一、介绍以及编解码流程
MediaCodec 类可用于访问低级媒体编解码器,即编码器/解码器组件。它是 Android 低级多媒体支持基础结构的一部分(通常与MediaExtractor、MediaSync、MediaMuxer、MediaCrypto、 MediaDrm、Image、Surface和一起使用AudioTrack。)
由上图可以知道,大概的流程就是:
1、Client 通过dequeueInputBuffer 申请一个空的buffers缓冲区
2、通过queueInputBuffer 将数据填充到缓冲区
3、传给编码器或者解码器(Codec)
4、通过dequeueOutputBuffer 将编解码后的数据下发到输出缓冲区
5、Client 接收并消耗掉输出缓冲区的数据后,将其释放到编解码器中
二、生命周期
由上图可以知道,生命周期大概会分为3类:
Stoped(停止):
当 使用MediaCodec.createEncoderByType 创建编解码类型时,此时是 Uninitialized 状态
当使用encoderCodec.configure()接口时,编解码器会进入configure状态。
Executing(执行):
encoderCodec.start() 调用后,将使编解码器进入Executing 状态!
Flushed:在调用start()方法后MediaCodec立即进入Flushed子状态,此时MediaCodec会拥有所有的缓存。可以在Executing状态的任何时候通过调用flush()方法返回到Flushed子状态。
Running:一旦第一个输入缓存(input buffer)被移出队列,MediaCodec就转入Running子状态,这种状态占据了MediaCodec的大部分生命周期。通过调用stop()方法转移到Uninitialized状态。
End-of-Stream:将一个带有end-of-stream标记的输入buffer入队列时,MediaCodec将转入End-of-Stream子状态。在这种状态下,MediaCodec不再接收之后的输入buffer,但它仍然产生输出buffer直到end-of-stream标记输出。
Released(释放):
当使用完MediaCodec后,必须调用release()方法释放其资源。调用 release()方法进入最终的Released状态。
三、API 接口
//创建解码器(type为mime或name) public static MediaCodec createDecoderByType(String type) //创建编码器(type为mime或name) public static MediaCodec createEncoderByType(String type) //配置解码器和编码器(flag为0表示解码器,1表示编码器) public void configure(MediaFormat format, Surface surface, MediaCrypto crypto, int flags) //启动编码器或解码器 public final void start() //获取输入队列的一个空闲索引(timeoutUs:最多等待时间,-1表示一直等待,单位:微秒us) public final int dequeueInputBuffer(long timeoutUs) //获取输入队列的一个空闲缓存区(index:dequeueInputBuffer方法的返回值) public ByteBuffer getInputBuffer(int index) //提醒解码器或编码器处理数据(index:dequeueInputBuffer方法的返回值) public final void queueInputBuffer(int index, int offset, int size, long presentationTimeUs, int flags) //创建BufferInfo类,用于存储解码或编码后的缓存数据的格式信息 public final static class BufferInfo{} //获取输出队列的一个缓存区的索引,并将格式信息保存在info中(timeoutUs:最多等待时间,-1表示一直等待,单位:微秒us) public final int dequeueOutputBuffer(BufferInfo info, long timeoutUs) //获取输出队列的一个缓存区(index:dequeueOutputBuffer方法的返回值) public ByteBuffer getOutputBuffer(int index) //清除index指向的缓存区中的数据 public final void releaseOutputBuffer(int index, boolean render) //结束解码或编码会话 public final void stop() //释放资源 public final void release()
五、封装(kotlin)
这里封装的主要是同步模式:
package com.kt.ktmvvm.jetpack.mediacodec import android.media.MediaCodec import android.media.MediaMuxer import android.os.Environment import android.util.Log import kotlinx.coroutines.* import java.io.BufferedOutputStream import java.io.File import java.io.FileOutputStream import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue /** * 编码基类 */ abstract class BaseEncoder(var width: Int, var height: Int) { companion object { const val encoder_delay_time = 1L //延时时间*1000 val TAG: String = BaseEncoder::class.java.simpleName } private var isEncoderRunning: Boolean = false//是否正在编码 private lateinit var encoderCodec: MediaCodec private var job: Job? = null private var yuvQueue: ArrayBlockingQueue? = null private var maxQueueSize = 10 private lateinit var mMediaMuxer: MediaMuxer private val path = Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath.toString() + "/" + "test.mp4" init { createFile() initEncoder() } private fun createFile() { val file = File(path) if (file.exists()) { file.delete() } } fun putQueue(byteArray: ByteArray) { yuvQueue?.let { if (yuvQueue?.size!! >= maxQueueSize) { yuvQueue?.poll() } yuvQueue?.add(byteArray) } } /** * 初始化编解码 */ private fun initEncoder() { //1.创建Mediacodec(两种创建方式) 创建 MediaCodec,此时是 Uninitialized 状态 encoderCodec = MediaCodec.createEncoderByType(getEncoderType()) //2.配置configure Configured 状态 setConfigure(encoderCodec) //3启动编码 进入excuting 状态 encoderCodec.start() mMediaMuxer = MediaMuxer(path, MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4) startEncoder() } var mStartMuxer = false /** * 开始循环编码 */ @OptIn(DelicateCoroutinesApi::class) fun startEncoder() { var pts = 0L var mTrackIndex = 0 job = GlobalScope.launch(Dispatchers.IO) { var bufferArray: ByteArray isEncoderRunning = false if (yuvQueue == null) { yuvQueue = ArrayBlockingQueue (maxQueueSize) } var generateIndex: Long = 0 while (isActive && !isEncoderRunning) { Log.e(TAG, "THE yuvQueue size =${yuvQueue?.size}") if (yuvQueue?.size!! > 0) { bufferArray = yuvQueue?.poll() as ByteArray //输入缓冲区 val inputBuffers = encoderCodec.inputBuffers // try {//1、获取缓存区空buffer val dequeueInputBuffer = encoderCodec.dequeueInputBuffer(-1) if (dequeueInputBuffer >= 0) { val inputBuffer = inputBuffers[dequeueInputBuffer] inputBuffer.clear() //塞入一帧数据buffer inputBuffer.put(bufferArray) //塞入队列进行编码 encoderCodec.queueInputBuffer( dequeueInputBuffer, 0, bufferArray.size, computePresentationTime(generateIndex), 0 ) generateIndex += 1 } //获取输出数据缓存buffer val bufferInfo: MediaCodec.BufferInfo = MediaCodec.BufferInfo() var outputBufferId = encoderCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 1000) Log.e(TAG, "THE dequeueOutputBuffer =${outputBufferId}") if (outputBufferId == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) { // 添加视频轨道 mTrackIndex = mMediaMuxer.addTrack(encoderCodec.outputFormat) mMediaMuxer.start() mStartMuxer = true } else { while (outputBufferId >= 0) { if (!mStartMuxer) { Log.i(TAG, "MediaMuxer not start") continue } // 获取有效数据 val outputBuffer = encoderCodec.getOutputBuffer(outputBufferId) ?: continue outputBuffer.position(bufferInfo.offset) outputBuffer.limit(bufferInfo.offset + bufferInfo.size) if (pts == 0L) { pts = bufferInfo.presentationTimeUs } bufferInfo.presentationTimeUs = bufferInfo.presentationTimeUs - pts // 将数据写入复用器以生成文件 mMediaMuxer.writeSampleData(mTrackIndex, outputBuffer, bufferInfo) Log.d( TAG, "pts = ${bufferInfo.presentationTimeUs / 1000000.0f} s ,${pts / 1000} ms" ) encoderCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferId, false) outputBufferId = encoderCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 1000) } } } } } } open fun computePresentationTime(frameIndex: Long): Long { return 132 + frameIndex * 1000000 / 30 } /** * 编码结束,是否资源 */ fun release() { try { job?.cancel() isEncoderRunning = true encoderCodec.stop() encoderCodec.release() if (mStartMuxer) { mMediaMuxer.stop() } mMediaMuxer.release() } catch (e: Exception) { e.printStackTrace() } } /** * 获取编码类型 h264(video/avc)/h265(video/hevc) */ abstract fun getEncoderType(): String /** * 创建编码配置 */ abstract fun setConfigure(encoderCodec: MediaCodec) }
继承BaseEncorder
package com.kt.ktmvvm.jetpack.mediacodec import android.media.MediaCodec import android.media.MediaCodecInfo import android.media.MediaFormat import android.os.Build import android.util.Log import com.kt.ktmvvm.inner.EncoderType class VideoEncoder(width: Int, height: Int) : BaseEncoder(width, height) { override fun getEncoderType(): String { return EncoderType.H264 } override fun setConfigure(encoderCodec: MediaCodec) { Log.i(TAG,"the width="+width+"height="+height) //宽高必须是16的整倍数 val createVideoFormat = MediaFormat.createVideoFormat(getEncoderType(), width, height) //设置比特率,如果超过android 10 需要设置max-bitrate createVideoFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, width*height*3) if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) { // createVideoFormat.setInteger(MediaFormat.keybit) } // 指定帧率 createVideoFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 30) // 指定编码器颜色格式 createVideoFormat.setInteger( MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface ) // 指定关键帧时间间隔 createVideoFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 1) //设置码率控制 // createVideoFormat.setInteger( // MediaFormat.KEY_BITRATE_MODE, // MediaCodecInfo.EncoderCapabilities.BITRATE_MODE_VBR // ) val createInputSurface = encoderCodec.createInputSurface() encoderCodec.configure(createVideoFormat,createInputSurface,null,MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE) } }
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