接口(关注我还有后续哦)

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本章简介:Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

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目录

接口

1、生活中的接口

2、 定义一个简单的接口

(1)接口是一个不能实例化的类型。

3、更复杂的接口

4、使用接口的优势

5、面向对象设计的原则

二.抽象类和接口章节总结


接口

1、生活中的接口

(1)Java中接口的作用和生活中的接口类似,它提供一种约定,使得实现接口的类(或结构)在

形式上保持一致。

(2)如果抽象类中所有的方法都是抽象方法,就可以使用接口来表示。

(3)接口可以看作是一种特殊的“抽象类”,但是采用与抽象类完全不同的语法来表示,两者的设

计理念也不同。

接口(关注我还有后续哦)_第1张图片

2、 定义一个简单的接口

(1)接口是一个不能实例化的类型

接口类型的定义类似于类的定义,语法格式如下:

public interface 接口名{

//接口成员

}

-->定义接口使用interface修饰符,访问修饰符只能是public,且可选。

-->接口成员可以全是常量和公共的抽象方法。

-->使用接口必须通过子类,子类通过implements关键字实现接口。

接口(关注我还有后续哦)_第2张图片

(2)实现接口的语法格式如下:

  public 类名 implements 接口名 {

实现方法

普通方法

}

-->实现接口使用implements关键字。

-->实现接口的类必须实现接口中定义的所有抽象方法。接口的实现类允许包含普通方法。

3、更复杂的接口

(1)接口本身也可以继承接口。

(2)接口继承的语法格式如下:

[修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,父接口2,......{

常量定义

方法定义

}

(3)一个普通类只能继承一个父类,但能同时实现多个接口,也可以同时继承抽象类和实现接

口。

(4)实现多个接口的语法格式如下:

class 类名 extends 父类名 implements 接口1,接口2,......{

类的成员

}

(5)关于定义和实现接口,需要注意以下几个方面的内容。

-->接口和类、抽象类是一个层次的概念,命名规则相同。

-->修饰符如果是public,则该接口在整个项目中可见。如果省略修饰符,该接口只在当前包中可

见。

-->接口中可以定义常量,不能定义变量。接口中的属性都默认用“public static final”修饰,即接口

中的属性都是全局静态常量。接口中的常量必须在定义时指定初始值。

-->接口中的所有方法都是抽象方法,接口中的方法都默认为public。

-->和抽象类一样,接口同样不能实例化,接口中不能有构造方法。

-->接口之间可以通过extends实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但接口不能继承类。

-->类只能继承一个父类,但可以通过implements实现多个接口。一个类必须实现接口的全部方

法,否则必须定义为抽象类。若一个类在继承父类的同时又实现了多个接口,extends必须位于

implements之前。

接口(关注我还有后续哦)_第3张图片

4、使用接口的优势

(1)接口可以解决Java中单根继承的局限性。

(2)在抽象类中可以将接口作为属性,通过属性调用该接口的方法。

5、面向对象设计的原则

(1)摘取代码中变化的行为,形成接口。

(2)多用组合,少用继承。

(3)针对接口编程,不依赖于具体实现。

如果对一个类型有依赖,应该尽量依赖接口,尽量少依赖子类。因为子类一旦变化,代码变动的可

能性大,而接口要稳定得多。

在具体的代码实现中,体现在方法参数尽量使用接口,方法的返回值尽量使用接口,属性类型尽量

使用接口等。

(4)针对扩展开放,针对改变关闭。

如果项目中的需求发生了变化,应该添加一个新的接口或者类,而不要去修改原有的代码。

二.抽象类和接口章节总结

1、 抽象方法使用abstract修饰符,没有方法体。

2、 抽象类使用abstract修饰符,不能实例化。

3、 类只能继承一个父类,但可以实现多个接口。一个类要实现接口的全部方法,否则必须定义为

抽象类。Java通过实现多个接口达到多重继承的效果。

4、 接口表示一种约定,也表示一种能力,体现了约定和实现相互分离的原则。通过面向接口编

程,可以降低代码间的耦合性,提高代码的可扩展性和可维护性。

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