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驱动:
内核:android-kernel 2.6.36 (必须对应你的板子上内核,不然会出现insmod错误)
目的:通过android应用层用户空间访问内核空间驱动程序。
实验:Button控件,点亮和熄灭LED。
注明:android应用层访问驱动,一般有2种方法来访问到硬件驱动程序。
这里讲解个人看法,各位别介意。
1: 应用层 ---> framwork层JNI ---> 驱动c
2: 应用层 ---> framwork层JNI ---> 硬件抽象层HAL ----> 驱动c
2种方法,各有各的好处,第1种,方便与驱动调试实验,只要编译好ko文件和libxxx.so文件,放入小机就可以立即调试了。
第2种JNI方法有些改变和增加了HAl,对驱动有了封装,简单来讲,硬件驱动程序一方面分布在Linux内核中,另一方面分布在用户空间的硬件抽象层中。不要误会android把驱动分成两半了,其实android只是在驱动的调用接口上在增加一层对应接口功能来让framwork层JNI来调用。比如,驱动有read接口,HAl层就是封装read接口,做一个 hal_read接口,里面调用read接口,然后把hal_read接口给JNI调用。
明白了吗?这方面有人讲得非常好,请点击此:
http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6575988
好处就是对对厂家来说能把商业秘密隐藏起来,我们做驱动实验的话,操作会极其复杂,不过对理解android整个系统都是极其用用的,因为它从下到上涉及到了android系统的硬件驱动层,硬件抽象层,运行时库和应用程序框架层等等。
这里目前只将第1种方法的实现:在此之前,请大家了解下JNI的编程方法,JNI是一种为JAVA和C、C++之间能互相访问所提供的编程接口。推荐此教材(见附件):
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驱动:
#include /* For module specific items */
#include /* For new moduleparam's */
#include /* For standard types (like size_t) */
#include /* For the -ENODEV/... values */
#include /* For printk/panic/... */
#include /* For file operations */^M
#include /* For io-port access */
#include /* For platform_driver framework */
#include /* For __init/__exit/... */
#include /* For copy_to_user/put_user/... */
#include /* For inb/outb/... */
#include
#include
#include
#include /*kamlloc */
//#include
//ioctl 命令码建议规范化。
#define CMD_FLAG 'i'
#define LED_ON _IOR(CMD_FLAG,0x00000000,__u32)
#define LED_OFF _IOR(CMD_FLAG,0x00000001,__u32)
static int major =0;
static struct class *led_class;
struct cdev_led {
struct cdev cdev;
}; //建议用2.6的注册方法,2.4的已经离我们越来越远了。
struct cdev_led *led_dev;
static int led_ioctl(struct file* filp,unsigned int cmd,unsigned long argv)
{
printk(KERN_INFO "entry kernel.... \n");
switch(cmd)
{
case LED_ON:
{
gpio_set_value(S3C64XX_GPK(4),0); //LED1 亮 gpkdat[4]
printk(KERN_INFO "led on \n");
break;
}
case LED_OFF:
{
gpio_set_value(S3C64XX_GPK(4),1); //LED1 灭 gpkdat[4]
printk(KERN_INFO "led off \n");
break;
}
default:
return -EINVAL;
}
return 0;
}
//open
static int led_open(struct inode* i_node,struct file* filp)
{
printk(KERN_INFO "open init.... \n");
int err;
err = gpio_request(S3C64XX_GPK(4),"led1"); //请求gpkcon0[4]控制权。
if(err<0)
{
printk(KERN_INFO "gpio request faile \n");
return err;
}
gpio_direction_output(S3C64XX_GPK(4),1); // 设置gpkcon0[4] 为输出模式
return 0;
}
//close
static void led_close(struct inode* i_node,struct file* filp)
{
printk(KERN_INFO "close init \n");
gpio_free(S3C64XX_GPK(4)); //释放
return ;
}
/* file operations */
struct file_operations fops={
.owner = THIS_MODULE,
.open = led_open,
.unlocked_ioctl = led_ioctl, // 特别注意从2.6.36以后ioctl已经移除,内核里面用unlocked_ioctl和compat_ioctl. 应用层不变,仍是ioctl调用。
.release= led_close,
};
static int __init led_init(void)
{
printk(KERN_INFO "init .... \n");
dev_t dev_no;
int result,err;
err = alloc_chrdev_region(&dev_no,0,1,"my_led"); //动态申请设备号
if(err<0)
{
printk(KERN_INFO "ERROR\n");
return err;
}
major = MAJOR(dev_no);
led_dev = kmalloc(sizeof(struct cdev_led),GFP_KERNEL);
if(!led_dev)
{
result = -ENOMEM;
goto fail_malloc;
}
memset(led_dev,0,sizeof(led_dev));
cdev_init(&led_dev->cdev,&fops); // 初始化cdev
led_dev->cdev.owner = THIS_MODULE;
result = cdev_add(&led_dev->cdev,dev_no,1); //加载设备
if(result <0)
{ printk(KERN_INFO "error\n");
goto fail_add;
}
led_class = class_create(THIS_MODULE,"myled"); //在sys/class下创建sysfs文件
device_create(led_class,NULL,MKDEV(major,0),NULL,"myled"); //动态创建设备文件 /dev/myled, 以后不用手动创建了
return 0;
fail_add:
kfree(led_dev);
fail_malloc:
unregister_chrdev_region(dev_no,1);
return result;
}
static void __exit led_exit(void)
{
dev_t dev_no=MKDEV(major,0);
unregister_chrdev_region(dev_no,1);
cdev_del(&led_dev->cdev);
kfree(led_dev);
device_destroy(led_class,dev_no);
class_destroy(led_class);
printk(KERN_INFO "exit........ \n");
}
module_init(led_init);
module_exit(led_exit);
MODULE_AUTHOR("koliy ");
MODULE_DESCRIPTION("ARM test led");
MODULE_LICENSE("GPL");
个人建议:编写驱动最好尽量使用定义好的gpio接口:如:
gpio_direction_output(S3C64XX_GPK(4),1)
gpio_set_value(S3C64XX_GPK(4),1);
方面让人一看就明白。对于程序的规范有很大的帮助。
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Makefile:
KERN_DIR = /android/linux-2.6.36-android
all:
make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modules
clean:
make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` clean
obj-m += android_led.o
: make -C :进入指定的内核目录,使用内核里面的Makefile文件 这里须指定好你的内核存放路径。
M=`pwd` modules : 表示编译当前目录为模块 此处不是单引号,是键盘上数值1键左边的按键,请注意了。
Obj-m +=android_led.o : 要编译的模块名称。此文件由内核里的Makefile生成,改好文件名相同就行。
编译:(你的驱动目录路径下)# make
生成xxx,ko 模块文件。
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应用层:android 控件
这方面,请安装好 eclipse 和android -sdk。不了解,请网上查找资料。
public class LedControl extends Activity implements OnClickListener {
private Button led1_on;
private Button led1_off;
public int led_on = 1;
public int led_off = 2;
public int fd =0;
static {
try{
Log.i("JNI","try to load libled.so");
System.loadLibrary("led");
//加载本地库,也就是JNI生成的libxxx.so文件,下面再说。
}catch (UnsatisfiedLinkError ule){
Log.e("JNI","WARNING: Could not load libled.so");
}
}
//JNI 接口,为JAVA能跟C 交互。Java 怎么使用这些接口,请了解下资料。这点很重要,这里只是简单的方法。
public static native int openled();
public static native void closeled();
public static native int ioctl(int led_num,int on_off);
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
fd =this.openled(); // 调用JNI 接口来打开/dev/myled 设备 ,注意前面要加个对象。
if(fd<0)
{
setTitle("open device faile!");
finish();
}else{
setTitle("open device success!");
}
findById();
setOnClickListener();
}
private void findById(){
led1_on = (Button)findViewById(R.id.bt_led1);
led1_off=(Button)findViewById(R.id.bt_led2);
}
private void setOnClickListener(){
led1_on.setOnClickListener(this);
led1_off.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
switch(v.getId()){
case R.id.bt_led1: {
this.ioctl(1,led_on); // led1 on
break;
}
case R.id.bt_led2:{
this.ioctl(1,led_off); // led1 off
break;
}
}
}
protected void onDestroy(){
super.onDestroy();
this.closeled();
}
}
布局:
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这些都是简单的,下面讲解下JNI:
JNI:在工程文件目录下,新建 jni目录,里面新建led.c 文件,里面编写JNI方法。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include // 一定要包含此文件
#include
#include
#include
#include "android/log.h"
//驱动里的命令码.
#define CMD_FLAG 'i'
#define LED_ON _IOR(CMD_FLAG,0x00000000,__u32)
#define LED_OFF _IOR(CMD_FLAG,0x00000001,__u32)
#define DEVICE_NAME "/dev/myled"
int fd ;
static const char *TAG="led";
#define LOGI(fmt, args...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, TAG, fmt, ##args)
#define LOGD(fmt, args...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, TAG, fmt, ##args)
#define LOGE(fmt, args...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, fmt, ##args)
/* * Class: Linuxc
* Method: openled
* Signature: ()I
*/
JNIEXPORT Jint JNICALL Java_tw_com_mini6410_led_LedControl_openled(JNIEnv* env, jclass mc)
{
fd = open(DEVICE_NAME,O_RDWR);
if(fd<0)
{
LOGI("don't open dev");
return -1;
}
else
LOGI("open success");
return fd;
}
/* * Class: Linuxc
* Method: clsoeled
* Signature: ()V
*/
JNIEXPORT void JNICALL Java_tw_com_mini6410_led_LedControl_closeled(JNIEnv* env, jclass mc)
{
LOGI("dev close");
close(fd);
}
JNIEXPORT jint JNICALL Java_tw_com_mini6410_led_LedControl_ioctl
(JNIEnv* env,jclass mc, jint a, jint b)
{ int tmp = b;
if(tmp==1){
//int err= write(fd,&tmp,sizeof(tmp));
LOGI("led on");
ioctl(fd,LED_ON,NULL);
}
else{
//int err= write(fd,&tmp,sizeof(tmp));
LOGI("led1 off");
ioctl(fd,LED_OFF,NULL);
}
return 0;
}
Java_tw_com_mini6410_led_LedControl_ioctl :
tw_com_mini6410_led_LedControl: 包名+ 类名:
在这里特别说明下,JNI的格式规范要注意的地方:
1.函数声明的格式: 因JNI会把 '_' 转换成' . ' 所以在类名和函数接口中不要出现' _ ',以免应用层调用不到JNI接口,这方面对初学者来说极其重要,所以用eclipse生成的android类文件,最好改下类名。不了解对实验的热情打击比较重。 2.JNI函数分本地方法和静态方法。 本地方法: public native int jni(); // 不带static 声明. 对应的 JNI 函数中参数的定义有改动: Java_xx_xx_LedControl_jni(JNIEnv*env, jobject obj) 静态方法: public static native int jni(); // 带static 声明. 对应的 JNI 函数中参数的定义有改动: Java_xx_xx_LedControl_jni(JNIEnv*env, jclass cls)
注意 jobject 和jclass的变动。
请一定要去了解下JNI。
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编译:
网上有别的方法javah -jni来编译生成此 JNI接口的头文件,可以根据头文件声明好的接口来完善。
不过,本人怎么编译都无法生成,没办法,只要手打了,还要JNI格式都很规律。
由于不用命令来生成LIbxxx.so文件。所以必须要用到NDK工具。请网上下载。
在你的Ndk 目录下创建一个JNI文件目录。
把整个应用工程文件,放入JNI下。
进入 (ndk目录路径)/JNI/(应用工程文件)/jni/
新建 Android.mk 文件
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
TARGET_PLATFORM := android-3
LOCAL_MODULE := led //模块名 libled.so
LOCAL_SRC_FILES := led.c //要编译的文件。
LOCAL_LDLIBS := -llog
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
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回到 (ndk目录路径)/JNI/(应用工程文件)/ 路径下
输入命令 : ../../ndk-build
会生成 libs 和obj 2个文件。 Libled.so文件放在 libs /armeabi/ 下
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实验:
好了所有的需要的文件已经完成,现在开始实验了。再此之前,请确认自己的
开发板里的android里加入好了busybox工具。因需要insmod rmmod 等命令。
没有的话,请网上查找教材。
Adb shell
#Mkdir mydev
#exit
Adb push d:\android_led.ko /mydev
Adb shell
#cd mydev
#chmod 777 android_led.ko
#insmod android_led.ko
#lsmod //查看是否加载上了。卸载命令 rmmod android_led 不要加.ko
# cat /proc/devices //也可以查看设备号和设备名。
#ls -l /dev/myled //同样。
此时myled 权限需要修改。
#chmod 777 /dev/myled
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Libled.so: JNI所生成的so文件
Adb push d:\libled.so /system/lib/hw/ 一定要放在这里,应用层才能加载上
#chmod 766 /system/lib/hw/libled.so
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好了,用eclipse把应用apk安装到开发板上,启动开看效果。或者用Sd开也可以。
这里说下,可能会出现的问题,当应用调用JNI接口时,会提示找不到native的接口。
仔细检查,方法格式多对,就是掉用不到,可以重新编写下JNI接口,和换接口名。对于这种问题,实在是让人调试到崩溃。复杂点的话,最好在jni方法里面指定好class。
这方面最好了解下JNI资料。
在开始时总会遇到很多问题,请多使用网络。