数据结构之队列的基本操作

什么叫队列???
一句话
先进先出

话不多说盘它

1.循环队列的顺序存储结构
typedef struct{
	QElemType data[MAXSIZE];
	int front; //头指针
	int rear;//尾指针,队列非空时,指向队尾元素的下一个位置
}SqQueue;

 2.初始化空队列
Status InitQueue(SqQueue *sQ){
	sQ->front =0;
	sQ->rear =0;
	return OK;
}

3.返回队列中的元素个数
int QueueLength(SqQueue Q){
	return (Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE;
}


4.返回队头元素
Status GetHead(SqQueue Q, QElemType *e){
	if(Q.front == Q.rear)//是否为空队列
		return ERROR;
	*e = Q.data[Q.front];
	return OK;
}

5.判断队列是否为null
Status QueueEmpty(SqQueue Q){
	if(Q.front == Q.rear)
		return TRUE;
	else
		return FALSE;
}

6.在队尾插入元素
Status EnQueue(SqQueue *Q, QElemType e){
	if((Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front)//队列已满
		return ERROR;
 
	Q->data[Q->rear] =e;//插入队尾
	Q->rear = (Q->rear +1)%MAXSIZE;//尾部指针后移,如果到最后则转到头部
	return OK;
}
7.元素出队
Status DeQueue(SqQueue *Q, QElemType *e){
	if(Q->front == Q->rear)//队列空
		return ERROR;
	*e = Q->data[Q->front];//返回队头元素
	Q->front = (Q->front+1)%MAXSIZE;//队头指针后移,如到最后转到头部
	return OK;
}
8.	遍历队列元素
Status QueueTraverse(SqQueue Q){
	int i = Q.front;
	while((i+Q.front) != Q.rear){
		visit(Q.data[i]);
		i=(i+1)%MAXSIZE;
	}
	printf("\n");
	return OK;
}

世界上,只有一个中国!!!!

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