UIView布局-IOS开发

在iOS开发中,想必和我们打交道最多的就是UIView了,UIView是ios界面元素的基础,几乎所有的界面元素都继承自它,对它的布局是我们日常开发中必不可少的一环,了解了UIView的center,frame,bounds,无疑是对布局最大的帮助,今天我主要会围绕以下几个问题进行分析:

  • UIView和CALayer的关系
  • UIView的frame、bounds以及center属性
  • UIScrollView的实现方式

UIView和CALayer的关系

1、UIView是可以跟用户直接进行交互的,而CALayer不可以,因为UIView是继承于UIResponder,CALayer主要负责显示界面。UIView更像是一个CALayer的管理器,没有UIView都有一个CALayer属性,作为其主Layer进行界面元素的展示,但我们访问UIView的坐标相关属性的时候,实际上访问的是其主Layer的属性。
2、UIView有一个layer属性,用于返回其主layer实例,我们可以对其进行操作,也可以在主layer上面添加更多的子layer,其实也是一个树形结构。
3、UIView有一个layerClass的方法,用于返回主layer所使用的类,我们可以通过重载这个方法,来让主layer使用我们自定义的或者其他的layer类进行实例创建,例如:

- (Class)layerClass {
   return [CAEAGLLayer Class];
}

4、UIView 有三个比较重要的布局属性:frame,bounds和center,CALayer对应地叫做frame,bounds和position。为了能清楚区分,图层用了position,视图用了center,但是他们都代表同样的值。

UIView布局属性

frame代表了图层的外部坐标(也就是在父图层上占据的空间),bounds是内部坐标({0,0}通常是左上角)。center和position都代表了相对于父图层anchorPoint所在的位置.
我们来看一个例子:


图片1 图片来源于网络

可以看出,当我们去设置UIView的坐标属性的时候,实际上是设置了CALayer的属性,由此可以得出,frame、bounds、center是不能独立于图层去进行设置的。我们也可以看出frame和bounds的宽高是相等的,这里大家很容易有一个误区,就是frame里面的size和bound的size时刻都是相等的,其实不然,我们继续往下看

这里,我们思考一个问题,当我对UIView,或者说CALayer进行图层旋转的时候,这些属性会有什么变化呢,我们来看你下图:


图片2 图片来源于网络

我们可以看到,这个时候,视图的frame和bounds并不一致了,frame是其在父视图上所占用的空间大小,所以这里我们得到一个结论,frame更像是一个动态计算出来的东西,所以当我们每次设置frame的时候,我们再对其进行图层上的操作,可能会改变它的frame,所以frame和bounds并不是时刻相等的

我们再来看下一个问题,锚点 之前提到过,视图的center属性和图层的position属性都指定了anchorPoint相对于父图层的位置。图层的anchorPoint通过position来控制它的frame的位置,你可以认为anchorPoint是用来移动图层的把柄。

图片3 图片来源于网络

可以看出来我们使用anchorpoint和position可以合作起来改变其frame,这让我们对图层的操作更加方便

UIScrollView

这里,我为什么要提到UIScrollView呢,这就牵扯到另外一个重要的坐标属性,bounds,我们大家知道UIScrollView有frame和contentSize属性,上述我们提到了bounds是相对于自身的坐标系,这里我们看一块代码:

    UISrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] init];
    [self.view addSubview:scrollView];
    
    scrollView.frame = CGRectMake(0,0, 200, 200);
    scrollView.center = self.view.center;
    scrollView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    scrollView.contentSize = CGSizeMake(400, 400);
    scrollView.delegate = self;
    
    UIView *view = [[UIView alloc] init];
    [scrollView addSubview:view];
    
    view.frame = CGRectMake(0, 0, 50, 50);
    view.backgroundColor = [UIColor blackColor];

这段代码很简单我在一个UIScrollView上面添加了一个UIView,这里展示出来的界面是这样的;


image.png

这里我们打印了一下scrollview的frame和bounds,得到如下,没有问题:


image.png

然后当我设置了scrollView.contentOffset = CGPointMake(-20, -20);之后我们再来看一下输出:
image.png

这里我们再来打印一下scrollview的frame和bounds:


image.png

我们发现scrollview的bounds变了,而且他的子视图的位置也变了,这也就是说,scrollview的bounds控制着子视图的位置变化,这也就是上边为什么会说View的bounds会控制相对自身的坐标了,从而控制了子视图的坐标,其实UIScrollView的实现就是通过改变自身坐标而实现的滚动效果;

参考链接

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