Linux网络编程(4)——UDP实现中英文翻译的服务器

服务器:

//中英文服务器
//用户输入英文单词,返回一个翻译出来的结果
#include "封装UDP服务端.hpp"
#include 
int main() {
	UdpServer server;
	//lamdba 表达式中[] 可以写东西:把lambda 外部变量捕获到lanbda 表达式里面
	//& 按引用捕获   没有按值捕获
	server.Strat("0.0.0.0", 9090, [&dict](const std::string& req, std::string* resp) {
		std::unordered_map dict;
		dict.insert(std::make_pair("heallo", "你好"));
		dict.insert(std::make_pair("world", "世界"));
		dict.insert(std::make_pair("bit", "比特"));
		auto it = dict.find(req);
		if (it == dict.end()) {
			*resp = "未找到";
		}
		else {
			*resp = it->second;
		}
	});


	return 0;
}

客户端:

#include "封装的TCP客户端.hpp"
 


int main(int argc,char* argv[]) {
	if (argc !=2) {
		printf("Usage ./dict_client [ip]\n");
		return 1;
	}
	
	TcpClient clicent;
	bool ret = clicent.Connect(argv[1], 9090);
	if (!ret) {
		return 1;
	}
 	while (true) {
 		//从标准输入数据
		printf("请输入要查询的单词:\n");
		fflush(stdout);
		char req[1024] = { 0 };
		scanf("%s", req);

		//把读到的数据给服务器 
		clicent.Send(req);
		std::string resp;

		//读取服务器响应的结果
		clicent.Recv(&resp);

		//把响应的结果打印到标准输出上
		printf("resp: %s\n", resp.c_str());
 	}
 	system("pause");
 	return 0;
 }

 

你可能感兴趣的:(Linux,LInux套接字编程,UDP协议)