回溯法也可以叫做回溯搜索法,它是一种搜索的方式。
回溯是递归的副产品,只要有递归就会有回溯。
回溯函数也就是递归函数,指的都是一个函数。
回溯法并不是什么高效的算法
因为回溯的本质是穷举,穷举所有可能,然后选出我们想要的答案,如果想让回溯法高效一些,可以加一些剪枝的操作,但也改不了回溯法就是穷举的本质。
组合是不强调元素顺序的,排列是强调元素顺序
例如:{1, 2} 和 {2, 1} 在组合上,就是一个集合,因为不强调顺序,而要是排列的话,{1, 2} 和 {2, 1} 就是两个集合了。
记住组合无序,排列有序,就可以了。
回溯法解决的问题都可以抽象为树形结构
因为回溯法解决的都是在集合中递归查找子集,集合的大小
就构成了树的宽度,递归的深度,都构成的树的深度。
递归就要有终止条件,所以必然是一棵高度有限的树(N叉树)。
void backtracking(参数)
因为回溯算法需要的参数可不像二叉树递归的时候那么容易一次性确定下来,所以一般是先写逻辑,然后需要什么参数,就填什么参数。
什么时候达到了终止条件,树中就可以看出,一般来说搜到叶子节点了,也就找到了满足条件的一条答案,把这个答案存放起来,并结束本层递归。
if (终止条件) {
存放结果;
return;
}
回溯法一般是在集合中递归搜索,集合的大小构成了树的宽度,递归的深度构成的树的深度。
for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
for
循环就是遍历集合区间,可以理解一个节点有多少个孩子,这个for
循环就执行多少次。
backtracking
这里自己调用自己,实现递归。
大家可以从图中看出for
循环可以理解是横向遍历,backtracking
(递归)就是纵向遍历,这样就把这棵树全遍历完了,一般来说,搜索叶子节点就是找的其中一个结果了。
回溯算法模板框架如下:
void backtracking(参数) {
if (终止条件) {
存放结果;
return;
}
for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
}
代码随想录 | 回溯算法理论基础
每次从集合中选取元素,可选择的范围随着选择的进行而收缩,调整可选择的范围。
图中可以发现n相当于树的宽度,k相当于树的深度。
那么如何在这个树上遍历,然后收集到我们要的结果集呢?
图中每次搜索到了叶子节点,我们就找到了一个结果。
相当于只需要把达到叶子节点的结果收集起来,就可以求得 n个数中k个数的组合集合。
定义两个全局变量,一个用来存放符合条件单一结果,一个用来存放符合条件结果的集合
vector<vector<int>> result; // 存放符合条件结果的集合
vector<int> path; // 用来存放符合条件结果
定义int
类型变量startIndex
,用来防止出现重复的组合
所以需要startIndex
来记录下一层递归,搜索的起始位置。
void backtracking(int n, int k, int startIndex)
什么时候到达所谓的叶子节点了呢?
path
这个数组的大小如果达到k
,说明我们找到了一个子集大小为k
的组合了,在图中path
存的就是根节点到叶子节点的路径。
此时用result
二维数组,把path
保存起来,并终止本层递归。
if (path.size() == k) {
result.push_back(path);
return;
}
回溯法的搜索过程就是一个树型结构的遍历过程,在如下图中,可以看出for
循环用来横向遍历,递归的过程是纵向遍历。
for
循环每次从startIndex
开始遍历,然后用path
保存取到的节点i
。
for (int i = startIndex; i <= n; i++) { // 控制树的横向遍历
path.push_back(i); // 处理节点
backtracking(n, k, i + 1); // 递归:控制树的纵向遍历,注意下一层搜索要从i+1开始
path.pop_back(); // 回溯,撤销处理的节点
}
可以看出backtracking
(递归函数)通过不断调用自己一直往深处遍历,总会遇到叶子节点,遇到了叶子节点就要返回。
backtracking
的下面部分就是回溯的操作了,撤销本次处理的结果。
完整代码:
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result; // 存放符合条件结果的集合
vector<int> path; // 用来存放符合条件结果
void backtracking(int n, int k, int startIndex) {
if (path.size() == k) {
result.push_back(path);
return;
}
for (int i = startIndex; i <= n; i++) {
path.push_back(i); // 处理节点
backtracking(n, k, i + 1); // 递归
path.pop_back(); // 回溯,撤销处理的节点
}
}
public:
vector<vector<int>> combine(int n, int k) {
result.clear(); // 可以不写
path.clear(); // 可以不写
backtracking(n, k, 1);
return result;
}
};
图中每一个节点(图中为矩形),就代表本层的一个for循环,那么每一层的for循环从第二个数开始遍历的话,都没有意义,都是无效遍历。
所以,可以剪枝的地方就在递归中每一层的for
循环所选择的起始位置。
如果for
循环选择的起始位置之后的元素个数 已经不足 我们需要的元素个数了,那么就没有必要搜索了。
优化过程如下:
path.size();
k - path.size();
n - (k - path.size()) + 1
,开始遍历为什么有个+1呢,因为包括起始位置,我们要是一个左闭的集合。
举个例子,n = 4,k = 3
, 目前已经选取的元素为0(path.size为0)
,n - (k - 0) + 1
即 4 - ( 3 - 0) + 1 = 2
。
从2开始搜索都是合理的,可以是组合[2, 3, 4]
。
for (int i = startIndex; i <= n - (k - path.size()) + 1; i++) // i为本次搜索的起始位置
代码随想录 | 第77题. 组合