DEJA_VU3D - Cesium功能集 之 045-沉降漏斗效果(点/盒子形式)

前言

编写这个专栏主要目的是对工作之中基于Cesium实现过的功能进行整合,有自己琢磨实现的,也有参考其他大神后整理实现的,初步算了算现在有实现130个左右的功能,后续也会不断的追加,所以暂时打算一周2-3更的样子来更新本专栏(每篇博文都会奉上完整demo的源代码,尽可能把代码简洁一些)。博文内容如存在错误或者有可改进之处,也希望在这里和各位大佬交流提高一下。

更多内容/样例/demo说明:DEJA_VU3D完整功能目录

介绍

专栏内容本着尽可能简洁的原则,接下来两篇文章,我们来介绍一下基于Cesium实现沉降漏斗的展示效果,包括点/盒子和TIN网格两种展现形式。本篇我们先来实现点/盒子形式的沉降漏斗展示效果。实现效果如图:

其实代码实现上很简单,主要用到了Cesium的BoxGeometry对象,关键还是在于对数据的理解,这里用到的数据直接就是SHAPE点数据生成的Geojson数据,平平无奇,最终展示效果却还不错。废话不多说,直接上代码:

关键代码

绘制Box

let instances = [];
let boxGeometry = new 

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