mac vscode配置c++ debug环境

1.debug环境重要性

对于开发代码来说,代码的可跟踪调试还是很重要的,能帮助我们快速定位发现问题,提高代码的健壮性,并提高平时工作效率。正好最近开发c++代码,使用了vscode,记录一下vscode上搭建debug环境的经过。虽然看着很简单,其实还是花了一些时间的。

2.vscode是什么

vscode是Microsoft开发并且开源的,全名是Visual Studio Code,但实在太冗长,所以一般叫vscode。微软官方给他的定义是一个免费开源的跨平台编辑器。强调“编辑器”的原因,应该主要是vscode不想成为一个真正意义上的继承开发环境,即IDE。
vscode相比VisualStudio,最主要的有点就是没有VisualStudio那么“重”。其目标是提供一个可以快速编码-编译-调试的“编辑器”。因此与VisualStudio这种真正的IDE相比,就显得比较"轻"。正是因为他的轻,所以现在越来越受欢迎。

3.tasks.json

vscode新建一个项目以后,会自动生成一个.vscode文件夹,该文件夹刚开始是空白的,但是我们可以在里面配置一些文件,其中最重要的就是tasks.json与launch.json。其中,tasks用于在launch前执行编译任务,而launch则是用来读取可执行文件。

我们先来看配置的tasks.json文件

{
	"version": "2.0.0",
	"tasks": [
		{
			"type": "shell",
			"label": "build",
			"command": "/usr/bin/clang",
			"args": [
				"-fdiagnostics-color=always",
				"${file}",
				"-o",
				"${fileDirname}/../build/${fileBasenameNoExtension}",
				"-g"
			],
			"options": {
				"cwd": "${fileDirname}"
			},
			"problemMatcher": [
				"$gcc"
			],
			"group": {
				"kind": "build",
				"isDefault":true
			},
			"detail": "编译器: /usr/bin/clang"
		}
	]
}

重点分析一下上面的参数。
type:表示任务执行的shell任务。
label:表示任务的名称是build,注意要区分大小写,而且要注意的是,后面的launch中也会调用该名字。
command:执行的命令,因为是mac机器,所以使用的是clang。
args: command后面的参数,注意因为我们需要debug,所以需要加上-g参数。

4.launch.json

直接贴上launch的配置

{
    // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
    // Hover to view descriptions of existing attributes.
    // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(lldb) Launch",
            "preLaunchTask": "build",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${fileDirname}/../build/${fileBasenameNoExtension}",
            "args": [],
            "stopAtEntry": true,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": true,
            "MIMode": "lldb"
        }
    ]
}

重点看下如下几个参数:
preLaunchTask:注意与前面tasks中配置的label名字相同!
program:表示可执行文件的地址,注意业务前面tasks中args配置的输出文件地址相同!

5.调试

上面配置完成以后,在vscode中,点击左侧的运行与调试按钮(带小虫子图标那个),然后选择(lldb) Launch,该调试名字即为前面launch文件所配置的name。
mac vscode配置c++ debug环境_第1张图片
然后点击运行按钮,会出现下面的debug界面
mac vscode配置c++ debug环境_第2张图片
注意看下面的终端,里面输出的命令行,就是我们前面tasks.json里配置的command+args组成的命令行。
上面则会有调试窗口出现,依次为继续按钮,单步调过按钮,单步调试按钮,单步跳出按钮,重启按钮以及结束按钮。我们就可以根据自己的需要进行接下来的调试。
箭头指向的高亮行,则是代表代码当前运行行。

在编辑区的左侧,可以查看变量,调用堆栈等常规信息。

6.注意与code-runner配置的区别

当时我尝试了很久没有成功的原因之一,就是因为安装了code-runner的插件。一般在vscode中都会安装code-runner用来执行程序,里面也会有相关配置。比如我再settings.json中,关于code-runner运行c++代码的配置如下:

"code-runner.executorMap": {
        "cpp": "cd $dir && clang++ -g $fileName -o ../build/$fileNameWithoutExt && $dir/../build/$fileNameWithoutExt",
        ...
     }

如果我们点运行按钮,实际执行的是code-runner里的相关配置。而我们debug的时候,与code-runner中的配置无关,需要在前面的tasks与launch中做好正确的配置。

你可能感兴趣的:(c/c++,vscdoe,debug,tasks.json,launch.json,code-runner)