文件格式:raw/ mdh/ dicom/ nii/ nd
| 文件类型
位深度(Bit Depth)是数位影像中所有的像素所呈现出来的色调数量。1 bits = 2 tones也就是单存的黑与白,完全没有灰色调
2 bits = 4 tones是由黑白加上2种灰色调
4 bits = 16 tones则是黑白加上14种灰色调
8 bits = 256 tones就是黑白加上254种灰色调,256色阶称为连续色阶(Continuous tone)
12 bits = 4096 tones黑白加上4094种灰阶这是目前大多数数位单眼(DSLR)感应器所能纪录的色阶
16 bits = 65536 tones黑白加上655345种灰阶,这是16bit Tiff 所能纪录的色阶
一、RAW
读入的.raw是一维数据,需要说明书以重建
import numpy as np
img = np.fromfile(r'fileroad',dtype='uint8')
img
img.reshape()
二、BMP
BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。
三、tiff
|3D Slicer
用于医学图像的分析(包括配准和交互式分割)和可视化(包括3D渲染)以及用于图像引导治疗研究的软件平台
功能:可以对病灶进行建模、3D打印,定位、制定手术规划、手术预演、与家属交代病情、多模态融合(比如镰旁脑膜瘤患者将肿瘤、纤维束、动脉、静脉全部融合在一起)。
主要是两个功能模块:
1)切割特定部位建模过程 :吃CPU和内存(AMD3990X DDR4128G)
2)对整体进行渲染:吃GPU(RTX3090)
对分辨率为2320*1472的图片进行重建,使用的是租用的云服务器,建模慢一点但从没崩溃,渲染崩溃多次,无法进行渲染,正准备建模(压缩成8位tiff
一、界面介绍应用菜单:文件/ 编辑/ 查看/ 帮助
工具栏:数据加载、保存/ 模块选择/ 核心模块/ 布局(窗口如何显示?)/ 鼠标模式(测距、标记ROI、基准)/ 视图/ 旋转十字线可见性/ 扩展管理器
视图面板:与图像交互的面板
模块面板:与功能模块交互的面板
交互数据面板:用于显示当前的坐标信息等内容
二、模块面板
1)Data
查看当前数据
2)Markups
做标记,用于后面3维测距
3)VolumesVolume Information
Display
4)Transforms
5)Models
6)Segmentations
是对“分割”部分性质的改变,改变展示效果,可以在“Segment Editor”再改展示内容
data type,存在disk中,正在使用的形式是用“金星”被标记
7)Segment Editor
要分割什么部位?
三、步骤
添加“分割”,设定每一个分割部位的参数(名字,颜色, 内容描述)
利用阈值法,选不同分割部分的阈值,建模
建模完成后存储为.nrrd文件格式
| 配置
CPU——内存——显卡
参考^Integration of Brain and Skull in Prenatal Mouse Models of Apert and Crouzon Syndromes https://doi.org/10.3389/fnhum.2017.00369