前文提要:
1.指针是储存地址的变量,32位下大小为4字节,64位下大小为8字节;
2.指针变量有不同种类,种类限制了指针可操作的字节大小和步数;
3.指针减法表示中间元素的个数;
目录
1.字符指针
2.指针数组
3.数组指针
3.1数组指针本质
3.2数组名和&数组名
3.3数组指针的使用
4.数组传参,指针传参
4.1一维数组传参
4.2 二维数组传参
4.3指针传参
5.函数指针
6.函数指针数组
7.指向函数指针数组的指针
8.回调函数
简单来说就是存放字符的指针,一般有两种用法
第一种:
int main() { char ch = 'w'; char *pc = &ch; *pc = 'z'; return 0; }
*pc = 'z',代表将ch所在空间的内容由w修改为z
第二种:
int main() { char* pstr = "hello world"; printf("%s\n", pstr); return 0; }
看到这个代码可能就有一个疑问:这是把pstr是一个字符串的地址吗?
答案是并不是这样的,本质是把字符串 hello world 首字符的地址放到了pstr中
这是一个特别容易搞混的点,"hello world"其实是在常量区创建的,创建的是hello world\0,一旦创建就不能被修改,同时pstr储存了首元素h的地址,顺着地址就可以找到这个字符串。而且,由于此指针空间不可修改,一般会用const修饰,写为 const char*。
为了更好学习字符指针,下面有一道面试题
#include
int main() { char str1[] = "hello bit."; char str2[] = "hello bit."; char *str3 = "hello bit."; char *str4 = "hello bit."; if(str1 ==str2) printf("str1 and str2 are same\n"); else printf("str1 and str2 are not same\n"); if(str3 ==str4) printf("str3 and str4 are same\n"); else printf("str3 and str4 are not same\n"); return 0; } 答案与解析见下:
指针数组是一个存放指针的数组
这里我们用几个实例解析说明:
下面再来一个数组指针数组实例:
配合上字符数组,再看一个字符指针数组
数组指针,数组指针,定语是数组,名词是指针
所以数组指针的本质一定要记住是指针!!!!
前面我们已经对指针数组有了一定的了解,现在我们可以做一个小辨别:
int *p1[10]; int (*p2)[10]; //p1, p2分别是什么?
*********************************************************************************************************
解析:
p1先与[]结合说明p1为数组,并且数组中的每个元素是int *类型
p2先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个int的数组。所以p2是一个 指针,指向一个数组,叫数组指针。 这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。
#include
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%p\n", &arr);
return 0;
}
我们发现好像没有什么区别。但是别急,我们加工一下
#include
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("arr = %p\n", arr);
printf("arr = %p\n", &arr[0]);
printf("&arr= %p\n", &arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
printf("arr = %p\n", &arr[0]+1);
printf("&arr+1= %p\n", &arr+1);
return 0;
}
实际上: &arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址,两者类型不同。 数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40。
arr与&arr[0]表示意义相同,都是首元素的地址。
特例:sizeof(arr),此处arr代表整个数组的地址
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int (*p)[10] = &arr;//把数组arr的地址赋值给数组指针变量p
//此时&arr的类型为int(*)[10]
return 0;
}
具体使用见下:
#include
void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col) { int i = 0; for(i=0; i
再来看一组辨别
int arr[5]; int *parr1[10]; int (*parr2)[10]; int (*parr3[10])[5];
解析见下:
#include
void test(int arr[])//ok {} void test(int arr[10])//ok {} void test(int *arr)//ok {} void test2(int *arr[20])//ok {} void test2(int **arr)//ok {} int main() { int arr[10] = {0}; int *arr2[20] = {0}; test(arr); test2(arr2); } 设置形参时,要注意arr[]的[]中的数字是没有意义的
由于arr2中储存的是int*类型的数据,并且arr2为首元素的地址,所以arr2类型为int**
二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字,行数可省略,列数不可省略
二维数组的首元素是第一行
void test(int arr[][5])//ok {} void test(int *arr)//no {} void test(int* arr[5])//no {} void test(int (*arr)[5])//ok {} void test(int **arr)//no {} int main() { int arr[3][5] = {0}; test(arr); }
特别注意:数组指针传参不能用二级指针接受,即使他们解引用的方式很像
一级指针传参:没什么特别之处,记得写清楚指针类型,传什么类型用什么接收
void*可接收所有类型的指针,但是不能进行运算,需注意参与运算时要前强转类型
void print(int *p, int sz) {} int main() { int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}; int *p = arr; int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); //一级指针p,传给函数 print(p, sz); return 0; }
二级指针传参:同上,需注意什么类型的参数可以使用二级指针接收
#include
void test(int** ptr) { printf("num = %d\n", **ptr); } int main() { int n = 10; int*p = &n; int **pp = &p; test(pp); test(&p); return 0; }
先看一个例子
可以发现函数居然是有地址的,而且&函数名与函数名的地址相等
在函数指针中,函数名==&函数名
那要如何写函数指针呢?
返回类型 (*指针名) (参数类型,参数类型......)
eg.
int (*pf)(int, int) = Add;//初始化函数指针 int ret = pf(2,3);//使用函数指针
可以看到函数指针不需要解引用,可以直接使用
函数指针的类型为:返回类型 (*) (参数类型,参数类型......)
int (*parr1[10])(); int *parr2[10](); int (*)() parr3[10];
以上三者哪个是函数指针数组呢?
答案是parr1,parr1先与[]结合,代表它是一个有10个元素数组,同时每个元素的类型是int(*)(),返回值为int,参数为空的函数
函数指针数组的用途:转移表
具体使用场景如下:
计算器
#include
int add(int a, int b) { return a + b; } int sub(int a, int b) { return a - b; } int mul(int a, int b) { return a*b; } int div(int a, int b) { return a / b; } int main() { int x, y; int input = 1; int ret = 0; int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表 while (input) { printf( "*************************\n" ); printf( " 1:add 2:sub \n" ); printf( " 3:mul 4:div \n" ); printf( "*************************\n" ); printf( "请选择:" ); scanf( "%d", &input); if ((input <= 4 && input >= 1)) { printf( "输入操作数:" ); scanf( "%d %d", &x, &y); ret = (*p[input])(x, y); } else printf( "输入有误\n" ); printf( "ret = %d\n", ret); } return 0; }
指向函数指针数组的指针是一个指针
指针指向一个数组 ,数组的元素都是函数指针
类比解释:
指向函数指针数组的指针一般形式:返回类型 (*(*name)[num])(参数类型......)
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一 个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
简单来说就是通过函数指针间接调用函数
这里不详细说明,大家有兴趣可以了解一下qsort函数
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