DEJA_VU3D - Cesium功能集 之 053-地下模式效果

前言 

编写这个专栏主要目的是对工作之中基于Cesium实现过的功能进行整合,有自己琢磨实现的,也有参考其他大神后整理实现的,初步算了算现在有差不多实现小130个左右的功能,后续也会不断的追加,所以暂时打算一周2-3更的样子来更新本专栏(尽可能把代码简洁一些)。博文内容如存在错误或者有可改进之处,也希望在这里和各位大佬交流提高一下。

更多内容/样例/demo说明:DEJA_VU3D完整功能目录

介绍

专栏内容本着尽可能简洁的原则,本篇文章我们来介绍基于Cesium实现地下模式效果。实现效果如图

Cesium的地下模式功能效果实现非常的简单,调用Cesium常规接口就可以啦。废话不多说,直接上代码

关键代码

地下模式开启与关闭

viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableCollisionDetection = !bool; //相机与地形的碰撞检测
viewer.scene.globe.translucency.frontFaceAlphaByDistance =
  new Cesium.NearFarScalar(1.5e2, 0.5, 8.0e6, 1.0);
viewer.scene.globe.transluce

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