PHP中的魔术方法详解

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PHP中有一类特别的系统方法,它们统一以__开头,使用语义清晰简单,这类形式特殊、作用特殊的方法被称为魔术方法。

常见的魔术方法有:

__construct()__destruct()
__call()__callStatic()
__get()__set()
__isset()__unset()
__sleep()__wakeup()
__toString()__invoke()__clone()__set_state()__debugInfo()

这些魔术方法往往是成对出现的,下面把一对对魔术方法拿出来做对比分析。

__construct()__desctuct()

这两个魔术方法都是在PHP5中开始出现支持的函数。

__construct() 为构造函数,如果一个类具有构造函数,则这个类的对象在进行实例化时都会先调用这个方法,非常适合用来做一些初始化的工作。

如果不使用构造函数对对象的属性初始化,那么我们需要在对象产生后对对象的属性进行初始化,如:

$tom = new people();
$tom->name = 'Tom';
$tom->age = 18;
$tom->sex = 'boy';

如果使用构造函数,创建对象并完成初始化的代码变为:


 
class people
{
    public $name;
    public $age;
    public $sex;

    public function __construct($name, $age, $sex)
    {
        $this->name = $name;
        $this->age = $age;
        $this->sex = $sex;
        echo "A people was born!"."
"
; } public function description() { echo $this->name, " is a ", $this->age, " years old", $this->sex; } } $codeman = new people('codeman',22,'man');

当然,对对象数据属性的初始化只是构造函数的一个应用,很多时候在执行一个类的所有方法之前都要进行某项操作或检测,比如是否登录、是否达到权限等级等,非常适合用构造函数来实现,代码清晰整洁。

__destruct()析构函数和构造函数相反,是在对象的所有引用都被删除或者当对象被显示销毁时执行,主要是用来做一些内存资源等的释放工作,具体的应用场景要看需求而言,实际应用并不是很多


class people
{
    public $name;
    public $age;
    public $sex;

    public function __construct($name, $age, $sex)
    {
        $this->name = $name;
        $this->age = $age;
        $this->sex = $sex;
        echo "A people was born!"."
"
; } public function description() { echo $this->name, " is a ", $this->age, " years old", $this->sex; } public function __destruct() { echo "A people was die!"."
"
; } } $codeman = new people('codeman', 22, 'man'); var_dump($codeman); // 输出结果 A people was born! object(people)[1] public ‘name’ => string ‘codeman’ (length=7) public ‘age’ => int 22 public ‘sex’ => string ‘man’ (length=3) A people was die!

可以看到构造函数在类被创建时调用,析构函数在脚本的末尾被调用,在脚本结束之前执行的任何语句如上面对对象的输出,都会在执行析构函数之前被执行。

注意:

(1)PHP 子类的构造函数不会先去执行父类的构造函数,需要分别在构造函数和析构函数中使用parent::__construct()parent::__dertruct()来显式调用父类的构造和析构函数。当然,如果一个子类没有自己的构造函数,那么假如父类有构造函数,子类创建对象时会自动去调用父类的构造函数,析构函数也是如此。


class A
{
    public function __construct()
    {
    	echo "A was create!
"
; } public function __destruct() { echo "A was destroy!
"
; } } class B extends A { public function __construct() { echo "B was create!
"
; } public function __destruct() { echo "B was destroy!
"
; } } class C extends A { } $a = new A(); $b = new B(); $c = new C(); // 输出结果 A was create! B was create! A was create! A was destroy! B was destroy! A was destroy!

(2)析构函数即使在使用 exit() 和 die() 终止脚本运行时也会被调用,这很好理解,上面我们已经说过了,析构函数在任何语句执行完之后执行。

我们在上面的代码末尾加上一行exit(),执行结果并没有发生变化

 # previous code 
exit();

(3)在析构函数里执行exit()会中止其他关闭操作的运行。

  class B extends A
  {
      public function __construct()
      {
          echo "B was create!
"
; } public function __destruct() { exit(); echo "B was destroy!
"
; } } // 执行结果如下: A was create! B was create! A was create! A was destroy!

__call()__callStatIc()

当我们调用了一个不存在的方法时,会发生什么?会报错

如果我们想在代码发生调用了不存在的方法时做点什么怎么办?使用__call()魔术方法

同样的当调用了一个不存在的静态方法想做点什么,用__callStatic()魔术方法


 class Test
 {
     public function __call($name, $arguments)
     {
         echo "Calling object method '$name' " . implode(', ', $arguments). "
"
; } public static function __callStatic($name, $arguments) { echo "Calling static method '$name' " . implode(', ', $arguments). "
"
; } } $obj = new Test(); $obj->runTest('in object context'); Test::runTest('in static context'); // 输出结果: Calling object method ‘runTest’ in object context Calling static method ‘runTest’ in static context

这两个方法是为了在调用了不存在的方法时发生点什么,如防止系统报错,自己包一层异常处理等,但这并不是魔术方法存在的真正意义,魔术方法可以让类和方法的动态创建有了可能性,这在MVC框架的设计里是很有用的。

借助这两个魔术方法,我们还可以实现类似于JS中的链式调用,在很多PHP MVC框架中大量开发封装了这种链式调用的方法。

现在来实现一个简单的类似 JS 的字符串链式调用,在PHP中要求一个字符串的真正长度会这样写:

strlen(trim($str));

我们要实现这样的优雅地调用:

$str->trim()->strlen();

实现实例代码如下:

class Strings
{
    public $str = '';

    public function __construct($str)
    {
        $this->str = $str;
    }

    public function __call($name, $arguements)
    {
        $ret = '';
        switch ($name) {
            case 'trim':
                $new_s = trim($this->str);
                $ret = new Strings($new_s);
                break;
            case 'strlen':
                $ret = strlen($this->str);
                break;
            default:
        }
        return $ret;
    }
}

$s = new Strings(' codeman ');
$length = $s->trim()->strlen();
echo $length;

更好的写法:

 public function __call($name, $arguements)
 {
     $ret = call_user_func($name, $this->str);
     switch ($name){
         case 'trim':
             $ret = new Strings($ret);
             break;
         default:
     }
     return $ret;
 }

在链式调用中特别注意要明确每次调用后返回值是什么,是普通变量还是一个对象,还是新创建的对象。

__get()__set()

前面说到调用一个不存在的方法会触发 __call(),那使用到了不存在的类的属性值呢?会触发 __get()__set()

当调用一个类不存在的属性时,会触发 __get()

当给一个类不存在的属性赋值时,会触发 __set()

注意,当引用一个动态创建的属性时也会调用 __get() 函数。

使用这个两个魔术方法,可以在PHP中实现动态地操作变量,这就是PHP中的重载。

注意:PHP中的重载与其它绝大多数面向对象语言不同。传统的”重载”是用于提供多个同名的类方法,但各方法的参数类型和个数不同。

使用实例代码:



header('Content-type:text/html; charset=utf-8');

class Account
{
    private $user = 1;
    private $pwd = 2;

    public function __set($name, $value)
    {
        echo "Setting $name to $value \r\n";;
        $this->$name = $value;
    }

    public function __get($name)
    {
        if (!isset($this->$name)) {
            echo '未设置
'
; $this->$name = "正在为你设置默认值"; } return $this->$name; } } $a = new Account(); echo $a->user; // 这里会调用__get方法 echo "
"
; $a->name = 5; // 这里会调用__set方法 echo "
"
; echo $a->name;

__isset()__unset()

我们经常使用 isset()unset() 函数分别来判断一个变量是否被设置了值和释放变量。

假如判断或释放了不存在、动态创建的变量,会调用 __isset()__unset()

在手册里是这么说的:

当对不可访问属性调用 isset() 或 empty() 时__isset() 会被调用。
当对不可访问属性调用 unset() 时__unset() 会被调用。

注意:属性重载只能在对象中进行。在静态类中,这些魔术方法将不会被调用。所以这些方法都不能被声明为 static。

实例代码如下:


class Test
{
    private $val = '1';

    public function __get($name)
    {
        echo "Getting '$name'\n";
        if (array_key_exists($name, $this->data)) {
            return $this->data[$name];
        } else {
            return null;
        }
    }

    public function __isset($name)
    {
        echo "__isset() is used!\n";
        if (isset($this->$name)) {
            echo $this->$name . "\n";
        } else {
            echo $name . " is not set!\n";
        }
    }

    public function __unset($name)
    {
        echo "__unset() is used!\n";
        unset($this->$name);
    }
}

echo "
";
$obj = new Test();
isset($obj->val);
unset($obj->val);
isset($obj->val);

// 输出结果:
__isset() is used!
1
__unset() is used!
__isset() is used!
val is not set!

__sleep()__wakeup()

我们经常使用 serialize() 和 unserialize() 函数来序列化和反序列化对象。

对象的序列化实际上是将对象的属性按照属性数组+指针的形式进行序列化存储。

有的时候我们对象的属性非常多,但是我们只是想存储部分有用的属性,如何实现?

答案就是 __sleep()__wakeup()

__sleep() 在 serialize() 被调用时被检查调用(如果存在)

__wakeup() 在 unserialize() 被调用时被检查调用(如果存在)。

__sleep() 可以用于清理对象,并返回一个包含对象中所有应被序列化的变量名称的数组。如果该方法未返回任何内容,则 NULL 被序列化,并产生一个 E_NOTICE 级别的错误。

__wakeup() 经常用在反序列化操作中,例如重新建立数据库连接,或执行其它初始化操作。

使用代码示例:



class Connection
{
    protected $link;
    private $server, $username, $password, $db;

    public function __construct($server, $username, $password, $db)
    {
        $this->server = $server;
        $this->username = $username;
        $this->password = $password;
        $this->db = $db;
        $this->connect();
    }

    private function connect()
    {
        $this->link = mysql_connect($this->server, $this->username, $this->password);
        mysql_select_db($this->db, $this->link);
    }

    public function __sleep()
    {
        return array('server', 'username', 'password', 'db');
    }

    public function __wakeup()
    {
        $this->connect();
    }
}

__toString()

__toString() 方法用于一个类被当成字符串时应怎样回应。

例如 echo $obj; 应该显示些什么。此方法必须返回一个字符串,否则将发出一条 E_RECOVERABLE_ERROR 级别的致命错误。

这在代码调试中非常有用,只要针对类编写好相应的 toString() 方法,就是方便地直接 echo 对象来了解对象的结构,包括存在哪些属性及属性值等。

使用代码示例:


class TestClass
{
    public $foo;

    public function __construct($foo)
    {
        $this->foo = $foo;
    }

    public function __toString()
    {
        return $this->foo;
    }
}

$class = new TestClass('Hello');
echo $class;

// 输出结果:
Hello

__invoke()

当一个对象被当成函数方法使用时,就会触发__invoke()方法,可带参数,使用形式好像有点像构造函数,并且可带参数列表。我也没有过具体的应用场景的使用,在某些需求中可能会很有用。

使用代码示例:



class CallableClass
{
    public function __invoke($x)
    {
        var_dump($x);
    }
}

$obj = new CallableClass;
var_dump(is_callable($obj));
$obj(5);

// 输出结果:
true
5

注意:可以使用 is_callable($obj) 来判断对象是否实现了__invoke()的魔术方法。

__clone()

__clone() 这个魔术方法设计的目的就是为了实现类的深拷贝。当我们使用 newObj = obj 克隆对象时,实际上只是实现了浅拷贝,浅拷贝只复制指向某个对象的指针,而不复制对象本身,新旧对象还是共享同一块内存。这显然不是我们想要的,这时候就可以借助 __clone() 来实现深拷贝。

使用代码示例:



class SubObject
{
    static $instances = 0;
    public $instance;

    public function __construct()
    {
        $this->instance = ++self::$instances;
    }

    public function __clone()
    {
        $this->instance = ++self::$instances;
    }
}

class MyCloneable
{
    public $object1;
    public $object2;

    function __clone()
    {
        // 强制复制一份this->object, 否则仍然指向同一个对象
        $this->object1 = clone $this->object1;
        $this->object2 = clone $this->object2;
    }
}

$obj = new MyCloneable();
$obj->object1 = new SubObject();
$obj->object2 = new SubObject();

$obj2 = clone $obj;

echo "
";

print("Original Object:\n");
print_r($obj);

print("Cloned Object:\n");
print_r($obj2);

// 输出结果:
Original Object:
MyCloneable Object
(
    [object1] => SubObject Object
    (
    [instance] => 1
    )

    [object2] => SubObject Object
    (
        [instance] => 2
    )
)
    
Cloned Object:
MyCloneable Object
(
    [object1] => SubObject Object
    (
    	[instance] => 3
    )
    
    [object2] => SubObject Object
    (
        [instance] => 4
    )
)

当复制完成时,如果定义了 __clone() 方法,则新创建的对象(复制生成的对象)中的 __clone() 方法会被调用,可用于修改属性的值(如果有必要的话)。

__set_state()

我们可以用 var_export() 来输出或返回一个变量的字符串表示,当调用 var_export() 导出类时,此静态方法会被调用(必须有)。

使用代码示例:



 class A
 {
     public $var1;
     public $var2;

     public static function __set_state($an_array) // As of PHP 5.1.0
     {
         $obj = new A;
         $obj->var1 = $an_array['var1'];
         $obj->var2 = $an_array['var2'];
         return $obj;
     }
 }

 $a = new A;
 $a->var1 = 5;
 $a->var2 = 'foo';

 eval('$b = ' . var_export($a, true) . ';'); 
 var_dump($b);

// 输出结果:
object(A)[2]
public ‘var1’ => int 5
public ‘var2’ => string ‘foo’ (length=3)

__debuginfo()

当调用 var_dump($obj) 输出对象时,对象所属的类中的__debuginfo()魔术方法会被调用,如果该类中没有定义这个魔术方法,则默认输出对象的所有属性。

注意:这个特性在PHP5.6.0中被添加,所以低版本的PHP环境中是无法使用这个方法的。

使用实例代码:


class C {
    private $prop;

    public function __construct($val) {
        $this->prop = $val;
    }

    public function __debugInfo() {
        return [
            'propSquared' => $this->prop ** 2,
        ];
    }
}

var_dump(new C(42));

// 输出结果:
object(C)#1 (1) { [“propSquared”]=> int(1764) }

很多人在工作或项目中基本没怎么用到魔术方法,学习的时候也仅仅局限于学习,也没有思考怎么去用(我自己就是)。

其实不仅仅是框架设计,在项目的一些业务逻辑实现、代码调试跟踪等方面,如果能充分魔术方法提供的特性,对代码的优化和实现的简洁优雅很有帮助,一些应用场景你可能自己去写代码实现逻辑非常复杂,但如果用得上魔术方法,有时候问题就迎刃而解。

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