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管理文件系统主要是对计算机中文件和目录的管理,例如,读取文件信息、删除文件和读取目录信息等。这些功能的实现主要是由System.IO命名空间下的类对文件和目录进行操作
System.IO命名空间为目录和文件的操作提供了必要的类、方法和属性
在System.IO命名空间中,提供了Directory类和DirectoryInfo类来进行目录管理。使用这两个类可以完成对目录及其子目录的创建、移动、浏览等操作,甚至还可以定义隐藏目录和只读目录
Directory类的所有方法都为静态方法,因此无需创建对象即可调用,这些方法可以操纵和查询任何目录的信息;而DirectoryInfo类需要有实例成员才可以调用其方法,从而有效地对一个目录进行多种操作。DirectoryInfo类实例化后,还可以通过其属性获取目录的创建时间和最后修改时间等状态
1、DirectoryInfo类的常用属性
DirectoryInfo类的属性可以获取或设置当前目录的相关属性,下面创建一个示例,使用Attributes等属性设置并获C:\Users\Eniac\Desktop\TestDirectory目录的相关属性信息,代码如下:
string dirPath = "C:\\Users\\Eniac\\Desktop\\TestDirectory"; //目录的绝对路径 if (Directory.Exists(dirPath)) //如果目录存在 { DirectoryInfo info = new DirectoryInfo(dirPath); //初始化当前目录实例 info.Attributes = FileAttributes.ReadOnly | FileAttributes.Hidden; //利用Attributes属性设置目录为只读和隐藏 /*利用DirectoryInfo实例的属性获得当前目录的信息*/ label1.Text += "全部名称 : " + info.FullName + "\n"; label1.Text += "目录创建时间 : " + info.CreationTime.ToString() + "\n"; label1.Text += "最后一次访问该目录的时间: " + info.LastAccessTime.ToString() + "\n"; label1.Text += "最后一次修改目录时间 : " + info.LastWriteTime.ToString() + "\n"; label1.Text += "DirectoryInfo实例名称 : " + info.Name + "\n"; label1.Text += "父目录 : " + info.Parent + "\n"; label1.Text += "路径根部分 : " + info.Root.ToString() + "\n"; } else { label1.Text = "该目录不存在,请检验路径是否正确"; }
执行结果如下图:
2、Directory类的常用方法
(1)Exists方法
Exists方法接收一个参数,该参数表示包含当前目录路径的字符串,Exists方法返回结果指示目录是否存在,如果存在,返回true,否则返回false。如上例if语句的判别条件:
if (Directory.Exists(dirPath)) //如果目录存在
(2)CreatDirectory方法
CreatDirectory方法接受一个创建目录路径的String类型参数,该方法会根据此路径创建新目录,并且该方法返回一个DirectoryInfo实例,如果创建的目录已经存在,则返回代表指定目录的类实例,不会创建目录,也不会产生异常。通常用法如下:
if (!Directory.Exists(dirPath)) //如果目录不存在就创建目录 { Directory.CreateDirectory(dirPath); }
(3)Delete方法
Delete方法可以删除指定的目录,该方法为一个重载方法,可以接收一个参数或两个参数。当方法接收一个参数时,该参数为指定目录的路径,这种情况下只能删除指定的空目录,如果目录不空,系统会抛出异常;当该方法接收两个参数时,第二个参数为bool值,如果为true,则可以删除非空目录。通常用法如下:
if(Directory.Exists(dirPath)) //如果目录存在 { try { Directory.Delete(dirPath,true);//删除目录以及目录中所有的子目录和文件 } catch(Exception ex) //当出现异常时,系统抛出异常 { MessageBox.Show(ex.Message.ToString()); } }
(4)Move方法
Move方法表示将指定目录移动到新位置,并提供指定新目录名。该方法能够接收两个参数,其中第一个参数表示要移动的目录路径,第二个参数表示目标路径(加上指定的新目录名),当要移动的目录和目标路径的父目录相同时,Move就不再移动目录而是重命名目录。Move方法不能把目录在不同的逻辑驱动器之间进行移动,格式如下:
string dirPath1 = "C:\Users\Eniac\Desktop\dir1"; string dirPath2 = "C:\Program Files\dir2"; Directory.Move(dirPath1,dirPath2); //把目录dir1移动到C:\Program Files目录下并重命名为dir2
另外Directory类还有以下方法,就不一一详细介绍了:
Directory.GetFiles(dirPath); //获取指定目录中所有文件的文件名(文件列表,包含子目录) Directory.GetDirectories(dirPath); //获取指定目录下所有子目录名 Directory.GetFileSystemEntries(dirPath); //获取指定目录中的所有子目录名及文件名
上述三个方法均有多参数的重载方法,用于在指定目录下搜索相关文件或子目录,多出来的参数表示指定目录下的搜索模式匹配
DirectoryInfo类中还有一些方法,DirectoryInfo类对象通过使用这些方法可以操作当前文件,这些方法的使用跟Directory类的方法很类似,并且有很多功能也是相同的。具体使用时,如果用户打算多次重用某个对象,可以考虑使用DirectoryInfo的实例方法,而不是Directory类相应的静态方法,因为DirectoryInfo的实例方法并不总是需要进行安全检查,默认情况下,该类将向所有用户授予对新目录的完全读/写访问权限
由于DirectoryInfo类中的方法和Directory类的方法有很多相似之处,只是调试的方式不同,在此就不再对该类中的方法进行讲解
System.IO命名空间的File类和FileInfo类提供有关文件管理的相关内容,例如创建、删除、移动和打开文件等
File类的操作方式与Directory类相似,File类中的方法大多都为静态方法;而FileInfo类和上文中讲解的DirectoryInfo类相似,只有在实例化的情况下才可以使用其属性和方法
1、FileInfo类的常用属性
FileInfo类主要用于对实例对象的操作,跟DirectoryInfo类的操作方式比较相似,该类提供了很多属性,通过FileInfo类的属性可以获得文件的相关信息。我们通过下面的程序简单了解一下FileInfo类的属性:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)//选择文件 { /*此处用到了一个OpenFileDialog控件*/ if (openFileDialog1.ShowDialog() != DialogResult.OK)//打开失败则退出 { return; } textBox1.Text = openFileDialog1.FileName;//把选中文件的绝对路径填入文本框 } private void button2_Click(object sender, EventArgs e)//获取详细信息 { string filePath = textBox1.Text; //文件的绝对路径 FileInfo info = new FileInfo(filePath);//初始化当前文件实例 label1.Text += "········文件名称: " + info.Name + "\n"; label1.Text += "······文件完整路径: " + info.FullName + "\n"; label1.Text += "····所在目录完整路径: " + info.DirectoryName + "\n"; label1.Text += "·······文件扩展名: " + info.Extension + "\n"; label1.Text += "········文件大小: " + info.Length / 1024 + "KB\n"; label1.Text += "······文件创建时间: " + info.CreationTime.ToString() + "\n"; label1.Text += "最后一次访问该文件的时间: " + info.LastAccessTime.ToString() + "\n"; label1.Text += "·最后一次写入该文件时间: " + info.LastWriteTime.ToString() + "\n"; label1.Text += "·····文件是否为只读: " + info.IsReadOnly + "\n"; }
执行结果如下图:
2、File类的常用方法
下面列出了File类的常用方法:
File.Exists(filePath); //用于判定指定文件是否存在 File.Create(filePath); //在指定路径中创建文件 File.Delete(filePath); //删除指定文件 File.Move(filePath1,filePath2);//把filePath1文件移动到指定的filePath2路径 File.Copy(filePath1,filePath2);//把filePath1文件复制到指定的filePath2路径 File.AppendAllText(filePath,String);//将字符串(第二个参数)追加到指定文件中,若文件不存在则此方法先创建文件再追加 File.ReadAllLines(filePath);//一次性读取指定文件的所有行,返回一个字符串数组,数组元素是每一行的内容 File.ReadAllText(filePath);//一次性读取指定文件的所有内容,返回一个包含全部文本内容的字符串 File.WriteAllLines(filePath,String[]);//一次将字符串数组的每一个元素作为一行写入指定文件 File.WriteAllText(filePath,String);//一次性将字符串(第二个参数)写入指定文件
上述后四种方法适用于文件读写的内容不是很多的情况下,在文件读写的时候会细讲
FileInfo类中还有一些方法,FileInfo类对象通过使用这些方法可以操作当前文件,这些方法的使用跟File类的方法很类似,并且有很多功能也是相同的。具体使用时,如果用户打算多次重用某个对象,可以考虑使用FileInfo的实例方法,而不是File类相应的静态方法,因为FileInfo的实例方法并不总是需要进行安全检查,默认情况下,该类将向所有用户授予对新文件的完全读/写访问权限
由于FileInfo类中的方法和File类的方法有很多相似之处,只是调试的方式不同,在此就不再对该类中的方法进行讲解
Path类对包含文件或目录路径信息的String实例执行操作,并且以跨平台的方式执行这些操作。在不用的平台上,表示路径的字符串可能不相同,文件的扩展名格式也不相同,因为这些不同Path类的字段以及Path类的某些成员的行为与平台相关
Path类的所有成员(方法和属性)都是静态的,因此无需具有路径的实例即可被调用,这些成员使用户可以快速方便地执行常见操作,例如确定文件扩展名是否是路径的一部分,以及将两个字符串合成一个路径名
下面列出了Path类常用的方法及说明:
Path.GetExtension(path); //返回指定路径字符串的扩展名 Path.GetFileNameWithoutExtension(path);//返回不具有扩展名的指定路径字符串的文件名 Path.GetFileName(path); //返回具有扩展名的指定路径字符串的文件名 Path.GetFullPath(path); //返回指定路径字符串的绝对路径 Path.ChangeExtension(path,extension);//更改路径字符串的扩展名