程序猿之---C语言细节25(数据类型取值范围、char细节、浮点数细节)

以下内容均来自互联网,系笔者汇总并总结。

主要内容:数据类型取值范围、char细节、浮点数细节

速查表:

char -128 ~ +127 (1 Byte)
short -32767 ~ + 32768 (2 Bytes)
unsigned short 0 ~ 65536 (2 Bytes)
int -2147483648 ~ +2147483647 (4 Bytes)
unsigned int 0 ~ 4294967295 (4 Bytes)
long == int
long long -9223372036854775808 ~ +9223372036854775807 (8 Bytes)
double 1.7 * 10^308 (8 Bytes)

unsigned int 0~4294967295 
long long的最大值:9223372036854775807
long long的最小值:-9223372036854775808
unsigned long long的最大值:1844674407370955161

__int64的最大值:9223372036854775807
__int64的最小值:-9223372036854775808
unsigned __int64的最大值:18446744073709551615

 

  符号属性                     所占位数 取值范围             
    -- -- char                          8        -2^7 ~ 2^7-1       
    signed -- char                    8         -2^7 ~ 2^7-1          

    unsigned -- char                8          0 ~ 2^8-1               

    [signed] short [int]            16         -2^15 ~ 2^15-1      
    unsigned short [int]           16         0 ~ 2^16-1             

    [signed] -- int                    32         -2^31 ~ 2^31-1       
    unsigned -- [int]                 32        0 ~ 2^32-1

    [signed] long [int]              32        -2^31 ~ 2^31-1
    unsigned long [int]             32        0 ~ 2^32-1 %lu

    [signed] long long [int]       64        -2^63 ~ 2^63-1
    unsigned long long [int]      64        0 ~ 2^64-1

    -- -- float                            32       +/- 3.40282e+038 

    -- -- double                        64       +/- 1.79769e+308

    -- long double                    96       +/- 1.79769e+308

细节说明:

1、无符号数只限于char int long short类型

float double类型没有这一说法

那如果我有一组数据,如-12.35,-13.35,-14.35,12.35,13.35,14.35。我该怎么把有负号的数给舍去呢?

逐个检查数据x ,确定一个检查精度,因为符点数在计算机中存储的都是近似值,最好不要用0来判断数据是否为0.00

if ( x <= -0.00005 )   舍去;   //这里精度就为-0.00005


2.、ANSI C 提供了3种字符类型,分别是char、signed char、unsigned char
char相当于signed char或者unsigned char,但是这取决于编译器!

写程序判断方法为:

#define ISUNSIGNED(type)  ((type)(0-1) > 0)

 

注意 ! 并不是所有编译器都这样处理, char 型数据长度不一定为 1 字节, char 也不一定为有符号型。

如在ARM处理器编译器中char默认是无符号的

有些编译器如pSOS的编译器,还可以通过编译开关来指定char是有符号数还是无符号数。


char究竟相当于signed char呢还是相当于unsigned char呢??
这就是char和int的不同之处!
int=signed int,但是不能简单以为char=signed char

要确定char究竟等同什么要基于不同的编译器做测试
大多数机器使用补码来存储整数,在这些机器中按照整数类型存储的-1的所有位均是1
假设我的机器也是如此存储,就能据此判断char究竟是等于signed char还是unsigned char

程序如下:

#include 
int main()
{
    char a=-1;
    signed char b=-1;
    unsigned char c=-1;

    printf(" a=%d\n b=%d\n c=%d\n",a,b,c);

    return 0;
}
输出:

程序猿之---C语言细节25(数据类型取值范围、char细节、浮点数细节)_第1张图片

据此可以判断在我的机器上char=signed char
但是绝对不能武断认为char=signed char就好像int=signed int 一样天经地义

3、char/signed char/unsigned char 输出时,使用格式符 %c (按字符方式);  或使用 %d  %u  %x/%X  %o ,按整数方式输出; 输入时,应使用 %c ,若使用整数方式, Dev-C++ 会给出警告,不建议这样使用。 

4、int 的长度,是 16 位还是 32 位,与编译器字长有关。 
    16 位编译器(如 TC 使用的编译器)下, int  16 位; 32 位编译器(如 VC 使用的编译器 cl.exe)下, int  32位。 

5、整型前缀 h 表示 short  l 表示 long  
    输入输出 short/unsigned short 时,不建议直接使用 int 的格式符 %d/%u 等,要加前缀 h 这个习惯性错误,来源于 TC  TC 下, int 的长度和默认符号属性,都与 short 一致,于是就把这两种类型当成是相同的,都用 int 方式进行输入输出。 

6、关于 long long 类型的输入输出: 
    "%lld"  "%llu"  linux  gcc/g++ 用于 long long int 类型 (64 bits) 输入输出的格式符。 
     "%I64d"  "%I64u" 则是 Microsoft VC++ 库里用于输入输出 __int64 类型的格式说明。 

    Dev-C++ 使用的编译器是 Mingw32  Mingw32  x86-win32 gcc 子项目之一,编译器核心还是 linux 下的 gcc 
    进行函数参数类型检查的是在编译阶段, gcc 编译器对格式字符串进行检查,显然它不认得 "%I64d"  
    所以将给出警告 “unknown conversion type character `I' in format” 。对于 "%lld"  "%llu"  gcc 所当然地接受了。 
    
    Mingw32 在编译期间使用 gcc 的规则检查语法,在连接和运行时使用的却是 Microsoft 库。 
    这个库里的 printf  scanf 函数当然不认识 linux gcc  "%lld"  "%llu" ,但对 "%I64d"  "%I64u" ,它则是 乐意接受,并能正常工作的。 

7、浮点型数据输入时可使用 %f  %e/%E  %g/%G  scanf 会根据输入数据形式,自动处理。 
    输出时可使用 %f (普通方式)、 %e/%E (指数方式)或 %g/%G (自动选择)。 

8、浮点参数压栈的规则: float(4 字节 ) 类型扩展成 double(8 字节 ) 入栈。 
    所以在输入时,需要区分 float(%f)  double(%lf) ,而在输出时,用 %f 即可。 
    printf 函数将按照 double 型的规则对压入堆栈的 float( 已扩展成 double)  double 型数据进行输出。 
    如果在输出时指定 %lf 格式符, gcc/mingw32 编译器将给出一个警告。

9、前缀 L 表示 long  double )。 
    虽然 long double  double  4 个字节,但是表示的数值范围却是一样的。 
    long double 类型的长度、精度及表示范围与所使用的编译器、操作系统等有关。

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