JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。
简单理解: 就是一个JS 文件,里面对我们原生js代码进行了封装,存放到里面。这样我们可以快速高效的使用这些封装好的功能了。
比如 jQuery,就是为了快速方便的操作DOM,里面基本都是函数(方法)。
常见的JavaScript 库
这些库都是对原生 JavaScript 的封装,内部都是用 JavaScript 实现的,我们主要学习的是 jQuery。
jQuery 是一个快速、简洁的 JavaScript 库,其设计的宗旨是“write Less,Do More”,即倡导写更少的代码,做更多的事情。
j 就是 JavaScript; Query 查询; 意思就是查询js,把js中的DOM操作做了封装,我们可以快速的查询使用里面的功能。
jQuery 封装了 JavaScript 常用的功能代码,优化了 DOM 操作、事件处理、动画设计和 Ajax 交互。
学习jQuery本质: 就是学习调用这些函数(方法)。
jQuery 出现的目的是加快前端人员的开发速度,我们可以非常方便的调用和使用它,从而提高开发效率
优点
官网地址: https://jquery.com/
版本:
1x :兼容 IE 678 等低版本浏览器, 官网不再更新
2x :不兼容 IE 678 等低版本浏览器, 官网不再更新
3x :不兼容 IE 678 等低版本浏览器, 是官方主要更新维护的版本
各个版本的下载:https://code.jquery.com/
$(function () {
... // 此处是页面 DOM 加载完成的入口
}) ;
$(document).ready(function(){
... // 此处是页面DOM加载完成的入口
});
1.$ 是 jQuery 的别称,在代码中可以使用 jQuery 代替 $,但一般为了方便,通常都直接使用 $ 。
2.$ 是jQuery 的顶级对象, 相当于原生JavaScript中的 window。把元素利用$包装成jQuery对象,就可以调用jQuery 的方法。
DOM 对象与 jQuery 对象之间是可以相互转换的。
因为原生js 比 jQuery 更大,原生的一些属性和方法 jQuery没有给我们封装. 要想使用这些属性和方法需要把jQuery对象转换为DOM对象才能使用。
$('div')
$('div') [index] index 是索引号
$('div') .get(index) index 是索引号
原生 JS 获取元素方式很多,很杂,而且兼容性情况不一致,因此 jQuery 给我们做了封装,使获取元素统一标准。
$(“选择器”) // 里面选择器直接写 CSS 选择器即可,但是要加引号
$('div').css('属性', '值')
遍历内部 DOM 元素(伪数组形式存储)的过程就叫做隐式迭代。
简单理解:给匹配到的所有元素进行循环遍历,执行相应的方法,而不用我们再进行循环,简化我们的操作,方便我们调用。
重点记住: parent() children() find() siblings() eq()
想要多选一的效果,排他思想:当前元素设置样式,其余的兄弟元素清除样式。
$(this).css("color","red");
$(this).siblings(). css("color"," ");
为了节省代码量,让代码看起来更优雅
$(this).css('color', 'red').sibling().css('color', '');
jQuery 可以使用 css 方法来修改简单元素样式; 也可以操作类,修改多个样式。
$(this).css(''color'');
$(this).css(''color'', ''red'');
$(this).css({ "color":"white","font-size":"20px"});
作用等同于以前的 classList,可以操作类样式, 注意操作类里面的参数不要加点。
$(“div”).addClass(''current'');
$(“div”).removeClass(''current'');
$(“div”).toggleClass(''current'');
原生 JS 中 className 会覆盖元素原先里面的类名。
jQuery 里面类操作只是对指定类进行操作,不影响原先的类名。
jQuery 给我们封装了很多动画效果,最为常见的如下:
显示语法规范
show([speed,[easing],[fn]])
显示参数
(1)参数都可以省略, 无动画直接显示。
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
hide([speed,[easing],[fn]])
隐藏参数
(1)参数都可以省略, 无动画直接显示。
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
切换语法规范
toggle([speed,[easing],[fn]])
slideDown([speed,[easing],[fn]])
下滑效果参数
(1)参数都可以省略。
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
上滑效果语法规范
slideUp([speed,[easing],[fn]])
slideToggle([speed,[easing],[fn]])
hover([over,]out)
(1)over:鼠标移到元素上要触发的函数(相当于mouseenter)
(2)out:鼠标移出元素要触发的函数(相当于mouseleave)
(3)如果只写一个函数,则鼠标经过和离开都会触发它
stop()
(1)stop() 方法用于停止动画或效果。
(2) 注意: stop() 写到动画或者效果的前面, 相当于停止结束上一次的动画。
fadeIn([speed,[easing],[fn]])
淡入效果参数
(1)参数都可以省略。
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
淡出效果语法规范
fadeOut([speed,[easing],[fn]])
fadeToggle([speed,[easing],[fn]])
淡入淡出切换效果参数
(1)参数都可以省略。
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
渐进方式调整到指定的不透明度
fadeTo([[speed],opacity,[easing],[fn]])
animate(params,[speed],[easing],[fn])
所谓元素固有属性就是元素本身自带的属性,比如 元素里面的
href
,比如 元素里面的
type
。
prop(''属性'')
prop(''属性'')
用户自己给元素添加的属性,我们称为自定义属性。 比如给 div 添加 index =“1”。
attr(''属性'') // 类似原生 getAttribute()
attr(''属性'', ''属性值'') // 类似原生 setAttribute()
改方法也可以获取 H5 自定义属性
data() 方法可以在指定的元素上存取数据,并不会修改 DOM 元素结构。一旦页面刷新,之前存放的数据都将被移除。
data(''name'',''value'') // 向被选元素附加数据
date(''name'') // 向被选元素获取数据
同时,还可以读取 HTML5 自定义属性 data-index ,得到的是数字型
主要针对元素的内容还有表单的值操作。
html() // 获取元素的内容
html(''内容'') // 设置元素的内容
text() // 获取元素的文本内容
text(''文本内容'') // 设置元素的文本内容
val() // 获取表单的值
val(''内容'') // 设置表单的值
主要是遍历、创建、添加、删除元素操作。
jQuery 隐式迭代是对同一类元素做了同样的操作。 如果想要给同一类元素做不同操作,就需要用到遍历。
语法1:
$("div").each(function (index, domEle) { xxx; }
语法2:
$.each(object,function (index, element) { xxx; }
$(''<li>li>'');
动态的创建了一个
element.append(''内容'')
把内容放入匹配元素内部最后面,类似原生 appendChild。
element.prepend(''内容'')
把内容放入匹配元素内部最前面。
element.after(''内容'') // 把内容放入目标元素后面
element.before(''内容'') // 把内容放入目标元素前面
① 内部添加元素,生成之后,它们是父子关系。
② 外部添加元素,生成之后,他们是兄弟关系。
element.remove() // 删除匹配的元素(本身)
element.empty() // 删除匹配的元素集合中所有的子节点
element.html('''') // 清空匹配的元素内容
① remove 删除元素本身。
② empty() 和 html(’’’’) 作用等价,都可以删除元素里面的内容,只不过 html 还可以设置内容。
位置主要有三个: offset()、position()、scrollTop()/scrollLeft()
offset() 设置或获取元素偏移
① offset() 方法设置或返回被选元素相对于文档的偏移坐标,跟父级没有关系。
② 该方法有2个属性 left、top 。offset().top 用于获取距离文档顶部的距离,offset().left 用于获取距离文档左侧的距离。
③ 可以设置元素的偏移:offset({ top: 10, left: 30 });
position() 获取元素偏移
① position() 方法用于返回被选元素相对于带有定位的父级偏移坐标,如果父级都没有定位,则以文档为准。
② 该方法有2个属性 left、top。position().top 用于获取距离定位父级顶部的距离,position().left 用于获取距离定
位父级左侧的距离。
③ 该方法只能获取。
scrollTop()/scrollLeft() 设置或获取元素被卷去的头部和左侧
① scrollTop() 方法设置或返回被选元素被卷去的头部。
② 不跟参数是获取,参数为不带单位的数字则是设置被卷去的头部。
单个事件注册
element.事件(function(){})
$(“div”).click(function(){ 事件处理程序 })
其他事件和原生基本一致。
比如mouseover、mouseout、blur、focus、change、keydown、keyup、resize、scroll 等
on() 方法在匹配元素上绑定一个或多个事件的事件处理函数
element.on(events,[selector],fn)
on() 方法优势1:
可以绑定多个事件,多个处理事件处理程序。
$(“div”).on({
mouseover: function(){},
mouseout: function(){},
click: function(){}
});
如果事件处理程序相同
$(“div”).on(“mouseover mouseout”, function() {
$(this).toggleClass(“current”);
});
on() 方法优势2:
可以事件委派操作 。事件委派的定义就是,把原来加给子元素身上的事件绑定在父元素身上,就是把事件委派给父元素。
$('ul').on('click', 'li', function() {
alert('hello world!');
});
在此之前有bind(), live() delegate()等方法来处理事件绑定或者事件委派,最新版本的请用on替代他们。
on() 方法优势3:
动态创建的元素,click() 没有办法绑定事件, on() 可以给动态生成的元素绑定事件
$(“div").on("click",”p”, function(){
alert("俺可以给动态生成的元素绑定事件")
});
$("div").append($("<p>我是动态创建的pp>"));
off() 方法可以移除通过 on() 方法添加的事件处理程序。
$("p").off() // 解绑p元素所有事件处理程序
$("p").off( "click") // 解绑p元素上面的点击事件 后面的 foo 是侦听函数名
$("ul").off("click", "li"); // 解绑事件委托
如果有的事件只想触发一次, 可以使用 one() 来绑定事件。
有些事件希望自动触发, 比如轮播图自动播放功能跟点击右侧按钮一致。可以利用定时器自动触发右侧按钮点击事件,不必鼠标点击触发
element.click() // 第一种简写形式
element.trigger("type") // 第二种自动触发模式
$("p").on("click", function () {
alert("hi~");
});
$("p").trigger("click"); // 此时自动触发点击事件,不需要鼠标点击
element.triggerHandler(type) // 第三种自动触发模式
triggerHandler模式不会触发元素的默认行为,这是和前面两种的区别。
事件被触发,就会有事件对象的产生。
element.on(events,[selector],function(event) {})
阻止默认行为:event.preventDefault() 或者 return false
阻止冒泡: event.stopPropagation()
如果想要把某个对象拷贝(合并) 给另外一个对象使用,此时可以使用 $.extend() 方法
$.extend([deep], target, object1, [objectN])
问题概述:
jQuery使用$
作为标示符,随着jQuery的流行,其他 js 库也会用这$
作为标识符, 这样一起使用会引起冲突。
客观需求:
需要一个解决方案,让jQuery 和其他的js库不存在冲突,可以同时存在,这就叫做多库共存。
jQuery 解决方案:
jQuery(''div'')
$.noConflict() var xx = $.noConflict();
jQuery 功能比较有限,想要更复杂的特效效果,可以借助于 jQuery 插件完成。
注意: 这些插件也是依赖于jQuery来完成的,所以必须要先引入jQuery文件,因此也称为 jQuery 插件。
jQuery 插件常用的网站:
jQuery 插件使用步骤:
3. 引入相关文件。(jQuery 文件 和 插件文件)
4. 复制相关html、css、js (调用插件)。
jQuery 插件演示:
bootstrap JS 插件:
bootstrap 框架也是依赖于 jQuery 开发的,因此里面的 js插件使用 ,也必须引入jQuery 文件。