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小白眼中的前端开发:
⚫ 会写 HTML + CSS + JavaScript 就会前端开发
⚫ 需要美化页面样式,就拽一个 bootstrap 过来
⚫ 需要操作 DOM 或发起 Ajax 请求,再拽一个 jQuery 过来
⚫ 需要快速实现网页布局效果,就拽一个 Layui 过来
实际的前端开发:
⚫ 模块化(js 的模块化、css 的模块化、资源的模块化)
⚫ 组件化(复用现有的 UI 结构、样式、行为)
⚫ 规范化(目录结构的划分、编码规范化、接口规范化、文档规范化、 Git 分支管理)
⚫ 自动化(自动化构建、自动部署、自动化测试)
前端工程化指的是:在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具、技术、流程、经验等进行规范化、标准化。
企业中的 Vue 项目和 React 项目,都是基于工程化的方式进行开发的。
好处:前端开发自成体系,有一套标准的开发方案和流程。
早期的前端工程化解决方案:
⚫ grunt( https://www.gruntjs.net/ )
⚫ gulp( https://www.gulpjs.com.cn/ )
目前主流的前端工程化解决方案:
⚫ webpack( https://www.webpackjs.com/ )
⚫ parcel( https://zh.parceljs.org/ )
概念:webpack 是前端项目工程化的具体解决方案。
主要功能:它提供了友好的前端模块化开发支持,以及代码压缩混淆、处理浏览器端 JavaScript 的兼容性、性能优化等强大的功能。
好处:让程序员把工作的重心放到具体功能的实现上,提高了前端开发效率和项目的可维护性。
注意:目前 Vue,React 等前端项目,基本上都是基于 webpack 进行工程化开发的。
① 新建项目空白目录,并运行 npm init –y 命令,初始化包管理配置文件 package.json
② 新建 src 源代码目录
③ 新建 src -> index.html 首页和 src -> index.js 脚本文件
④ 初始化首页基本的结构
⑤ 运行 npm install jquery –S 命令,安装 jQuery
( -S 是 --save 的简写,可以省略)
⑥ 通过 ES6 模块化的方式导入 jQuery,实现列表隔行变色效果
//使用ES6 导入语法,导入jQuery
import $ from 'jquery'
在终端运行如下的命令,安装 webpack 相关的两个包:
npm install webpack@5.42.1 webpack-cli@4.7.2 -D
// -D 是 --save-dev的缩写 表示记录到package.sjson 的 开发dependencies中
// 其中记录只在开发过程中需要用到的包
① 在项目根目录中,创建名为 webpack.config.js 的 webpack 配置文件,并初始化如下的基本配置:
module.exports = {
mode: 'development' // mode 用来指定构建模式。可选值有 development 和 production
}
② 在 package.json 的 scripts 节点下,新增 dev 脚本如下:
"scripts": {
"dev": "webpack" // script 节点下的脚本,可以通过 npm run 执行。例如npm run dev
}
③ 在终端中运行 npm run dev 命令,启动 webpack 进行项目的打包构建
mode 节点的可选值有两个,分别是:
① development
⚫ 开发环境
⚫ 不会对打包生成的文件进行代码压缩和性能优化
⚫ 打包速度快,适合在开发阶段使用
② production
⚫ 生产环境
⚫ 会对打包生成的文件进行代码压缩和性能优化
⚫ 打包速度很慢,仅适合在项目发布阶段使用
webpack.config.js 是 webpack 的配置文件。webpack 在真正开始打包构建之前,会先读取这个配置文件,从而基于给定的配置,对项目进行打包。
注意:由于 webpack 是基于 node.js 开发出来的打包工具,因此在它的配置文件中,支持使用 node.js 相关的语法和模块进行 webpack 的个性化配置。
在 webpack 4.x 和 5.x 的版本中,有如下的默认约定:
① 默认的打包入口文件为 src -> index.js
② 默认的输出文件路径为 dist -> main.js
注意:可以在 webpack.config.js 中修改打包的默认约定
在 webpack.config.js 配置文件中,通过 entry 节点指定打包的入口。通过 output 节点指定打包的出口。
示例代码如下:
const path = require('path') // 导入 node.js 中专门操作路径的模块
// __dirname 当前文件的存放路径
module.exports = {
entry: path.join(__dirname, './src/index.js'), // 打包入口文件的路径
output: {
path: path.join(__dirname, './dist'), // 输出文件的存放路径
filename: 'bundle.js' // 输出文件的名称
}
}
通过安装和配置第三方的插件,可以拓展 webpack 的能力,从而让 webpack 用起来更方便。最常用的webpack 插件有如下两个:
① webpack-dev-server
⚫ 类似于 node.js 阶段用到的 nodemon 工具
⚫ 每当修改了源代码,webpack 会自动进行项目的打包和构建
② html-webpack-plugin
⚫ webpack 中的 HTML 插件(类似于一个模板引擎插件)
⚫ 可以通过此插件自定制 index.html 页面的内容
webpack-dev-server 可以让 webpack 监听项目源代码的变化,从而进行自动打包构建。
运行如下的命令,即可在项目中安装此插件:
npm install webpack-dev-server@3.11.2 -D
① 修改 package.json -> scripts 中的 dev 命令如下:
"scripts": {
"dev": "webpack serve" // script 节点下的脚本,可以通过 npm run 执行。例如npm run dev
}
② 再次运行 npm run dev 命令,重新进行项目的打包
③ 在浏览器中访问 http://localhost:8080 地址,查看自动打包效果
注意:webpack-dev-server 会启动一个实时打包的 http 服务器
① 不配置 webpack-dev-server 的情况下,webpack 打包生成的文件,会存放到实际的物理磁盘上
⚫ 严格遵守开发者在 webpack.config.js 中指定配置
⚫ 根据 output 节点指定路径进行存放
② 配置了 webpack-dev-server 之后,打包生成的文件存放到了内存中
⚫ 不再根据 output 节点指定的路径,存放到实际的物理磁盘上
⚫ 提高了实时打包输出的性能,因为内存比物理磁盘速度快很多
webpack-dev-server 生成到内存中的文件,默认放到了项目的根目录中,而且是虚拟的、不可见的。
⚫ 可以直接用 / 表示项目根目录,后面跟上要访问的文件名称,即可访问内存中的文件
⚫ 例如 /bundle.js 就表示要访问 webpack-dev-server 生成到内存中的 bundle.js 文件
html-webpack-plugin 是 webpack 中的 HTML 插件,可以通过此插件自定制 index.html 页面的内容。
需求:通过 html-webpack-plugin 插件,将 src 目录下的 index.html 首页,复制到项目根目录中一份!
运行如下的命令,即可在项目中安装此插件:
npm install html-webpack-plugin@5.3.2 -D
//1 导入 HTML 插件,得到一个构造函数
const HtmlPlugin = require('html-webpack-plugin')
//2 创建 HTML 插件的实例对象
const htmlPlugin = new HtmlPlugin({
template: './src/index.html', // 指定原文件的存放路径
filename: './index.html' // 指定生成的文件的存放路径
})
module.exports = {
mode: 'development',
plugins: [htmlPlugin], //3 通过 plugins 节点,使 htmlPlugin 插件生效
}
① 通过 HTML 插件复制到项目根目录中的 index.html 页面,也被放到了内存中
② HTML 插件在生成的 index.html 页面,自动注入了打包的 bundle.js 文件
在 webpack.config.js 配置文件中,可以通过 devServer 节点对 webpack-dev-server 插件进行更多的配置,
示例代码如下:
devServer: {
open: true, // 初次打包完成后,自动打开浏览器
host: '127.0.0.1', // 实时打包所使用的主机地址
port: 80 // 实时打包所使用的的端口号
}
在实际开发过程中,webpack 默认只能打包处理以 .js 后缀名结尾的模块。其他非 .js 后缀名结尾的模块,webpack 默认处理不了,需要调用 loader 加载器才可以正常打包,否则会报错!
loader 加载器的作用:协助 webpack 打包处理特定的文件模块。比如:
⚫ css-loader 可以打包处理 .css 相关的文件
⚫ less-loader 可以打包处理 .less 相关的文件
⚫ babel-loader 可以打包处理 webpack 无法处理的高级 JS 语法
① 运行 npm i [email protected] [email protected] -D
命令,安装处理 css 文件的 loader
② 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下
module: { // 所有第三方文件模块的匹配规则
rules: [ // 文件后缀名的匹配规则
{ test: /\.css$/, use: ['style-loader','css-loader']}
]
}
其中,test 表示匹配的文件类型, use 表示对应要调用的 loader
注意:
⚫ use 数组中指定的 loader 顺序是固定的
⚫ 多个 loader 的调用顺序是:从后往前调用
① 运行 npm i [email protected] [email protected] -D
命令
② 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下
module: { // 所有第三方文件模块的匹配规则
rules: [ // 文件后缀名的匹配规则
{ test: /\.less$/, use: ['style-loader','css-loader','less-loader']}
]
}
① 运行 npm i [email protected] [email protected] -D
命令
② 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:
module: { // 所有第三方文件模块的匹配规则
rules: [ // 文件后缀名的匹配规则
{ test: /\.jpg|png|gif$/, use: ['url-loader?limit=22229']}
]
}
其中 ? 之后的是 loader 的参数项:
⚫ limit 用来指定图片的大小,单位是字节(byte)
⚫ 只有 ≤ limit 大小的图片,才会被转为 base64 格式的图片
webpack 只能打包处理一部分高级的 JavaScript 语法。对于那些 webpack 无法处理的高级 js 语法,需要借助于 babel-loader 进行打包处理。例如 webpack 无法处理下面的 JavaScript 代码:
//1 定义了名为 info 的装饰器
function info(target){
//2 为目标添加静态属性 info
target.info = 'Person info'
}
//3 为 Person 类应用 info 装饰器
@info
class Person {}
//4 打印 Person 的静态属性 info
console.log(Person.info)
运行如下的命令安装对应的依赖包:
npm i babel-loader@8.2.2 @babel/core@7.14.6 @babel/plugin-proposal-decorators@7.14.5 -D
在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:
// 注意:必须使用 exclude 指定排除项,因为 node_modules 目录下的第三方包不需要被打包
{ test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/}
在项目根目录下,创建名为 babel.config.js 的配置文件,定义 Babel 的配置项如下:
module.exports = {
// 声明 babel 可用的插件
plugins: [['@babel/plugin-proposal-decorators', {legacy: true}]]
}
详情请参考 Babel 的官网 https://babeljs.io/docs/en/babel-plugin-proposal-decorators
项目开发完成之后,需要使用 webpack 对项目进行打包发布,主要原因有以下两点:
① 开发环境下,打包生成的文件存放于内存中,无法获取到最终打包生成的文件
② 开发环境下,打包生成的文件不会进行代码压缩和性能优化
为了让项目能够在生产环境中高性能的运行,因此需要对项目进行打包发布。
在 package.json 文件的 scripts 节点下,新增 build 命令如下:
"scripts": {
"dev": "webpack serve", // 开发环境中,运行dev
"build": "webpack --mode production" // 项目发布时,运行build命令
}
–mode 是一个参数项,用来指定 webpack 的运行模式。production 代表生产环境,会对打包生成的文件进行代码压缩和性能优化。
注意:通过 --mode 指定的参数项,会覆盖 webpack.config.js 中的 model 选项。
原先的webpack serve是把项目发布到内存中,配置文件在webpack.config.js
在这里通过–mode production把配置文件中的配置进行了更改,可以在物理磁盘上得到文件
在 webpack.config.js 配置文件的 output 节点中,进行如下的配置:
output: {
path: path.join(__dirname, 'dist'),
// 明确告诉 webpack 把生成的 bundle.js 文件,存放到 dist 目录下的 js 子目录中
filename: 'js/bundle.js'
}
修改 webpack.config.js 中的 url-loader 配置项,新增 outputPath 选项即可指定图片文件的输出路径:
不推荐使用如下格式,可用代码中的
{
test: /\.jpg|png|gif$/
use:{
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 22228,
// 明确指定把打包生成的图片文件,存储到dist目录下的image文件夹中
outputPath: 'image'
}
}
}
在配置 url-loader 中,多个参数之间使用 && 符号分隔
为了在每次打包发布时自动清理掉 dist 目录中的旧文件,可以安装并配置 clean-webpack-plugin 插件
//1 安装清理 dist 目录的 webpack 插件
npm install clean-webpack-plugin@3.0.0 -D
//2 按需导入插件,得到插件的构造函数之后,创建插件的实例对象
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin')
const cleanPlugin = new CleanWebpackPlugin()
//3 把创建的 cleanPlugin 插件实例对象,挂载到plugins节点中
plugins: [htmlPlugin,cleanPlugin] //挂载插件
{ } 解构赋值
前端项目在投入生产环境之前,都需要对 JavaScript 源代码进行压缩混淆,从而减小文件的体积,提高文件的加载效率。此时就不可避免的产生了另一个问题:对压缩混淆之后的代码除错(debug)是一件极其困难的事情
⚫ 变量被替换成没有任何语义的名称
⚫ 空行和注释被剔除
Source Map 就是一个信息文件,里面储存着位置信息。也就是说,Source Map 文件中存储着压缩混淆后的代码,所对应的转换前的位置。
有了它,出错的时候,除错工具将直接显示原始代码,而不是转换后的代码,能够极大的方便后期的调试。
在开发环境下,webpack 默认启用了 Source Map 功能。当程序运行出错时,可以直接在控制台提示错误行的位置,并定位到具体的源代码:
开发环境下默认生成的 Source Map,记录的是生成后的代码的位置。会导致运行时报错的行数与源代码的行数不一致的问题。示意图如下:
开发环境下,推荐在 webpack.config.js 中添加如下的配置,即可保证运行时报错的行数与源代码的行数保持一致
module.exports = {
mode: 'development',
// eval-source-map 仅限在‘开发模式’下使用,不建议在“生产模式”下使用
// 此选项生成的 Source Map 能够保证“运行时报错的行数”与“源代码的行数”保持一致
devtool: 'eval-source-map'
}
在生产环境下,如果省略了 devtool 选项,则最终生成的文件中不包含 Source Map。这能够防止原始代码通过 Source Map 的形式暴露给别有所图之人
在生产环境下,如果只想定位报错的具体行数,且不想暴露源码。此时可以将 devtool 的值设置为nosources-source-map。实际效果如图所示
在生产环境下,如果想在定位报错行数的同时,展示具体报错的源码。此时可以将 devtool 的值设置为source-map。实际效果如图所示:
采用此选项后:你应该将你的服务器配置为,不允许普通用户访问 source map 文件!
① 开发环境下:
⚫ 建议把 devtool 的值设置为 eval-source-map
⚫ 好处:可以精准定位到具体的错误行
② 生产环境下:
⚫ 建议关闭 Source Map 或将 devtool 的值设置为 nosources-source-map
⚫ 好处:防止源码泄露,提高网站的安全性
答案:不需要!
⚫ 实际开发中会使命令行工具(俗称 CLI)一键生成带有 webpack 的项目
⚫ 开箱即用,所有 webpack 配置项都是现成的!
⚫ 我们只需要知道 webpack 中的基本概念即可!
① 能够掌握 webpack 的基本使用
⚫ 安装、webpack.config.js、修改打包入口
② 了解常用的 plugin 的基本使用
⚫ webpack-dev-server、html-webpack-plugin
③ 了解常用的 loader 的基本使用
⚫ loader 的作用、loader 的调用过程
④ 能够说出 Source Map 的作用
⚫ 精准定位到错误行并显示对应的源码
⚫ 方便开发者调试源码中的错误