVNum;
}//InitStack
void Push(spStack &S , int i){
//入栈
if(S.top - S.base == S.stacksize)
return;
*S.top++ = i;
}//Push
void Pop(spStack &S , int &i){
//出栈
if(S.top == S.base)
return;
i = *--S.top;
}//Pop
bool StackEmpty(spStack S){
//判断栈是否为空
if(S.top == S.base)
return true;
return false;
}//StackEmpty
//---------------------------------------
int LocateVex(ALGraph G , VerTexType v){
//确定点v在G中的位置
for(int i = 0; i < G.vexnum; ++i)
if(G.vertices[i].data == v)
return i;
return -1;
}//LocateVex
int CreateUDG(ALGraph &G){
//创建有向图G的邻接表、逆邻接表
int i , k;
cin >> G.vexnum >> G.arcnum; //输入总顶点数,总边数
for(i = 0; i < G.vexnum; ++i){ //输入各点,构造表头结点表
cin >> G.vertices[i].data; //输入顶点值
G.converse_vertices[i].data = G.vertices[i].data;
//初始化表头结点的指针域为NULL
G.vertices[i].firstarc=NULL;
G.converse_vertices[i].firstarc=NULL;
}//for
for(k = 0; k < G.arcnum;++k){ //输入各边,构造邻接表
VerTexType v1 , v2;
int i , j , w;
cin >> v1 >> v2 >> w; //输入一条边依附的两个顶点
i = LocateVex(G, v1); j = LocateVex(G, v2);
//确定v1和v2在G中位置,即顶点在G.vertices中的序号
ArcNode *p1=new ArcNode; //生成一个新的边结点*p1
p1->adjvex=j; //邻接点序号为j
p1->nextarc = G.vertices[i].firstarc; G.vertices[i].firstarc=p1;
p1->weight = w;
//将新结点*p1插入顶点vi的边表头部
ArcNode *p2=new ArcNode; //生成一个新的边结点*p1
p2->adjvex=i; //逆邻接点序号为i
p2->nextarc = G.converse_vertices[j].firstarc; G.converse_vertices[j].firstarc=p2;
p2->weight = w;
//将新结点*p1插入顶点vi的边表头部
}//for
return OK;
}//CreateUDG
void FindInDegree(ALGraph G){
//求出各顶点的入度存入数组indegree中
int i , count;
for(i = 0 ; i < G.vexnum ; i++){
count = 0;
ArcNode *p = G.converse_vertices[i].firstarc;
if(p){
while(p){
p = p->nextarc;
count++;
}
}//if
indegree[i] = count;
}//for
}//FindInDegree
int TopologicalOrder(ALGraph G , int topo[]){
//有向图G采用邻接表存储结构
//若G无回路,则生成G的一个拓扑序列topo[]并返回OK,否则ERROR
int i , m;
FindInDegree(G); //求出各顶点的入度存入数组indegree中
InitStack(S); //栈S初始化为空
for(i = 0; i < G.vexnum; ++i)
if(!indegree[i]) Push(S, i); //入度为0者进栈
m = 0; //对输出顶点计数,初始为0
while(!StackEmpty(S)){ //栈S非空
Pop(S, i); //将栈顶顶点vi出栈
topo[m]=i; //将vi保存在拓扑序列数组topo中
++m; //对输出顶点计数
ArcNode *p = G.vertices[i].firstarc; //p指向vi的第一个邻接点
while(p){
int k = p->adjvex; //vk为vi的邻接点
--indegree[k]; //vi的每个邻接点的入度减1
if(indegree[k] ==0) Push(S, k); //若入度减为0,则入栈
p = p->nextarc; //p指向顶点vi下一个邻接结点
}//while
}//while
if(m < G.vexnum) return ERROR; //该有向图有回路
else return OK;
}//TopologicalOrder
int i,k,e,l,j;
int CriticalPath(ALGraph G){
//G为邻接表存储的有向网,输出G的各项关键活动
int i,k,j;
ArcNode *p;
//G为邻接表存储的有向网,输出G的各项关键活动
if (!TopologicalOrder(G, topo)) return ERROR;
//调用拓扑排序算法,使拓扑序列保存在topo中,若调用失败,则存在有向环
int n = G.vexnum; //n为顶点的个数
for (i = 0;i < n;i++) //给每个事件的最早发生时间置初值为0
ve[i] = 0;
/*按照拓扑次序求每个事件的最早发生时间*/
for (i = 0;i < n;i++) //for循环结束才能求得最早发生时间
{
k = topo[i]; //取得拓扑序列中的顶点序号k
p = G.vertices[k].firstarc; //p指向k的第一个邻接点
while (p != NULL) //依次更新k的所有邻接顶点的最早发生时间
{
j = p->adjvex; //j为邻接顶点的序号
if (ve[j] < ve[k] + p->weight) //更新顶点j的最早发生时间ve[j]
ve[j] = ve[k] + p->weight;
p = p->nextarc; //p指向k的下一个邻接顶点
}
}
for (i = 0;i < n;i++) //给每个事件的最迟发生时间置初值为ve[n-1]
vl[i] = ve[n - 1];
/*按逆拓扑次序求每个事件的最迟发生时间*/
for (i = n - 1;i >= 0;i--)
{
k = topo[i]; //取得拓扑序列中的顶点序号k
ArcNode* p = G.vertices[k].firstarc; //p指向k的第一个邻接顶点
while (p != NULL)
{ //根据k的邻接点,更新k的最迟发生时间
j = p->adjvex; //j为邻接顶点的序号
if (vl[k] > vl[j] - p->weight) //更新顶点k的最迟发生时间vl[k]
vl[k] = vl[j] - p->weight;
p = p->nextarc; //p指向下一个邻接顶点
}
}
/*判断每一活动是否为关键活动*/
for (i = 0;i < n;i++)
{ //每次循环针对vi为活动开始点的所有活动
p = G.vertices[i].firstarc; //p指向i的第一个邻接顶点
while (p != NULL)
{
j = p->adjvex; //j为i的邻接顶点的序号
e = ve[i]; //计算活动的最早开始时间
l = vl[j] - p->weight; //计算活动的最迟开始时间
if (e == l) //若为关键活动,输出
cout<"<nextarc; //p指向i的下一个邻接顶点
}
}
}//CriticalPath
int main(){
ALGraph G;
CreateUDG(G);
int *topo = new int [G.vexnum];
if(!CriticalPath(G))
cout << "网中存在环,无法进行拓扑排序!" << endl;
cout << endl;
return OK;
}//main
本关任务:验证六度空间理论。
根据提示,在右侧编辑器补充代码,计算从顶点0出发,长度不超过7的路径百分比。
输入:第一行是顶点数n
和边数e
,以空格分开
接下来`$$e$$`行是每条边
输出: 定点长度不超过7的路径百分比,以小数代表,保留6位小数。
测试输入:
10 9
0 1
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
预期输出:
0.800000
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
vector g[1003];
int n,m,num,i,visit[1003]={0};
void makeg(){ //构成临界矩阵。
int x,y;
for(i=0;i q;
q.push(x);
visit[x] = 1, num ++;
for(int deep = 0; deep < 7; deep ++)
{
vector t; //设置一个数组来静态存储当前层次待遍历用户,若用队列存储的话,需要一个当前层次队列,以及待遍历的下一层次队列,完成后涉及到队列的交替转换,难以实现。
while(!q.empty())
{
int temp=q.front();
q.pop();
t.push_back(temp);
}
for(i = 0; i < t.size(); i ++)
{
int k = t[i];
for(int j = 0; j < g[k].size(); j ++)
{
int temp = g[k][j];
if(visit[temp]==0)
{
visit[temp]=1, num++;
q.push(temp);
}
}
}
}
}
int main(){
scanf("%d %d",&n,&m);
makeg();
num=0;
fill(visit,visit+n+1,0); //由于是1-n编号,此处要初始化到visit+n+1;
BFS(0);
printf("%f\n",double(num)/(double)n);
return 0;
}
如果感觉博主讲的对您有用,请点个关注支持一下吧,将会对此类问题持续更新……