博弈论之:动态博弈,先下手为强

《博弈论究竟是什么.万维钢》读后小记:这是一本小册子,主要讲一些入门知识,没有算法和数学公式,闲来读一读蛮惬意的。

A.动态博弈

“动态博弈”是指参与者出手有先后次序,你走一步我走一步,就好像下棋一样。

动态博弈不止于轮流出招,而是改变游戏规则。即,每次出招后,给对方的都是一个不一样的博弈局面,甚至是一个新的游戏(规则)。

 

B.  先发制人策略——胆小鬼博弈/the game of chicken

在一条笔直的公路上,甲乙两个人各自开一辆车相向而行冲向对方,谁先打方向盘谁就胆小,他就是小鸡。

这个游戏假设双方都是理性人,都不想死,这样转动方向盘是必然,问题是谁先转。

如果有甲方当着对手的面(必须让对方知道)把自己的车的方向盘拆掉,这就告诉对方自己后面别无选择了,会不会撞取决于对方,如果对方不想死,甲方必胜。

这个例子,甲方第一步出手即改变了游戏规则。它告诉我们,只要知道对方的底线,那么先发制人,造成既成事实,就能逼迫对方就范。

 

C. 悬崖策略(brinkmanship,边缘政策)——古巴导弹危机

悬崖策略是动态进行的小鸡游戏。你敢拆方向盘,我就敢加速,层层加码,直到有一方让步为止。

层层加码比一步到位好,一上来就越过心理底线会让人觉得你的威胁不可信,而有时候你不试探就不知道对方的心理底线在哪里。

古巴导弹危机时,双方不断推动危机升级,最终悬崖勒马,各退一步,找个台阶下了,而且在国内又能宣称己方的胜利。可见,此类勇敢者的游戏最终是还是妥协的艺术

不过,悬崖策略如同走钢索,风吹草动就会万劫不复,难以把握。

 

D. 威慑策略——大国核威慑

上面讲了,悬崖策略实在危险太大。实际上你让对方先出手(玩这个悬崖游戏)就已经错了,最好的方法是给对方一个威慑,让他根本不敢出手。

威慑三要素:实力、决心和让对手知道

第一,我有实力摧毁你。

第二,我有决心摧毁你。

第三,你得知道我有实力和决心摧毁你。

为何美国总统随身携带核密码箱?是为了降低核攻击门槛,表明用核的决心,防止苏联铤而走险。

怎么说呢,它防止苏联人的这种想法:“我先下手为强,可以干掉一个美国舰队,而美国国会出于理性考虑,不会为了一支舰队而进行相互核毁灭”。

而美国核武使用不必经由国会批准,只要总统和国防部长两个人同意就可以立即动手。就问你苏联怕不怕,还敢动手么?

 

博弈论之:动态博弈,先下手为强_第1张图片

 

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