Halcon算子

1、算子:dev_update_window ('off')和dev_update_window ('on')
    函数 一般这两个函数分别位于程序的开头和结尾。
    dev_update_window:定义 程序执行打开和关闭期间,图像对象是否在图形窗口中显示;在单步模式下,该规则 无效,单个算子调用以后,对象总是显示在图形窗口上;在测量一系列算子的运行时 间的时候,应该设置为OFF,以减少HDevelop中GUI更新的运行时间的影响.
2、算子:set_display_font (WindowHandle, 16, 'mono', 'true', 'false')
    用来设置当前窗口的字体属性。Size:Windows系统上的字体大小。 如果Size = -1,则使用默认值16。Font:字体名称。Bold:如果设置为“true”,则使用粗体。Slant:如果设置为“ true”,则使用倾斜字体。
3、算子:threshold(Image : Region : MinGray, MaxGray : ),
    功能:使用全局阈值分割图像。mage (input_object) :输入图像
    Region (output_object) :阈值分割后Region
    MinGray (input_control):设置的最小阈值(灰度值)
    MaxGray (input_control) :设置的最大阈值(灰度值)
    将上面的二值化后的区域进行打散用不同颜色区分开.在范围内的为1,不在范围内为1
4、算子:connection (Region, ConnectedRegions)
    将不相连的区域都分割成单独的区域  将上面的二值化后的区域进行打散用不同颜色区分开.在范围内的为1,不在范围内为0
5、算子:select_shape (ConnectedRegions, SelectedRegions, 'area', 'and', 377, 1000)
    借助形状特征选择区域;
6、算子:dev_set_draw ('fill')
    定义region填充模式。 设置为’fill’,region显示为填充,如果设置为’margin’,则只显示轮廓。 在’margin’模式下,轮廓的外观会受到dev_set_line_width,set_line_approx和set_line_style的影响。

7、算子:disp_continue_message (WindowHandle, 'black', 'true')
    显示继续消息,等待用户按F5继续执行 
8、算子:orientation_region (SelectedRegions, Phi)
    得到区域的角度(-pi <= Phi && Phi < pi)
9、算子:count_obj (SelectedRegions, Number)
    提取区域个数

10、算子:dev_set_colored (12)
    *设置一个或多个(窗口)输出颜色。

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