【Unity插件】Bakery - GPU Lightmapper插件 官方文档翻译(上)

对不起,好久没登录啦,

因为现在在知乎专栏发插件的翻译,已经发了好多个了,我会慢慢的把知乎专栏上的插件翻译,搬过来哒~


插件介绍

Bakery - GPU Lightmapper插件Unity商店地址: https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/bakery-gpu-lightmapper-122218


其实堆了20多个已经翻译好的插件文档,但是真的很想先放出这个插件呀!

这个真的是超级厉害的插件!

这个插件属于Unity商店的顶级插件,是Unity资源商店2018年购买次数最多的插件(前十名)。


这个插件是用于烘焙光照贴图哒。

就如同评论里说的一样:这个插件改变了Unity光照烘焙的游戏规则!

据说烘焙速度超级快!Unity要几个小时才能烘焙完的光照贴图,这个插件5分钟就烘焙完了!

关键是烘焙效果一级棒,还能修复一些光影缝隙和错位。

而且似乎可以预览到渲染效果(还没尝试)。

而且还有N多强大的功能(具体请参见文档)!

而且现在购买只要半价!!!

所以我就迫不及待翻译文档啦!



为什么要烘焙光照贴图?

因为这样可以让你的游戏画面变得更美好~

光影看起来更真实,还有过渡式的阴影,而且也优化了性能呢!

我们来欣赏下,用这个插件烘焙出来的效果吧!(主要是看这美好的光影呀~)

(插件文档的翻译,在文章最后)

虽然现在只翻译了上半部分,但是看完后就足够使用这个插件了哦!

后半部分,主要是对插件中的一些组件的详解。

因为这个插件中的各种组件,和Unity原生的组件,属性非常相似,所以即使不看后面也可以正常使用这个插件哒。

后半部分,大概下周放出哒。



插件文档(已翻译)

[PDF版本的文档,下载:(暂无,等下半部分翻译完就有下载地址啦)]

此文档由 絮大王 翻译并制作!转载请注明出处!请注明出处!

备注:

这个文档是一边看《高岭之花》,一边翻译哒,最后哭得不能自已。

再加上,我其实渲染方面学得不是很精通,因此,这次翻译是在谷歌翻译的陪伴下进行哒。

所以……如果有翻译错误的地方,请及时指出,多谢大家啦!



我的博客

xudawang's blog - xudawang's Unity相关的博客

你可能感兴趣的:(【Unity插件】Bakery - GPU Lightmapper插件 官方文档翻译(上))