java线程状态

java线程状态

知识导读

  • JVM 实现都把 Java 线程一一映射到操作系统底层的线程上,把调度委托给了操作系统
  • Thread类的线程状态 对应 操作系统层面的线程状态
  • Thread类中 RUNNABLE 特殊性,运行、等待IO、等待CPU都属于RUNABLE
  • 当线程进入I/O操作时,线程会被阻塞,释放CPU使用权,被放入等待队列中,当I\O操作完成后,CPU会收到硬盘的一个中断信号,将阻塞在该I/O的线程重新变为可运行状态,竞争获取CPU使用权
  • 当线程进入I/O阻塞时,对应的Thread类中线程状态为 RUNNABLE
  • 阻塞类型分为三种 等待锁阻塞、需要依赖其他线程唤醒的阻塞、一定时间后自动唤醒的阻塞
  • I/O阻塞等待类似sleep等待,都不会释放锁资源,一般都会有个超时限制

java中Thread类的状态

public enum State {
    //新建未调用start方法
    NEW,
    //可运行状态,
    RUNNABLE,
    //阻塞状态,等待获取锁
    BLOCKED,
        //无限期等待状态
    WAITING,
    //有限期等待
    TIMED_WAITING,
    //死亡
    TERMINATED;
}
  • NEW: 新建未调用start方法
  • RUNNABLE : 可运行状态,在JVM层面可执行的线程,在操作系统层面可能在等待其他资源。如果等待的资源是CPU,在操作系统层面线程就是等待被CPU调度的Ready状态;如果等待的资源是磁盘网卡等IO资源,在操作系统层面线程就是等待IO操作完成的IO Wait状态。
  • BLOCKED: 阻塞状态,线程在等待获取monitor lock。比如说进入一个synchronized代码块或者调用wait方法被notify重新等待获取monitor lock
  • WAITING: 无限期等待状态,当前线程需要另外一个线程激活才能进入RUNABLE状态。通过调用了wait(等待其他线程notify)、join(等待目标线程死亡)、park(等待其他线程unpark)线程进入该状态
  • TIMED_WAITING:有限期等待,当前线程等待一段时间后自动进入RUNABLE状态。通过调用 sleep(time)、wait(time)、join(time)、parkNanos(time)、parkUntil() 线程进入该状态
  • TERMINATED

操作系统层面线程状态状态流转

线程间的状态转换:

  1. 新建(new):一个new出来的线程对象,还未执行。
  2. 就绪(runnable):线程对象创建并调用了该对象的start()方法后。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu 的使用权 ,但是此时还未执行,处于就绪状态。
  3. 运行(running):可运行状态(runnable)的线程获得了cpu 时间片(timeslice),执行程序代码。
  4. 阻塞(block):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了cpu 使用权,即让出了cpu时间片,暂时停止运行。直到线程进入可运行(runnable)状态,才有机会再次获得cpu时间片转到运行(running)状态。阻塞和运行的切换涉及当前线程执行上下文内容的保存和恢复,非常耗费cpu资源,阻塞的情况分三种:
    • 等待阻塞:运行(running)的线程执行o.wait()方法,释放锁资源,JVM会把该线程放入等待队列(waitting queue)中。
    • 同步阻塞:运行(running)的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入对象锁的锁池(lock pool)中。
    • 其他阻塞:运行(running)的线程执行Thread.sleep(long ms)或t.join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态,该状态不会释放锁资源。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入可运行(runnable)状态。
  5. 死亡(dead):线程run()、main() 方法执行结束,或者因异常退出了run()方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。

改变线程状态的行为

  1. Thread.sleep(long millis):一定是当前线程调用此方法,当前线程切换为阻塞状态 ,但不释放对象锁,millis后线程自动苏醒切换为就绪状态

  2. Thread.yield():一定是当前线程调用此方法,当前线程放弃获取的cpu时间片,由运行状态切换到就绪状态 ,可再次竞争CPU使用权。作用:让相同优先级的线程轮流执行,但并不保证一定会轮流执行。实际中无法保证yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可能被线程调度程序再次选中。

  3. obj.wait():当前线程调用对象的wait()方法,当前线程释放对象锁,进入等待队列。依靠notify()/notifyAll()唤醒或者wait(long timeout)timeout时间到自动唤醒。

  4. LockSupport.park():将当前线程置为等待状态,同wait的区别是无需获取对象锁,调用unpark方法唤醒

  5. obj.notify()唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,选择是任意性的。notifyAll()唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。当线程调用notify()后只是激活其他线程,自己并不会释放对象锁,知道当前线程执行完毕后才释放对象锁。

  6. t.join()/t.join(long millis):当前线程里调用其它线程的join方法,当前线程阻塞,其实是以其他线程对象做为锁对象进入阻塞等待状态,直到这个线程运行完毕死亡之后释放锁进入就绪状态

    //join方法的内部实现是通过wait方法
    while (isAlive()) {//判断调用join方法的线程是否依然存活,如果是,当前线程调用wait方法
       long delay = millis - now;
       if (delay <= 0) {
         break;
       }
       wait(delay);
       now = System.currentTimeMillis() - base;
     }
    

你可能感兴趣的:(java线程状态)