社招前端二面必会手写面试题总结

字符串查找

请使用最基本的遍历来实现判断字符串 a 是否被包含在字符串 b 中,并返回第一次出现的位置(找不到返回 -1)。
a='34';b='1234567'; // 返回 2
a='35';b='1234567'; // 返回 -1
a='355';b='12354355'; // 返回 5
isContain(a,b);
function isContain(a, b) {
  for (let i in b) {
    if (a[0] === b[i]) {
      let tmp = true;
      for (let j in a) {
        if (a[j] !== b[~~i + ~~j]) {
          tmp = false;
        }
      }
      if (tmp) {
        return i;
      }
    }
  }
  return -1;
}

setTimeout与setInterval实现

setTimeout 模拟实现 setInterval

题目描述: setInterval 用来实现循环定时调用 可能会存在一定的问题 能用 setTimeout 解决吗

实现代码如下:

function mySetInterval(fn, t) {
  let timerId = null;
  function interval() {
    fn();
    timerId = setTimeout(interval, t); // 递归调用
  }
  timerId = setTimeout(interval, t); // 首次调用
  return {
    // 利用闭包的特性 保存timerId
    cancel:() => {
      clearTimeout(timerId)
    }
  }
}
// 测试
var a = mySetInterval(()=>{
  console.log(111);
},1000)
var b = mySetInterval(() => {
  console.log(222)
}, 1000)

// 终止定时器
a.cancel()
b.cancel()
为什么要用 setTimeout 模拟实现 setIntervalsetInterval 的缺陷是什么?
setInterval(fn(), N);
上面这句代码的意思其实是fn()将会在 N 秒之后被推入任务队列。在 setInterval 被推入任务队列时,如果在它前面有很多任务或者某个任务等待时间较长比如网络请求等,那么这个定时器的执行时间和我们预定它执行的时间可能并不一致
// 最常见的出现的就是,当我们需要使用 ajax 轮询服务器是否有新数据时,必定会有一些人会使用 setInterval,然而无论网络状况如何,它都会去一遍又一遍的发送请求,最后的间隔时间可能和原定的时间有很大的出入

// 做一个网络轮询,每一秒查询一次数据。
let startTime = new Date().getTime();
let count = 0;

setInterval(() => {
    let i = 0;
    while (i++ < 10000000); // 假设的网络延迟
    count++;
    console.log(
        "与原设定的间隔时差了:",
        new Date().getTime() - (startTime + count * 1000),
        "毫秒"
    );
}, 1000)

// 输出:
// 与原设定的间隔时差了: 567 毫秒
// 与原设定的间隔时差了: 552 毫秒
// 与原设定的间隔时差了: 563 毫秒
// 与原设定的间隔时差了: 554 毫秒(2次)
// 与原设定的间隔时差了: 564 毫秒
// 与原设定的间隔时差了: 602 毫秒
// 与原设定的间隔时差了: 573 毫秒
// 与原设定的间隔时差了: 633 毫秒
再次强调 ,定时器指定的时间间隔,表示的是何时将定时器的代码添加到消息队列,而不是何时执行代码。所以真正何时执行代码的时间是不能保证的,取决于何时被主线程的事件循环取到,并执行。
setInterval(function, N)
//即:每隔N秒把function事件推到消息队列中

上图可见,setInterval 每隔 100ms 往队列中添加一个事件;100ms 后,添加 T1 定时器代码至队列中,主线程中还有任务在执行,所以等待,some event 执行结束后执行 T1定时器代码;又过了 100msT2 定时器被添加到队列中,主线程还在执行 T1 代码,所以等待;又过了 100ms,理论上又要往队列里推一个定时器代码,但由于此时 T2 还在队列中,所以 T3 不会被添加(T3 被跳过),结果就是此时被跳过;这里我们可以看到,T1 定时器执行结束后马上执行了 T2 代码,所以并没有达到定时器的效果

setInterval有两个缺点

  • 使用setInterval时,某些间隔会被跳过
  • 可能多个定时器会连续执行
可以这么理解 :每个setTimeout产生的任务会直接push到任务队列中;而setInterval在每次把任务push到任务队列前,都要进行一下判断(看上次的任务是否仍在队列中)。因而我们一般用setTimeout模拟setInterval,来规避掉上面的缺点

setInterval 模拟实现 setTimeout

const mySetTimeout = (fn, t) => {
  const timer = setInterval(() => {
    clearInterval(timer);
    fn();
  }, t);
};
// 测试
// mySetTimeout(()=>{
//   console.log(1);
// },1000)

数组中的数据根据key去重

给定一个任意数组,实现一个通用函数,让数组中的数据根据 key 排重:

const dedup = (data, getKey = () => {} ) => {
  // todo
}
let data = [
  { id: 1, v: 1 },
  { id: 2, v: 2 },
  { id: 1, v: 1 },
];

// 以 id 作为排重 key,执行函数得到结果
// data = [
//   { id: 1, v: 1 },
//   { id: 2, v: 2 },
// ];

实现

const dedup = (data, getKey = () => { }) => {
    const dateMap = data.reduce((pre, cur) => {
        const key = getKey(cur)
        if (!pre[key]) {
            pre[key] = cur
        }
        return pre
    }, {})
    return Object.values(dateMap)
}

使用

let data = [
    { id: 1, v: 1 },
    { id: 2, v: 2 },
    { id: 1, v: 1 },
];
console.log(dedup(data, (item) => item.id))

// 以 id 作为排重 key,执行函数得到结果
// data = [
//   { id: 1, v: 1 },
//   { id: 2, v: 2 },
// ];

实现Array.isArray方法

Array.myIsArray = function(o) {
  return Object.prototype.toString.call(Object(o)) === '[object Array]';
};

console.log(Array.myIsArray([])); // true

实现一个简易的MVVM

实现一个简易的MVVM我会分为这么几步来:
  1. 首先我会定义一个类Vue,这个类接收的是一个options,那么其中可能有需要挂载的根元素的id,也就是el属性;然后应该还有一个data属性,表示需要双向绑定的数据
  2. 其次我会定义一个Dep类,这个类产生的实例对象中会定义一个subs数组用来存放所依赖这个属性的依赖,已经添加依赖的方法addSub,删除方法removeSub,还有一个notify方法用来遍历更新它subs中的所有依赖,同时Dep类有一个静态属性target它用来表示当前的观察者,当后续进行依赖收集的时候可以将它添加到dep.subs中。
  3. 然后设计一个observe方法,这个方法接收的是传进来的data,也就是options.data,里面会遍历data中的每一个属性,并使用Object.defineProperty()来重写它的getset,那么这里面呢可以使用new Dep()实例化一个dep对象,在get的时候调用其addSub方法添加当前的观察者Dep.target完成依赖收集,并且在set的时候调用dep.notify方法来通知每一个依赖它的观察者进行更新
  4. 完成这些之后,我们还需要一个compile方法来将HTML模版和数据结合起来。在这个方法中首先传入的是一个node节点,然后遍历它的所有子级,判断是否有firstElmentChild,有的话则进行递归调用compile方法,没有firstElementChild的话且该child.innderHTML用正则匹配满足有/\{\{(.*)\}\}/项的话则表示有需要双向绑定的数据,那么就将用正则new Reg('\\{\\{\\s*' + key + '\\s*\\}\\}', 'gm')替换掉是其为msg变量。
  5. 完成变量替换的同时,还需要将Dep.target指向当前的这个child,且调用一下this.opt.data[key],也就是为了触发这个数据的get来对当前的child进行依赖收集,这样下次数据变化的时候就能通知child进行视图更新了,不过在最后要记得将Dep.target指为null哦(其实在Vue中是有一个targetStack栈用来存放target的指向的)
  6. 那么最后我们只需要监听documentDOMContentLoaded然后在回调函数中实例化这个Vue对象就可以了

coding :

需要注意的点:

  • childNodes会获取到所有的子节点以及文本节点(包括元素标签中的空白节点)
  • firstElementChild表示获取元素的第一个字元素节点,以此来区分是不是元素节点,如果是的话则调用compile进行递归调用,否则用正则匹配
  • 这里面的正则真的不难,大家可以看一下

完整代码如下:



  
    
    
    
    MVVM
  
  
    

姓名

{{name}}

年龄

{{age}}

简化版2

function update(){
  console.log('数据变化~~~ mock update view')
}
let obj = [1,2,3]
// 变异方法 push shift unshfit reverse sort splice pop
// Object.defineProperty
let oldProto = Array.prototype;
let proto = Object.create(oldProto); // 克隆了一分
['push','shift'].forEach(item=>{
  proto[item] = function(){
    update();
    oldProto[item].apply(this,arguments);
  }
})
function observer(value){ // proxy reflect
  if(Array.isArray(value)){
    // AOP
    return value.__proto__ = proto;
    // 重写 这个数组里的push shift unshfit reverse sort splice pop
  }
  if(typeof value !== 'object'){
    return value;
  }
  for(let key in value){
    defineReactive(value,key,value[key]);
  }
}
function defineReactive(obj,key,value){
  observer(value); // 如果是对象 继续增加getter和setter
  Object.defineProperty(obj,key,{
    get(){
        return value;
    },
    set(newValue){
        if(newValue !== value){
            observer(newValue);
            value = newValue;
            update();
        }
    }
  })
}
observer(obj); 
// AOP
// obj.name = {n:200}; // 数据变了 需要更新视图 深度监控
// obj.name.n = 100;
obj.push(123);
obj.push(456);
console.log(obj);

实现Object.freeze

Object.freeze冻结一个对象,让其不能再添加/删除属性,也不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置可写性,也不能修改已有属性的值和它的原型属性,最后返回一个和传入参数相同的对象
function myFreeze(obj){
  // 判断参数是否为Object类型,如果是就封闭对象,循环遍历对象。去掉原型属性,将其writable特性设置为false
  if(obj instanceof Object){
    Object.seal(obj);  // 封闭对象
    for(let key in obj){
      if(obj.hasOwnProperty(key)){
        Object.defineProperty(obj,key,{
          writable:false   // 设置只读
        })
        // 如果属性值依然为对象,要通过递归来进行进一步的冻结
        myFreeze(obj[key]);  
      }
    }
  }
}

参考 前端进阶面试题详细解答

实现JSONP方法

利用

封装成一个class:

实现findIndex方法

var users = [
  {id: 1, name: '张三'},
  {id: 2, name: '张三'},
  {id: 3, name: '张三'},
  {id: 4, name: '张三'}
]

Array.prototype.myFindIndex = function (callback) {
  // var callback = function (item, index) { return item.id === 4 }
  for (var i = 0; i < this.length; i++) {
    if (callback(this[i], i)) {
      // 这里返回
      return i
    }
  }
}

var ret = users.myFind(function (item, index) {
  return item.id === 2
})

console.log(ret)

throttle(节流)

高频时间触发,但n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。

const throttle = (fn, time) => {
  let flag = true;
  return function() {
    if (!flag) return;
    flag = false;
    setTimeout(() => {
      fn.apply(this, arguments);
      flag = true;
    }, time);
  }
}

节流常应用于鼠标不断点击触发、监听滚动事件。

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