设计模式之“适配器模式”

共有两类适配器模式:
对象适配器模式
-- 在这种适配器模式中,适配器容纳一个它包裹的类的实例。在这种情况下,适配器调用被包裹对象的物理实体。
类适配器模式
-- 这种适配器模式下,适配器继承自已实现的类(一般多重继承)。
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。 Adapter模式使得原本由于接口不 兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。—— Gang of Four
客户:需要调用我们的代码的对象。
Adapter模式的宗旨:保留现有类所提供的服务,向客户提供接口,以满足客户的期望。
(1)类适配器:
当客户在接口中定义了他期望的行为时,我们就可以应用适配器模式,提供一个实现该接口的类,并且扩展已有的类,通过创建子类来实现适配。
下面是类适配器的UML图:
(2)对象适配器:
对象适配器”通过组合除了满足“用户期待接口”还降低了代码间的不良耦合。在工作中推荐使用“对象适配”。下面是对象适配器的UML图:

 实例:

 public interface IUserInfo

    {

        string getUserName { get; }

    }

    public class Adapter : IUserInfo

    {

        Adaptee adt = new Adaptee();

        public string getUserName

        {

            get

            {

                return adt.getName();

            }

        }

    }

    public class Adaptee

    {

        public string getName()

        {

            return "new name";

        }



    }

 

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