任意宽度灰度BMP图像读写 V1

       一般BMP图像读写程序只能正确读写宽度为4的倍数的图像,而在图像处理领域所用到的图像宽度不一定满足4的倍数。我在一般BMP图像读写程序基础上进行了改进,使得程序可以读写任意宽度的灰度BMP图像。特分享给大家,希望能够给大家带来帮助。

头文件:myRdWtIm.h
#ifndef RWBMP_H
#define RWBMP_H

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

BYTE *Read8bitbmp(char *bmpName,int *bmpWidth,int *bmpHeight);	//读BMP图像
bool Writebitmapbmp(unsigned char *imgBuf, int width, int height, char *bmpName);	//写BMP图像

#endif

源文件:myRdWtIm.cpp

#include "myRdWtIm.h"

/*------------------------------------------------
*函数名称:
*	readBmp()
*
*函数参数:
*	char *bmpName -文件名字及路径
*	int *bmpWidth -图像宽度指针变量
*	int *bmpHeight -图像高度指针变量
*
*返回值:
*	unsigned char * -有效图像数据指针
*
*说明:
*	(1)给定一个图像文件名及其路径,读图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素
*位数等数据进内存。
*	(2)该读程序仅针对灰度图像(biBitCount=8)格式
------------------------------------------------*/
BYTE* Read8bitbmp(char *bmpName,int *bmpWidth,int *bmpHeight)
{
	//二进制读方式打开指定的图像文件
	FILE *fp=fopen(bmpName,"rb");
	if(fp==0) return 0;

	//跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER
	fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);	//moves the file pointer to a specified location

	//定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中
	BITMAPINFOHEADER head;
	fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp); 

	//获取图像宽、高等信息
	*bmpWidth = head.biWidth;	//位图的宽度,以像素为单位
	*bmpHeight = head.biHeight;	//位图的高度,以像素为单位

	//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)
	int biBitCount=8;	//8位灰度图像
	int lineByte=((*bmpWidth)*biBitCount/8+3)/4*4;

	//灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256	
	RGBQUAD *pColorTable=new RGBQUAD[256];	//申请颜色表所需要的空间
	fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);	//读颜色表进内存

	//申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存
	unsigned char *pBmpBuf=new unsigned char[lineByte*(*bmpHeight)];
	fread(pBmpBuf,1,lineByte*(*bmpHeight),fp);
	
	//关闭文件
	fclose(fp);

	//提取有效数据,并返回
	if (*bmpWidth	int width-以像素为单位待存盘位图的宽
*   	int height-以像素为单位待存盘位图高
*	char *bmpName-文件名字及路径
*
*返回值:
*   0为失败,1为成功
*
*说明:
*	1.给定一个图像的位图数据、宽、高等信息,将其写到指定文件中。
*	2.该读程序仅针对灰度图像(biBitCount=8)格式
------------------------------------------------*/
bool Writebitmapbmp(unsigned char *imgBuf, int width, int height, char *bmpName) 
{
	//如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回
	if(!imgBuf) return 0;

	int biBitCount=8;	//每个像素所占的位数(bit)

	//颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节
	int colorTablesize=1024;

	//待存储图像数据每行字节数为4的倍数
	int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4;

	//以二进制写的方式打开文件
	FILE *fp=fopen(bmpName,"wb");
	if(fp==0) return 0;

	//申请位图文件头结构变量,填写文件头信息
	BITMAPFILEHEADER fileHead;
	fileHead.bfType=0x4D42;	//bmp类型

	//bfSize是图像文件4个组成部分之和
	fileHead.bfSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+colorTablesize+lineByte*height;
	fileHead.bfReserved1=0;
	fileHead.bfReserved2=0;

	//bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和
	fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize;

	//写文件头进文件
	fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);

	//申请位图信息头结构变量,填写信息头信息
	BITMAPINFOHEADER head;
	head.biSize=40;	//本结构的长度
	head.biWidth=width;	//位图的宽度,以像素为单位
	head.biHeight=height;	//位图的宽度,以像素为单位
	head.biPlanes=1;	//目标设备的级别,必须是1
	head.biBitCount=8;	//每个像素所占的位数(bit),其值必须为1(黑白图像),4(16色图),8(256色),24(真彩色图)
	head.biCompression=BI_RGB;	//位图压缩类型,有效的值为BI_RGB(未经压缩)、BI_RLE4,BI_RLE8,BI_BITFIEDS(均为Windows定义常量)。
	head.biSizeImage=lineByte*height;	//实际的位图数据占用的字节数
	head.biXPelsPerMeter=0;	//指定目标数据的水平分辨率,单位是像素/米。
	head.biYPelsPerMeter=0;	指定目标数据的垂直分辨率,单位是像素/米。
	head.biClrUsed=0;	//位图实际用到的颜色数,如果该值为零,则用到的颜色数为2的biBitCount次幂
	head.biClrImportant=0;	//位图显示过程中重要的颜色数,如果该值为零,则认为所有的颜色都是重要的。

	//写位图信息头进内存
	fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);

	//申请颜色表所需要的空间,写颜色表进文件
	RGBQUAD *pColorTable=new RGBQUAD[256];
	for (int i=0;i<256;i++)
	{
		pColorTable[i].rgbRed=i;
		pColorTable[i].rgbGreen=i;
		pColorTable[i].rgbBlue=i;
		pColorTable[i].rgbReserved=0;
	}
	fwrite(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);

	//判断位图数据宽度是否正确,并写数据进入BMP
	if (width

愿上帝祝福你!


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