WPF 分页控件 WPF 多线程 BackgroundWorker

WPF 分页控件 WPF 多线程 BackgroundWorker

 

  大家好,好久没有发表一篇像样的博客了,最近的开发实在头疼,很多东西无从下口,需求没完没了,更要命的是公司的开发从来不走正规流程啊,

所以在此希望大家能够多多关注,WPF开发过程中最要名的莫过于UI卡,线程处理不得当,容易出现BUG 下面展示两种开发的实例共享给大家希望对大家有所帮助。

 

1.WPF 分页控件

 

   面对数据过多的时候我们就不得不用分页控件,而分页做多的莫过于处理机制,下面讲解一下分页控件;

 

   首先页面的布局我就不介绍,页面布局采用中间固定,两端可以自由拉伸。这样可以实用界面的需求

 

   绑定设置,这里我要分析一种方法绑定的方法:

   后台代码:

   

  /// <summary>

        /// 

        /// 总的资源个数

        /// 

        /// </summary>



        public readonly DependencyProperty depTotalCount = DependencyProperty.Register("TotalCount", typeof(int), typeof(UC_Pagging), new UIPropertyMetadata());



        public int TotalCount

        {



            get { return (int)GetValue(depTotalCount); }





            set

            {



                    SetValue(depTotalCount, value);

              }



         }

  

前台代码:

 

 1 <UserControl x:Class="TestVST.UC.UC_Pagging"

 2              xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

 3              xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

 4              xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 

 5              x:Name="Root"

 6              xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 

 7              mc:Ignorable="d" 

 8              d:DesignHeight="45" d:DesignWidth="600">

 9 

10    

11 <Label  Content="{Binding ElementName=Root,Path=TotalCount}" />
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DependencyProperty 使用很好用的方法当然使用noticy方法也可以,这样就可以,以后我们就可以赋值属性,属性可以直接加载,很方便的。


2.多线程使用

我们大多数使用的多线程是:Thread 这个是完全可以的 ,但是 多线程往往会有一系列的问题,处理起来没那么容易,开发的运行也很消耗硬件,

大家可以参考一下: http://book.51cto.com/art/201109/292354.htm 当然还有 TheadPool 我是很少用。

建议大家使用 BackGroundWorker

基本事件

 1   private BackgroundWorker backgroudwork = new BackgroundWorker();

 2 

 3         public MutiBackGroudWork()

 4         {

 5             InitializeComponent();

 6 

 7             backgroudwork.WorkerReportsProgress = true;

 8 

 9             backgroudwork.WorkerSupportsCancellation = true;

10 

11             backgroudwork.DoWork += new DoWorkEventHandler(backgroudwork_DoWork);

12 

13             backgroudwork.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(backgroudwork_ProgressChanged);

14 

15             backgroudwork.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(backgroudwork_RunWorkerCompleted);

16 

17 

18         }
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  基本内容可以看基本事件,然后最主要的是 DOWORK 事件,当生成新的UC控件后,我们必须学要主线程生成,当然子线程要

 

通知抓线程生成新的UI控件,生成以后就可以使用,这种方式还是比较方便的,如果点击取消事件那么就会自动的识别 并跳出,

 

同时也可以监听到子线程内部错误另外一个属性:backgroudwork.CancellationPending 取消事件触发属性值。

 

backgroudwork.CancelAsync(); 随时可以取消线程。


如果有什么好的设计模式可以给我留言哈~

 
示例源码 

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