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Halcon算子太多,学习查找都没有系统的学习查找路径,本专栏主要分享Halcon各类算子含义及用法,有时间会更新具体案例。
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算子简介
函数名 | 解释 |
---|---|
create_surface_model() | 创建一个曲面匹配模型。 |
create_surface_model( : : ObjectModel3D, RelSamplingDistance, GenParamName, GenParamValue : SurfaceModelID)
函数说明: 创建一个曲面匹配模型;
函数参数:
ObjectModel3D: 输入 3D对象目标;
RelSamplingDistance: 输入 抽取样品与物体直径相关的距离;默认: 0.03;参考: 0.1, 0.05, 0.03, 0.02, 0.01 ;限制:0
参数名 | 解释 |
---|---|
model_invert_normals | 反转模型表面法线的方向。模型生成需要知道正常的方向。如果模型和场景都使用相同的设置,法线将指向相同的方向。如果模型是从CAD文件加载的,法线可能指向相反的方向。如果你在场景表面的“外部”发现了模型,并且模型是由CAD文件创建的,试着将这个参数设置为“true ”。另外,确保CAD文件中的法线都指向外或内,即始终一个方向。法向与曲面模型的姿态细化无关。因此,如果对象模型仅与操作符refine_surface_model_pose 一起使用,则‘model_invert_normals ’的值对结果没有影响。默认:false |
pose_ref_rel_sampling_distance | 设置相对于对象直径的姿态细化的采样距离。减少这个值会导致更精确的姿态细化,但会导致更大的模型和更慢的模型生成和细化。增加该值会导致更少的精确姿态细化,但会导致更小的模型和更快的模型生成和匹配。建议值:0.1、0.05、0.03 |
feat_step_size_rel | 将点对方向的离散化设置为角度细分的数目。建议不要更改此值。值的增加增加了匹配的精度,但降低了对不正确法线方向的鲁棒性。值的减少降低了匹配的精度,但增加了对不正确法线方向的鲁棒性。对于法线方向无法精确计算的非常嘈杂的场景,该值可以设置为25或20。建议值:20、25、30;默认:30 |
feat_angle_resolution | 支持边缘支持的基于表面的匹配和细化的训练。在这种情况下,模型必须包含一个网格,即三角形或多边形。这个参数需要OpenGL。默认:false |
GenParamValue: 输入上述参数名对应的值;参考:0, 1, ‘true’, ‘false’, 0.005, 0.01, 0.02, 0.05, 0.1;
SurfaceModelID: 输出曲面匹配句柄;
reconstruct_3d_object_model_for_matching.hdev 通过3D配准重建多视图匹配的3D对象模型
locate_pipe_joints_stereo.hdev 使用多视图立体和基于曲面的三维匹配定位管接头
inspect_3d_surface_intersections.hdev 通过检查三维对象的平面交点,检查安装凸耳的角度和尺寸
find_surface_model_noisy_data.hdev 在使用飞行时间(TOF)相机获取的嘈杂3D场景中,通过基于表面的匹配查找对象
find_surface_model.hdev 使用基于曲面的匹配在三维场景中查找对象
ensenso-nxlib_surface_based_3d_matching.hdev 使用NxLib界面(基于表面的3D匹配)
compare_surface_sheet_of_light.hdev 使用未校准的光片设置进行3D曲面比较
calibrate_sheet_of_light_3d_calib_object.hdev 使用3D校准对象校准一片光测量系统
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