C#解决多线程窗口UI假死--委托的使用

C#解决多线程窗口UI假死--委托的使用:

1.使用了Thread.Sleep()模拟线程耗时运行;

2.用ParameterizedThreadStart创建了一个带参数的线程,使UI界面上输入的值能传递到线程中;

3.线程运行期间,能够拖动UI窗口;

4.线程结束后,结果显示到UI上。

5.本例子旨在理解如何解决UI卡死问题,使用该方法会是否会出现什么问题,暂不予探究。

UI:

C#解决多线程窗口UI假死--委托的使用_第1张图片

主代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading; //需添加此引用

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        public delegate void CalcHandle(int num);   //声明一个委托

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            int content = 0;
            int.TryParse(textBox1.Text.ToString(), out content);  //表示将数字内容的字符串转为int类型,int.TryParse与 int.Parse类似,但它不会产生异常,转换成功返回 true,转换失败返回 false
            
            button1.Enabled = false;    //禁用按键,以免点击多次点击创建多个线程

            Thread th = new Thread(new ParameterizedThreadStart(TaskDo));   //用ParameterizedThreadStart创建一个带参数的线程
            th.Start(content);  //传递参数content给TaskDo        

        }
 
        //线程方法
        public void TaskDo(object num)
        {
            try
            {
                int r = 0;
                int.TryParse(num.ToString(), out r);

                Thread.Sleep(5000);     //模拟耗时的线程

                int result = r * r; //模拟取得计算结果:r的平方

                

                CalcHandle dele = new CalcHandle(UpdateUi); 
                this.Invoke(dele, result);

            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw(ex);
            }
        }

        public void UpdateUi(int num)
        {

            label1.Text = num.ToString();
            if (button1.Enabled == false)   
                button1.Enabled = true;
        }


    }
}

 

运行结果:

 

C#解决多线程窗口UI假死--委托的使用_第2张图片

 

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