cmake的定义是什么 ?-----⾼级编译配置⼯具
cmake就是将多个cpp、hpp文件组合构建为一个大工程的语言。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,所有操作都是通过编译CMakeLists.txt来完成。
1.步骤⼀,写⼀个HelloWord
#main.cpp
#include
int main(){
std::cout << "hello word" << std::endl; }
2、步骤二,写CMakeLists.txt
#CMakeLists.txt
project (HELLO)
set(SRC_LIST main.cpp)
message(STATUS "This is BINARY dir " ${HELLO_BINARY_DIR})
message(STATUS "This is SOURCE dir "${HELLO_SOURCE_DIR})
add_executable(hello ${SRC_LIST})
3、步骤三、使用cmake,生成makefile文件
cmake .
输出:
[root@localhost cmake]# cmake .
CMake Warning (dev) in CMakeLists.txt:
Syntax Warning in cmake code at
/root/cmake/CMakeLists.txt:7:37
Argument not separated from preceding token by whitespace.
This warning is for project developers. Use -Wno-dev to suppress it.
-- The C compiler identification is GNU 10.2.1
-- The CXX compiler identification is GNU 10.2.1
-- Check for working C compiler: /usr/bin/cc
-- Check for working C compiler: /usr/bin/cc -- works
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++ -- works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- This is BINARY dir /root/cmake
-- This is SOURCE dir /root/cmake
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /root/cmake
目录下就生成了这些文件-CMakeFiles, CMakeCache.txt, cmake_install.cmake 等文件,并且生成了Makefile.
现在不需要理会这些文件的作用,以后你也可以不去理会。最关键的是,它自动生成了Makefile.
4、使用make命令编译
root@localhost cmake]# make
Scanning dependencies of target hello
[100%] Building CXX object CMakeFiles/hello.dir/main.cpp.o
Linking CXX executable hello
[100%] Built target hello
5、最终生成了Hello的可执行程序
可以用来指定工程的名字和支持的语言,默认支持所有语言
project (HELLO) 指定了工程的名字,并且支持所有语言
上面的命令会自动生成一些变量,如生成了PROJECT_BINARY_DIR和PROJECT_SOURCE_DIR,这两个变量和
_BINARY_DIR,本例中是 HELLO_BINARY_DIR 和_SOURCE_DIR,本例中是 HELLO_SOURCE_DIR 是一致的
用来显示的指定变量的
set(SRC_LIST main.cpp) #SRC_LIST变量就包含了main.cpp
set(SOURCES
src/Hello.cpp
src/main.cpp
)#创建一个变量,名字叫SOURCE。它包含了所有的cpp文件。
向终端输出用户自定义的信息
主要包含三种信息:
生成可执行文件
add_executable(hello_code ${SRC_LIST}) #生成的可执行文件名是hello_code,源文件读取变量SRC_LIST中的内容
也可以直接写 add_executable(hello_code main.cpp)
当您有其他需要包含的文件夹(文件夹里有头文件)时,可以使用以下命令使编译器知道它们: target_include_directories()。 编译此目标时,这将使用-I标志将这些目录添加到编译器中,例如 -I /目录/路径
设置这个可执行文件hello_code需要包含的库的路径
target_include_directories(hello_code PRIVATE ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)
创建将使用这个库的可执行文件时,必须告知编译器需要用到这个库。 可以使用target_link_library()函数完成此操作。add_executable()连接源文件,target_link_libraries()连接库文件。
add_executable(hello_binary src/main.cpp)
target_link_libraries( hello_binary PRIVATE hello_library
)
这告诉CMake在链接期间将hello_library链接到hello_binary可执行文件。 同时,这个被链接的库如果有INTERFACE或者PUBLIC属性的包含目录,那么,这个包含目录也会被传递( propagate )给这个可执行文件。
add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])
这个指令用于向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制存放的位置
EXCLUDE_FROM_ALL函数是将写的目录从编译中排除
add_subdirectory(src bin)
将 src 子目录加入工程并指定编译输出(包含编译中间结果)路径为bin 目录
如果不进行 bin 目录的指定,那么编译结果(包括中间结果)都将存放在build/src 目录
示例: 每个目录下都要有一个CMakeLists.txt说明
//目录结构
[root@localhost cmake]# tree
.
├── build
├── CMakeLists.txt
└── src
├── CMakeLists.txt
└── main.cpp
//外层CMakeLists.txt
project(HELLO)
add_subdirectory(src bin)
//src下的CMakeLists.txt
add_executable(hello main.cpp)
set 指令重新定义 EXECUTABLE_OUTPUT_PATH 和 LIBRARY_OUTPUT_PATH 变量 来指定最终的目标二进制的位置
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
install(FILES COPYRIGHT README DESTINATION share/doc/cmake/)
FILES:文件
DESTINATION:路径
1、写绝对路径
2、可以写相对路径,相对路径实际路径是:${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/
CMAKE_INSTALL_PREFIX 默认是在 /usr/local/
cmake -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr 在cmake的时候指定CMAKE_INSTALL_PREFIX变量的路径
install的安装可以包括:二进制、动态库、静态库以及文件、目录、脚本等
# 目录树结构
[root@localhost cmake]# tree
.
├── build
├── CMakeLists.txt
├── COPYRIGHT
├── doc
│ └── hello.txt
├── README
├── runhello.sh
└── src
├── CMakeLists.txt
└── main.cpp
# 安装文件COPYRIGHT和README
install(FILES COPYRIGHT README DESTINATION share/doc/cmake/)
# 安装脚本runhello.sh
#PROGRAMS:非目标文件的可执行程序安装(比如脚本之类)
install(PROGRAMS runhello.sh DESTINATION bin)
# 安装 doc 中的 hello.txt
install(DIRECTORY doc/ DESTINATION share/doc/cmake)
命令:ADD_LIBRARY
add_library(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})
静态库和动态库的区别
[root@localhost cmake2]# tree
.
├── build
├── CMakeLists.txt
└── lib
├── CMakeLists.txt
├── hello.cpp
└── hello.h
#项目中的cmake内容
project(HELLO)
add_subdirectory(lib bin)
#lib中CMakeLists.txt中的内容
set(LIBHELLO_SRC hello.cpp)
add_library(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})
#同时构建静态和动态库
SET(LIBHELLO_SRC hello.cpp)
add_library(hello_static STATIC ${LIBHELLO_SRC})
#对hello_static的重名为hello
SET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")
#cmake 在构建一个新的target 时,会尝试清理掉其他使用这个名字的库,因为,在构建 libhello.so 时, 就会清理掉 libhello.a
SET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)
add_library(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})
SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")
SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)
find_package()函数将从CMAKE_MODULE_PATH中的文件夹列表中搜索“ FindXXX.cmake”中的CMake模块。 find_package参数的确切格式取决于要查找的模块。 这通常记录在FindXXX.cmake文件的顶部。
find_package(Boost 1.46.1 REQUIRED COMPONENTS filesystem system)
Boost-库名称。 这是用于查找模块文件FindBoost.cmake的一部分
1.46.1 - 需要的boost库最低版本
REQUIRED - 告诉模块这是必需的,如果找不到会报错
COMPONENTS - 要查找的库列表。从后面的参数代表的库里找boost
示例:
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
# Set the project name
project (third_party_include)
# find a boost install with the libraries filesystem and system
#使用库文件系统和系统查找boost install
find_package(Boost 1.46.1 REQUIRED COMPONENTS filesystem system)
#这是第三方库,而不是自己生成的静态动态库
# check if boost was found
if(Boost_FOUND)
message ("boost found")
else()
message (FATAL_ERROR "Cannot find Boost")
endif()
# Add an executable
add_executable(third_party_include main.cpp)
# link against the boost libraries
target_link_libraries( third_party_include
PRIVATE
Boost::filesystem
)
找到包后,它会自动导出变量,这些变量可以通知用户在哪里可以找到库,头文件或可执行文件。 与XXX_FOUND变量类似,它们与包绑定在一起,通常记录在FindXXX.cmake文件的顶部。如Boost_INCLUDE_DIRS - boost头文件的路径
CMake具有许多内置的构建配置,可用于编译工程。 这些配置指定了代码优化的级别,以及调试信息是否包含在二进制文件中。这些优化级别,主要有:
在命令行运行CMake的时候, 使用cmake命令行的-D选项配置编译类型
cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
示例:
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
#如果没有指定则设置默认编译方式
if(NOT CMAKE_BUILD_TYPE AND NOT CMAKE_CONFIGURATION_TYPES)
#在命令行中输出message里的信息
message("Setting build type to 'RelWithDebInfo' as none was specified.")
#不管CACHE里有没有设置过CMAKE_BUILD_TYPE这个变量,都强制赋值这个值为RelWithDebInfo
set(CMAKE_BUILD_TYPE RelWithDebInfo CACHE STRING "Choose the type of build." FORCE)
# 当使用cmake-gui的时候,设置构建级别的四个可选项
set_property(CACHE CMAKE_BUILD_TYPE PROPERTY STRINGS "Debug" "Release"
"MinSizeRel" "RelWithDebInfo")
endif()
project (build_type)
add_executable(cmake_examples_build_type main.cpp)