官方文档链接(看完之后的感觉是我懂了,但没完全懂。)
1、需要自定义节点,g6使用自定义dom节点满足改需求,但是根据文档提供,dom节点无法使用g6提供的点击事件。
// 当前节点高亮 通过type匹配自定义节点
if (this.data.nodes[i].highLight == 1) {
this.data.nodes[i].type = 'center'
} else {
this.data.nodes[i].type = 'dom-node'
}
G6.registerNode(
'dom-node', {
draw: (cfg, group) => {
// console.log(cfg, group)
const shape = group.addShape('dom', {
attrs: {
width: cfg.size[0],
height: cfg.size[1],
// 传入 DOM 的 html
html: `
${cfg.id}
`,
},
draggable: true,
});
return shape;
},
},
'single-node',
);
// 当前表节点
G6.registerNode(
'center', {
draw: (cfg, group) => {
// console.log(cfg)
const shape = group.addShape('dom', {
attrs: {
width: cfg.size[0],
height: cfg.size[1],
// 传入 DOM 的 html ${cfg.isActive ? "class='selected-style'" : "class='node-style'"}"
html: `
${cfg.id}
`,
},
draggable: true,
});
return shape;
},
},
'single-node',
);
2、调整状态样式,点击节点或线时改变样式。
defaultEdge: {
style: {
endArrow: true,
lineWidth: 2,
stroke: '#CED4D9',
fill: "#CED4D9",
},
},
edgeStateStyles: {
click: {
lineWidth: 2,
stroke: '#5394ef',
fill: "#5394ef",
},
},
// 边点击事件
graph.on('edge:click', (e) => {
// 先将所有当前是 click 状态的边置为非 click 状态
const clickEdges = graph.findAllByState('edge', 'click');
clickEdges.forEach((ce) => {
graph.setItemState(ce, 'click', false);
});
const item = e.item; // 获取鼠标进入的边元素对象
const jobId = item._cfg.model.jobId
graph.setItemState(item, 'click', true); // 设置当前边的 click 状态为 true
that.getLineInfo(jobId)
});
// 节点点击事件
let that = this;
window.select = function(id) {
const clickEdges = graph.findAllByState('edge', 'click');
clickEdges.forEach((ce) => {
graph.setItemState(ce, 'click', false);
});
that.getNodeInfo(id)
var divId = 'temp' + id
// 获取当前选中div 点击后该div替换选中样式 其他所有div恢复未选中样式
var selectId = document.getElementById(divId)
for (let i in that.data.nodes) {
if (that.data.nodes[i].name == id) {
// if (that.data.nodes[i].isActive == false) {
selectId.setAttribute('class', 'selected-style')
that.data.nodes[i].isActive = true
// }
} else {
let tempId = document.getElementById('temp' + that.data.nodes[i].name)
if (that.data.nodes[i].type == 'dom-node') {
tempId.setAttribute('class', 'dom-node-style')
} else {
tempId.setAttribute('class', 'node-style')
}
that.data.nodes[i].isActive = false
}
}
}
3、如何销毁画布?
// 避免多次渲染数据 销毁画布
if (this.chart !== '') {
this.chart.destroy()
}
this.chart = graph
4、交互模式使用,default 模式中包含点击选中节点行为和拖拽画布行为,该行为触发时会重新渲染画布导致自定义dom节点设置的状态样式取消。(自定义dom节点写在draw中,改变dom节点的状态样式如选中后变色等,是通过动态改变class属性实现的),该问题目前没有解决
。
5、布局问题,g6也使用自定义节点位置,但是提供了dagre层次布局,该算法可满足需求。
layout: {
type: 'dagre', //层次布局
rankdir: 'LR', // 可选,默认为图的中心
align: 'DL', // 可选
nodesep: 25, // 可选
ranksep: 25, // 可选
controlPoints: true, // 可选
},