在学习之前,我们了解到,OC
是一门动态性比较强的语言,这跟C
和C++
有很大的不同。之前的文章里,我们了解到了iOS开发cache_t(缓存),这cache_t
的流程,其实说白了就是方法的写入流程。而msg_Send
是方法的查找流程,即读取流程,objc_msg_Send
和cache_getImp
。
在学习之前,我们先要了解到一个iOS
开发着永远都绕不开的概念,Runtime
。
什么是Runtime?
runtime顾名思义,运行时,那么它和编译时有什么区别呢?
运行时是代码被装载进去内存中的过程,这是一个动态的阶段
编译时是代码被编译成能被机器识别的代码的过程,这是一个静态的阶段
一般进行runtime调用通过三种方式:
1、Objective-C Code ([person hello])
2、Framework&Serivce (isKindOfClass)
3、Runtime API (class_getInstanceSize)
方法的本质
通过clang
编译源码,我们知道oc
对象的本质,同样的我们也能看到方法调用的本质,就是objc_msgSend
消息发送。
为了验证,通过objc_msgSend
方法来完成[person hello]
的调用,查看其打印是否是一致。可以看到,结果一样,所以[person hello]
等价于objc_msgSend(person,sel_registerName("hello"))
注:需要将
target --> Build Setting -->
搜索msg --
将enable strict checking of obc_msgSend calls
由YES
改为NO
,将严厉的检查机制关掉,否则objc_msgSend
的参数会报错
我们继续尝试让子类执行父类中的方法实现,通过
objc_msgSendSuper
实现:
- 定义两个类:Stuendt和Person,父类实现hello方法。
-
objc_msgSendSuper
方法参数:
objc_msgSendSuper_stret(struct objc_super * _Nonnull super, SEL _Nonnull op, ...)
-
objc_super
定义
struct objc_super2 {
id receiver;
Class current_class;
};
通过方法结果的打印,我们可以猜测,方法调用是首先在类中查找,如果类中没有找到,会到类的父类中查找。下面我们会看objc_msgSend
源码实现,可能由于是汇编的原因晦涩难懂,但是我们只需要了解大致的流程,不用具体看内容。
objc_msgSend 快速查找
我们先把objc_msgSend
汇编实现复制出来,然后里面加上详细的注释,看看如何进行查找。
//---- 消息发送 -- 汇编入口--objc_msgSend主要是拿到接收者的isa信息
ENTRY _objc_msgSend
//---- 无窗口
UNWIND _objc_msgSend, NoFrame
//---- p0 和空对比,即判断接收者是否存在,其中p0是objc_msgSend的第一个参数-消息接收者receiver
cmp p0, #0 // nil check and tagged pointer check
//---- le小于 --支持taggedpointer(小对象类型)的流程
#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
b.le LNilOrTagged // (MSB tagged pointer looks negative)
#else
//---- p0 等于 0 时,直接返回 空
b.eq LReturnZero
#endif
//---- p0即receiver 肯定存在的流程
//---- 根据对象拿出isa ,即从x0寄存器指向的地址 取出 isa,存入 p13寄存器
ldr p13, [x0] // p13 = isa
//---- 在64位架构下通过 p16 = isa(p13) & ISA_MASK,拿出shiftcls信息,得到class信息
GetClassFromIsa_p16 p13 // p16 = class
LGetIsaDone:
// calls imp or objc_msgSend_uncached
//---- 如果有isa,走到CacheLookup 即缓存查找流程,也就是所谓的sel-imp快速查找流程
CacheLookup NORMAL, _objc_msgSend
#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
LNilOrTagged:
//---- 等于空,返回空
b.eq LReturnZero // nil check
// tagged
adrp x10, _objc_debug_taggedpointer_classes@PAGE
add x10, x10, _objc_debug_taggedpointer_classes@PAGEOFF
ubfx x11, x0, #60, #4
ldr x16, [x10, x11, LSL #3]
adrp x10, _OBJC_CLASS_$___NSUnrecognizedTaggedPointer@PAGE
add x10, x10, _OBJC_CLASS_$___NSUnrecognizedTaggedPointer@PAGEOFF
cmp x10, x16
b.ne LGetIsaDone
// ext tagged
adrp x10, _objc_debug_taggedpointer_ext_classes@PAGE
add x10, x10, _objc_debug_taggedpointer_ext_classes@PAGEOFF
ubfx x11, x0, #52, #8
ldr x16, [x10, x11, LSL #3]
b LGetIsaDone
// SUPPORT_TAGGED_POINTERS
#endif
LReturnZero:
// x0 is already zero
mov x1, #0
movi d0, #0
movi d1, #0
movi d2, #0
movi d3, #0
ret
END_ENTRY _objc_msgSend
主要有以下几步
- 【第一步】判断
objc_msgSend
方法的第一个参数receiver
是否为空- 如果支持
tagged pointer
,跳转至LNilOrTagged
,- 如果小对象为空,则直接返回空,即
LReturnZero
- 如果小对象不为空,则处理小对象的
isa
,走到【第二步】
- 如果小对象为空,则直接返回空,即
- 如果即不是小对象,
receiver
也不为空,有以下两步
* 从receiver
中取出isa
存入p13
寄存器,
* 通过GetClassFromIsa_p16
中,arm64
架构下通过isa & ISA_MASK
获取shiftcls
位域的类信息,即class
,GetClassFromIsa_p16
的汇编实现如下,然后走到【第二步】
- 如果支持
.macro GetClassFromIsa_p16 /* src */
//---- 此处用于watchOS
#if SUPPORT_INDEXED_ISA
// Indexed isa
//---- 将isa的值存入p16寄存器
mov p16, $0 // optimistically set dst = src
tbz p16, #ISA_INDEX_IS_NPI_BIT, 1f // done if not non-pointer isa -- 判断是否是 nonapointer isa
// isa in p16 is indexed
//---- 将_objc_indexed_classes所在的页的基址 读入x10寄存器
adrp x10, _objc_indexed_classes@PAGE
//---- x10 = x10 + _objc_indexed_classes(page中的偏移量) --x10基址 根据 偏移量 进行 内存偏移
add x10, x10, _objc_indexed_classes@PAGEOFF
//---- 从p16的第ISA_INDEX_SHIFT位开始,提取 ISA_INDEX_BITS 位 到 p16寄存器,剩余的高位用0补充
ubfx p16, p16, #ISA_INDEX_SHIFT, #ISA_INDEX_BITS // extract index
ldr p16, [x10, p16, UXTP #PTRSHIFT] // load class from array
1:
//--用于64位系统
#elif __LP64__
// 64-bit packed isa
//---- p16 = class = isa & ISA_MASK(位运算 & 即获取isa中的shiftcls信息)
and p16, $0, #ISA_MASK
#else
// 32-bit raw isa ---- 用于32位系统
mov p16, $0
#endif
.endmacro
- 【第二步】获取isa完毕,进入慢速查找流程
CacheLookup NORMAL
CacheLookup 缓存查找汇编源码
//!!!!!!!!!重点!!!!!!!!!!!!
.macro CacheLookup
//
// Restart protocol:
//
// As soon as we're past the LLookupStart$1 label we may have loaded
// an invalid cache pointer or mask.
//
// When task_restartable_ranges_synchronize() is called,
// (or when a signal hits us) before we're past LLookupEnd$1,
// then our PC will be reset to LLookupRecover$1 which forcefully
// jumps to the cache-miss codepath which have the following
// requirements:
//
// GETIMP:
// The cache-miss is just returning NULL (setting x0 to 0)
//
// NORMAL and LOOKUP:
// - x0 contains the receiver
// - x1 contains the selector
// - x16 contains the isa
// - other registers are set as per calling conventions
//
LLookupStart$1:
//---- p1 = SEL, p16 = isa --- #define CACHE (2 * __SIZEOF_POINTER__),其中 __SIZEOF_POINTER__表示pointer的大小 ,即 2*8 = 16
//---- p11 = mask|buckets -- 从x16(即isa)中平移16字节,取出cache 存入p11寄存器 -- isa距离cache 正好16字节:isa(8字节)-superClass(8字节)-cache(mask高16位 + buckets低48位)
ldr p11, [x16, #CACHE]
//---- 64位真机
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
//--- p11(cache) & 0x0000ffffffffffff ,mask高16位抹零,得到buckets 存入p10寄存器-- 即去掉mask,留下buckets
and p10, p11, #0x0000ffffffffffff // p10 = buckets
//--- p11(cache)右移48位,得到mask(即p11 存储mask),mask & p1(msgSend的第二个参数 cmd-sel) ,得到sel-imp的下标index(即搜索下标) 存入p12(cache insert写入时的哈希下标计算是 通过 sel & mask,读取时也需要通过这种方式)
and p12, p1, p11, LSR #48 // x12 = _cmd & mask
//--- 非64位真机
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
and p10, p11, #~0xf // p10 = buckets
and p11, p11, #0xf // p11 = maskShift
mov p12, #0xffff
lsr p11, p12, p11 // p11 = mask = 0xffff >> p11
and p12, p1, p11 // x12 = _cmd & mask
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif
//--- p12是下标 p10是buckets数组首地址,下标 * 1<<4(即16) 得到实际内存的偏移量,通过buckets的首地址偏移,获取bucket存入p12寄存器
//--- LSL #(1+PTRSHIFT)-- 实际含义就是得到一个bucket占用的内存大小 -- 相当于mask = occupied -1-- _cmd & mask -- 取余数
add p12, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
// p12 = buckets + ((_cmd & mask) << (1+PTRSHIFT)) -- PTRSHIFT是3
//--- 从x12(即p12)中取出 bucket 分别将imp和sel 存入 p17(存储imp) 和 p9(存储sel)
ldp p17, p9, [x12] // {imp, sel} = *bucket
//--- 比较 sel 与 p1(传入的参数cmd)
1: cmp p9, p1 // if (bucket->sel != _cmd)
//--- 如果不相等,即没有找到,请跳转至 2f
b.ne 2f // scan more
//--- 如果相等 即cacheHit 缓存命中,直接返回imp
CacheHit $0 // call or return imp
2: // not hit: p12 = not-hit bucket
//--- 如果一直都找不到, 因为是normal ,跳转至__objc_msgSend_uncached
CheckMiss $0 // miss if bucket->sel == 0
//--- 判断p12(下标对应的bucket) 是否 等于 p10(buckets数组第一个元素,),如果等于,则跳转至第3步
cmp p12, p10 // wrap if bucket == buckets
//--- 定位到最后一个元素(即第一个bucket)
b.eq 3f
//--- 从x12(即p12 buckets首地址)- 实际需要平移的内存大小BUCKET_SIZE,得到得到第二个bucket元素,imp-sel分别存入p17-p9,即向前查找
ldp p17, p9, [x12, #-BUCKET_SIZE]! // {imp, sel} = *--bucket
//--- 跳转至第1步,继续对比 sel 与 cmd
b 1b // loop
3: // wrap: p12 = first bucket, w11 = mask
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
//--- 人为设置到最后一个元素
//--- p11(mask)右移44位 相当于mask左移4位,直接定位到buckets的最后一个元素,缓存查找顺序是向前查找
add p12, p12, p11, LSR #(48 - (1+PTRSHIFT))
// p12 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
add p12, p12, p11, LSL #(1+PTRSHIFT)
// p12 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif
// Clone scanning loop to miss instead of hang when cache is corrupt.
// The slow path may detect any corruption and halt later.
//--- 再查找一遍缓存()
//--- 拿到x12(即p12)bucket中的 imp-sel 分别存入 p17-p9
ldp p17, p9, [x12] // {imp, sel} = *bucket
//--- 比较 sel 与 p1(传入的参数cmd)
1: cmp p9, p1 // if (bucket->sel != _cmd)
//--- 如果不相等,即走到第二步
b.ne 2f // scan more
//--- 如果相等 即命中,直接返回imp
CacheHit $0 // call or return imp
2: // not hit: p12 = not-hit bucket
//--- 如果一直找不到,则CheckMiss
CheckMiss $0 // miss if bucket->sel == 0
//--- 判断p12(下标对应的bucket) 是否 等于 p10(buckets数组第一个元素)-- 表示前面已经没有了,但是还是没有找到
cmp p12, p10 // wrap if bucket == buckets
b.eq 3f //如果等于,跳转至第3步
//--- 从x12(即p12 buckets首地址)- 实际需要平移的内存大小BUCKET_SIZE,得到得到第二个bucket元素,imp-sel分别存入p17-p9,即向前查找
ldp p17, p9, [x12, #-BUCKET_SIZE]! // {imp, sel} = *--bucket
//--- 跳转至第1步,继续对比 sel 与 cmd
b 1b // loop
LLookupEnd$1:
LLookupRecover$1:
3: // double wrap
//--- 跳转至JumpMiss 因为是normal ,跳转至__objc_msgSend_uncached
JumpMiss $0
.endmacro
//以下是最后跳转的汇编函数
.macro CacheHit
.if $0 == NORMAL
TailCallCachedImp x17, x12, x1, x16 // authenticate and call imp
.elseif $0 == GETIMP
mov p0, p17
cbz p0, 9f // don't ptrauth a nil imp
AuthAndResignAsIMP x0, x12, x1, x16 // authenticate imp and re-sign as IMP
9: ret // return IMP
.elseif $0 == LOOKUP
// No nil check for ptrauth: the caller would crash anyway when they
// jump to a nil IMP. We don't care if that jump also fails ptrauth.
AuthAndResignAsIMP x17, x12, x1, x16 // authenticate imp and re-sign as IMP
ret // return imp via x17
.else
.abort oops
.endif
.endmacro
.macro CheckMiss
// miss if bucket->sel == 0
.if $0 == GETIMP
//--- 如果为GETIMP ,则跳转至 LGetImpMiss
cbz p9, LGetImpMiss
.elseif $0 == NORMAL
//--- 如果为NORMAL ,则跳转至 __objc_msgSend_uncached
cbz p9, __objc_msgSend_uncached
.elseif $0 == LOOKUP
//--- 如果为LOOKUP ,则跳转至 __objc_msgLookup_uncached
cbz p9, __objc_msgLookup_uncached
.else
.abort oops
.endif
.endmacro
.macro JumpMiss
.if $0 == GETIMP
b LGetImpMiss
.elseif $0 == NORMAL
b __objc_msgSend_uncached
.elseif $0 == LOOKUP
b __objc_msgLookup_uncached
.else
.abort oops
.endif
.endmacro
主要分为以下几步
- 【第一步】通过
cache
首地址平移16字节(因为在objc_class
中,首地址距离cache
正好16字节,即isa
首地址占8字节,superClass
占8字节),获取cahce
,cache
中高16位存mask
,低48位存buckets
,即p11 =cache
- 【第二步】从
cache
中分别取出buckets
和mask
,并由mask
根据哈希算法计算出哈希下标- 通过
cache
和掩码(即0x0000ffffffffffff
)的 & 运算,将高16位mask
抹零,得到buckets
指针地址,即p10
=buckets
- 将
cache
右移48位,得到mask
,即p11 = mask
- 将
objc_msgSend
的参数p1
(即第二个参数_cmd
)&msak,
通过哈希算法,得到需要查找存储sel-imp
的bucket
下标index
,即p12 = index = _cmd & mask
,为什么通过这种方式呢?因为在存储sel-imp
时,也是通过同样哈希算法计算哈希下标进行存储,所以读取也需要通过同样的方式读取,如下所示
- 通过
- 【第三步】根据所得的哈希下标
index
和buckets
首地址,取出哈希下标对应的bucket
- 其中
PTRSHIFT
等于3,左移4位(即2^4 = 16字节)的目的是计算出一个bucket
实际占用的大小,结构体bucket_t
中sel
占8字节,imp
占8字节 - 根据计算的哈希下标
index
乘以 单个bucket
占用的内存大小,得到buckets
首地址在实际内存中的偏移量 - 通过首地址 + 实际偏移量,获取哈希下标
index
对应的bucket
- 其中
- 【第四步】根据获取的
bucket
,取出其中的imp
存入p17
,即p17 = imp
,取出sel
存入p9
,即p9 = sel
- 【第五步】第一次递归循环
- 比较获取的
bucket
中sel
与objc_msgSend
的第二个参数的_cmd(即p1)
是否相等 - 如果相等,则直接跳转至
CacheHit
,即缓存命中,返回imp
- 如果不相等,有以下两种情况
- 如果一直都找不到,直接跳转至
CheckMiss
,因为$0是normal
,会跳转至__objc_msgSend_uncached
,即进入慢速查找流程 - 如果根据
index
获取的bucket
等于buckets
的第一个元素,则人为的将当前bucket
设置为buckets
的最后一个元素(通过buckets
首地址+mask
右移44位(等同于左移4位)直接定位到buckets
的最后一个元素),然后继续进行递归循环(第一个递归循环嵌套第二个递归循环),即* * * 【第六步】
如果当前bucket
不等于buckets
的第一个元素,则继续向前查找,进入第一次递归循环
- 如果一直都找不到,直接跳转至
- 比较获取的
- 【第六步】第二次递归循环:重复【第五步】的操作,与【第五步】中唯一区别是,如果当前的
bucket
还是等于buckets
的第一个元素,则直接跳转至JumpMiss
,此时的$0是normal
,也是直接跳转至__objc_msgSend_uncached
,即进入慢速查找流程。