__str__
和 __repr__
如果要把一个类的实例变成 __str__
,就需要实现特殊方法__str__
:
class Person(object):
def __init__(self, name, gender):
self.name = name
self.gender = gender
def __str__(self):
return '(Person: %s, %s)' % (self.name, self.gender)
在交互式命令行下用 print :
>>> p = Person('Bob', 'male')
>>> print p
(Person: Bob, male)
但是,如果直接敲变量 p:
>>> p
<main.Person object at 0x10c941890>
因为 Python 定义了str()和repr()两种方法,__str__
用于显示给用户,而__repr__
用于显示给开发人员。
有一个偷懒的定义__repr__
的方法:
class Person(object):
def __init__(self, name, gender):
self.name = name
self.gender = gender
def __str__(self):
return '(Person: %s, %s)' % (self.name, self.gender)
__repr__ = __str__
>>> p = Person("a","b")
>>> p
(Person: a, b)
__cmp__
python2下使用,python3无__cmp__
对 int、str 等内置数据类型排序时,Python的 sorted() 按照默认的比较函数 cmp 排序,但是,如果对一组 Student 类的实例排序时,就必须提供我们自己的特殊方法 __cmp__()
:
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
def __str__(self):
return '(%s: %s)' % (self.name, self.score)
__repr__ = __str__
def __cmp__(self, s):
if self.name < s.name:
return -1
elif self.name > s.name:
return 1
else:
return 0
上述 Student 类实现了__cmp__()
方法,__cmp__
用实例自身self和传入的实例 s 进行比较,如果 self 应该排在前面,就返回 -1,如果 s 应该排在前面,就返回1,如果两者相当,返回 0。
Student类实现了按name进行排序:
>>> L = [Student('Tim', 99), Student('Bob', 88), Student('Alice', 77)]
>>> print(sorted(L))
[(Alice: 77), (Bob: 88), (Tim: 99)]
注意: 如果list不仅仅包含 Student 类,则 cmp 可能会报错:
L = [Student('Tim', 99), Student('Bob', 88), 100, 'Hello']
print(sorted(L))
__len__
如果一个类表现得像一个list,要获取有多少个元素,就得用 len() 函数。
要让 len() 函数工作正常,类必须提供一个特殊方法__len__()
,它返回元素的个数。
class Students(object):
def __init__(self, *args):
self.names = args
def __len__(self):
return len(self.names)
ss = Students('Bob', 'Alice', 'Tim')
print(len(ss)) # 3
Python 提供的基本数据类型 int、float 可以做整数和浮点的四则运算以及乘方等运算。
但是,四则运算不局限于int和float,还可以是有理数、矩阵等。
要表示有理数,可以用一个Rational类来表示:
class Rational(object):
def __init__(self, p, q):
self.p = p
self.q = q
p、q 都是整数,表示有理数 p/q。
如果要让Rational进行+运算,需要正确实现__add__
:
class Rational(object):
def __init__(self, p, q):
self.p = p
self.q = q
def __add__(self, r):
return Rational(self.p * r.q + self.q * r.p, self.q * r.q)
def __str__(self):
return '%s/%s' % (self.p, self.q)
__repr__ = __str__
r1 = Rational(1, 3)
r2 = Rational(1, 2)
print(r1 + r2) # 5/6
四则运算:
# 寻找a和b的最小公约数
def gcd(a, b):
if b == 0:
return a
return gcd(b, a % b)
class Rational(object):
def __init__(self, p, q):
self.p = p
self.q = q
def __add__(self, r):
return Rational(self.p * r.q + self.q * r.p, self.q * r.q)
def __sub__(self, r):
return Rational(self.p * r.q - self.q * r.p, self.q * r.q)
def __mul__(self, r):
return Rational(self.p * r.p, self.q * r.q)
def __truediv__(self, r):
return Rational(self.p * r.q, self.q * r.p)
def __str__(self):
g = gcd(self.p, self.q)
return f'{self.p / g}/{self.q / g}' # 约分
__repr__ = __str__
r1 = Rational(1, 2)
r2 = Rational(1, 4)
print(r1 + r2) # 3.0/4.0
print(r1 - r2) # 1.0/4.0
print(r1 * r2) # 1.0/8.0
print(r1 / r2) # 2.0/1.0
Rational类实现了有理数运算,但是,如果要把结果转为 int 或 float 怎么办?
考察整数和浮点数的转换:
>>> int(12.34)
12
>>> float(12)
12.0
如果要把 Rational 转为 int,应该使用:
r = Rational(12, 5)
n = int(r)
# TypeError: int() argument must be a string, a bytes-like object or a number, not 'Rational'
要让**int()函数正常工作,只需要实现特殊方法__int__()
, 同理要让float()**函数正常工作,只需要实现特殊方法__float__()
def gcd(a, b):
if b == 0:
return a
return gcd(b, a % b)
class Rational(object):
def __init__(self, p, q):
self.p = p
self.q = q
def __str__(self):
g = gcd(self.p, self.q)
return f'{self.p / g}/{self.q / g}'
def __float__(self):
return float(self.p) / self.q
def __int__(self):
return self.p // self.q
__repr__ = __str__
print(Rational(6,8)) # 3.0/4.0
print(int(Rational(6,8))) # 0
print(float(Rational(6,8))) # 0.75
print(Rational(8,6)) # 4.0/3.0
print(int(Rational(8,6))) # 1
print(float(Rational(8,6))) # 1.3333333333333333
举例 Student 类:
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
当我们想要修改一个 Student 的 score 属性时,可以这么写:
s = Student('Bob', 59)
s.score = 60
# 但是也可以这么写:
s.score = 1000
但是也可以这么写:
显然,直接给属性赋值无法检查分数的有效性。
如果利用两个方法:
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.__score = score
def get_score(self):
return self.__score
def set_score(self, score):
if score < 0 or score > 100:
raise ValueError('invalid score')
self.__score = score
这样 s.set_score(1000) 就会报错, 达到检查数据的目的。
这种使用 get/set 方法来封装对一个属性的访问在许多面向对象编程的语言中都很常见。
但是写 s.get_score() 和 s.set_score() 没有直接写 s.score 来得直接。
有一个两全其美的方法:
因为Python支持高阶函数,在函数式编程中有装饰器函数,可以用装饰器函数把 get/set 方法“装饰”成属性调用:
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.__score = score
@property
def score(self):
return self.__score
@score.setter
def score(self, score):
if score < 0 or score > 100:
raise ValueError('invalid score')
self.__score = score
注意: 第一个score(self)是get方法,用@property装饰,第二个score(self, score)是set方法,用@score.setter装饰,@score.setter是前一个@property装饰后的副产品。
现在,就可以像使用属性一样设置score了:
>>> s = Student('Bob', 59)
>>> s.score = 60
>>> print(s.score)
60
>>> s.score = 1000
Traceback (most recent call last):
...
ValueError: invalid score
# 说明对 score 赋值实际调用的是 set方法。
__slot__
由于Python是动态语言,任何实例在运行期都可以动态地添加属性。
如果要限制添加的属性,例如,Student类只允许添加 name、gender和score 这3个属性,就可以利用Python的一个特殊的__slots__
来实现。
__slots__
是指一个类允许的属性列表:
class Student(object):
__slots__ = ('name', 'gender', 'score')
def __init__(self, name, gender, score):
self.name = name
self.gender = gender
self.score = score
对实例进行操作:
>>> s = Student('Bob', 'male', 59)
>>> s.name = 'Tim' # OK
>>> s.score = 99 # OK
>>> s.grade = 'A'
Traceback (most recent call last):
...
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'grade'
__slots__
的目的是限制当前类所能拥有的属性,如果不需要添加任意动态的属性,使用__slots__
也能节省内存。
举例:假设Person类通过slots定义了name和gender,在派生类Student中通过slots继续添加score的定义,使Student类可以实现name、gender和score 3个属性
class Person(object):
__slots__ = ('name', 'gender')
def __init__(self, name, gender):
self.name = name
self.gender = gender
class Student(Person):
__slots__ = ('score')
def __init__(self, name, gender, score):
super(Student, self).__init__(name, gender)
self.score = score
s = Student('Bob', 'male', 59)
s.name = 'Tim'
s.score = 99
print(s.score)
__call__
函数也是对象,也可以被调用,都有的函数都是可调用对象。
一个类实例也可以变成一个可调用对象,只需要实现一个特殊方法__call__()
。
我们把 Person 类变成一个可调用对象:
class Person(object):
def __init__(self, name, gender):
self.name = name
self.gender = gender
def __call__(self, friend):
print(f'name is {self.name}')
print(f'friend is {friend}')
# 现在可以对 Person 实例直接调用:
p1 = Person("zzz",'male')
p1('friend_uuu')
# name is zzz
# friend is friend_uuu
单看p1(‘friend_uuu’)无法确定 p1 是一个函数还是一个类实例,所以,在Python中,函数也是对象,对象和函数的区别并不显著。
class Fib(object):
def __call__(self, num):
a, b, retlist = 0, 1, []
for i in range(num):
retlist.append(a)
a, b = b, a+b
return retlist
f = Fib()
print(f(10)) # [0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34]