WPF XAML介绍

一、XAML 简介

        XAML是一种声明性标记语言,它简化了为.NET Framework应用程序创建UI的过程。在声明性XAML标记中创建可见的UI元素,可以折叠隐藏代码,使程序界面编程更加简单和简洁。
XAML直接以程序集中定义的一组特定后备类型表示对象的实例化。以文本表示时,XAML 文件是通常具有 .xaml 扩展名的 XML 文件。

        XAML对象元素通常声明类型的实例,也就是说XAML文件中的每个元素代表.NET中的一个类,并且XAML文件中的每个属性代表.NET类中的一个属性、方法或事件。后台文件.xaml.cs中部分类包含了XAML呈现层可以用的事件、方法和属性。

编写XAML代码是需要注意,声明一个XAML元素时,可以用Name(或者x:Name)属性为该元素指定一个名称,这样在C#代码里面才可以访问到此元素。

 XAML的优点:

        XAML可以设计出专业的UI和动画----好用。
        XAML不需要专业的编程知识,它简单易懂、结构清晰-----易学。
        XAML能使设计师直接参与软件开发,随时沟通、无需二次转化-----高效    
        另外一个大优点就是:它帮助开发团队真正的实现了UI和业务逻辑的剥离

接下来开始介绍XAML的语法,下面我们看一下这个图,方便我们理解;

WPF XAML介绍_第1张图片

XAML必须遵循的4大原则:

    XAML是大小写区分的,对象元素、属性元素和特性名称必须严格区分大小写。
    所有的属性值,无论它是什么数据类型,都必须包含在双引号中;例如:

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四、属性

        XAML中的属性也可以使用多种语法设置,不同的属性类型也会有不同的设置方式,并不是全部的属性设置都是通用的,总的来说可以通过下面的4种方式来设置对象元素的属性:
       1.    使用属性语法;
       2.    使用内容元素语法;
       3.    使用集合语法(通常是隐式集合语法)。
       4.    并不是所有属性都适用取决于属性对象的特性。

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五、附加属性

        附加属性是一种特定类型的属性,和普通属性的作用并不一样。这种属性的特殊之处在于,其属性值受到XAML中专用属性系统的跟踪和影响。附加属性可用于多个控件,但却在另一个类中定义。常用于控件布局。

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六、标记扩展

标记扩展是一个被广泛使用的XAML语言概念。通过XAML标记扩展来设定属性值。从而可以让对象元素的属性具备更加灵活和复杂的赋值逻辑。常用的有以下五种:

Binding(绑定)标记扩展,实现在XAML载入时,将数据绑定到XAML对象;
StaticResource(静态资源)标记扩展,实现引用数据字典(ResourceDictionary)中定义的静态资源。
ThemeResource(主题资源)标记扩展,表示系统内置的静态资源。
TemplateBinding(模板绑定)标记扩展,是现在XAML页面中,对象模板板顶调用。
RelativeSource(绑定关联源)标记扩展,实现对特定数据源的绑定。
在语法上,XAML使用大括号{}来表示扩展。例如:

这里有两处使用了XAML扩展,一处是Banding,另一处是StaticResource,这种用法称为嵌套扩展,TextBlock元素的Text属性的值为{}中的结果。当XAML编译器看到大括号{}时,把大括号中的内容解释为XAML标记扩展。
XAML本身也定义了一些内置的标记扩展,这类扩展包括:
x:Type:在XAML中取对象的类型,相当于C#中的typeof操作,这种操作发生在编译的时候。
x:Static:是用来把某个对象中的属性或域的值赋给目标对象的相关属性。
x:null:是一种最简单的扩展,自作用就是把目标的属性设置为null。
x:Array:表示一个.NET数组。x:Array元素的子元素都是数组元素,它必须与x:Type一起使用,用于定义数组类型。

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七、事件

大多数Windows 10 应用都是由标记和后台代码组成,在一个项目中,XAML作为.xaml文件来编写,然后用C#语言来编写后台代码文件。当XAML文件被编译时,通过XAML页面的根元素的x:Class属性指定的命名空间和类来表示每个XAML页对应的后台代码的位置。事件是XAML中常用的语法。
事件在XAML中的基础语法如下:
<元素对象 事件名称 = "事件处理"/>

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