Fabric.js 修改画布交互方式到底有什么用?

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fabric.js 为我们提供了很多厉害的方法。今天要搞明白的一个东西是 canvas.interactive

官方文档对 canvas.interactive 的解释是:

Indicates that canvas is interactive. This property should not be changed.

canvas.interactive 默认值是 true ,官方建议我们不要修改该值,但我偏不。



动手试试

先来看看将 interactive 设为 false 之后有什么效果。

创建一个画布,并在上面添加一个矩形。



从上面的效果可以看到,选中元素后并没有出现默认的控制点,但还是可以操作元素的缩放和旋转的(旋转的那个操作,我是猜了大概的操作点在那个位置)。

难怪官方劝大家不要修改 interactive ,确实有他的道理。



和 hasControls 、hasBorders 的区别

hasControlshasBorders 需要在图形元素上设置。

hasControls 设置成 false 就会取消元素选中时的控制角。

hasBorders 设置成 false 就会取消元素被选中时的控制边。



从上图的效果可以看出,将 hasControlshasBorders 设置成 false 后,元素可以移动,但不能缩放和旋转。



和 StaticCanvas 的区别

如果不希望画布可交互,可以使用 StaticCanvas 创建一个静态的画布。

只要将 new fabric.Canvas 改成 new fabric.StaticCanvas 就行了。



瞧,使用了 StaticCanvas 创建的画布,里面的元素选不中也拉不动。

而只是将 interactive 设置成 false 的话,是可以进行操作的。



总结

  1. interactive 设置为 false:可操作(移动、旋转、缩放等),但看不见控制角和控制边。
  2. 将元素的 hasControlshasBorders 设置成 false :可移动,但不能旋转和缩放,同时看不见控制角和控制边。
  3. 使用 StaticCanvas 创建画布:元素无法被选中,也无法移动、选中、缩放等操作。


综上所述,在日常开发中,canvas.interactive 真的好像没啥用耶(我还没想到有什么应用场景)。



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Fabric.js 修改画布交互方式



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