cvThreshold是opencv库中的一个函数
作用:函数 cvThreshold 对单通道数组应用固定阈值操作。该函数的典型应用是对灰度图像进行阈值操作得到二值图像。(cvCmpS 也可以达到此目的) 或者是去掉噪声,例如过滤很小或很大象素值的图像点。本函数支持的对图像取阈值的方法由 threshold_type 确定。
形式:void cvThreshold( const CvArr* src, CvArr* dst, double threshold, double max_value, int threshold_type );
src:原始数组 (单通道 , 8-bit of 32-bit 浮点数)。dst:输出数组,必须与 src 的类型一致,或者为 8-bit。
threshold:阈值
max_value:使用 CV_THRESH_BINARY 和 CV_THRESH_BINARY_INV 的最大值。
本函数支持的对图像取阈值的方法由 threshold_type 确定:
threshold_type=CV_THRESH_BINARY:
dst(x,y) = max_value, if src(x,y)>threshold 0, otherwise.
threshold_type=CV_THRESH_BINARY_INV:
dst(x,y) = 0, if src(x,y)>threshold; dst(x,y) = max_value, otherwise.
threshold_type=CV_THRESH_TRUNC:
dst(x,y) = threshold, if src(x,y)>threshold; dst(x,y) = src(x,y), otherwise.
threshold_type=CV_THRESH_TOZERO:
dst(x,y) = src(x,y), if (x,y)>threshold ; dst(x,y) = 0, otherwise.
threshold_type=CV_THRESH_TOZERO_INV:
dst(x,y) = 0, if src(x,y)>threshold ; dst(x,y) = src(x,y), otherwise.
值得一说的是threshold_type可以使用CV_THRESH_OTSU类型,这样该函数就会使用大律法OTSU得到的全局自适应阈值来进行二值化图片,而参数中的threshold不再起 作用。比如:cvThreshold( dst, dst,300 , 255, CV_THRESH_OTSU | CV_THRESH_BINARY_INV);这种方法对于灰度直方图呈现二峰特征的图片处理起来效果很好。当然你也可以使用已有的OTSU算法来计算该阈值。如下:
int otsu(const IplImage *src_image) //大津法求阈值 { double sum = 0.0; double w0 = 0.0; double w1 = 0.0; double u0_temp = 0.0; double u1_temp = 0.0; double u0 = 0.0; double u1 = 0.0; double delta_temp = 0.0; double delta_max = 0.0; //src_image灰度级 int pixel_count[256]={0}; float pixel_pro[256]={0}; int threshold = 0; uchar* data = (uchar*)src_image->imageData; //统计每个灰度级中像素的个数 for(int i = 0; i < src_image->height; i++) { for(int j = 0;j < src_image->width;j++) { pixel_count[(int)data[i * src_image->width + j]]++; sum += (int)data[i * src_image->width + j]; } } cout<<"平均灰度:"<height * src_image->width )< height * src_image->width ); } //遍历灰度级[0,255],寻找合适的threshold for(int i = 0; i < 256; i++) { w0 = w1 = u0_temp = u1_temp = u0 = u1 = delta_temp = 0; for(int j = 0; j < 256; j++) { if(j <= i) //背景部分 { w0 += pixel_pro[j]; u0_temp += j * pixel_pro[j]; } else //前景部分 { w1 += pixel_pro[j]; u1_temp += j * pixel_pro[j]; } } u0 = u0_temp / w0; u1 = u1_temp / w1; delta_temp = (float)(w0 *w1* pow((u0 - u1), 2)) ; if(delta_temp > delta_max) { delta_max = delta_temp; threshold = i; } } return threshold; }