monkey命令

4.1. 参考资料

http://blog.csdn.net/jlminghui/article/details/38238443

4.2. Money介绍

顾名思义,Monkey就是猴子, Monkey测试,就像一只猴子, 在电脑面前,乱敲键盘在测试。 猴子什么都不懂, 只知道乱敲

通过Monkey程序模拟用户触摸屏幕、滑动Trackball、 按键等操作来对设备上的程序进行压力测试,检测程序多久的时间会发生异常

4.3. Monkey用来做什么

Monkey 主要用于Android的稳定性测试,自动的一个压力测试小工具, 主要目的就是为了测试app 是否会Crash(崩溃).

4.4. Monkey程序介绍

(1) Monkey程序由Android系统自带,使用Java语言写成,在Android文件系统中的存放路径是: /system/framework/monkey.jar;

(2) Monkey.jar程序是由一个名为“monkey”的Shell脚本来启动执行,shell脚本在Android文件系统中 的存放路径是:/system/bin/monkey;

(3)Monkey 命令启动方式:

a)可以通过PC机CMD窗口中执行: adb shell monkey {+命令参数}来进行Monkey测试

b)在PC上adb shell 进入Android系统,通过执行 monkey {+命令参数} 来进行Monkey 测试

c ) 在Android机或者模拟器上直接执行monkey 命令,可以在Android机上安装Android终端模拟器

5. Monkey 命令 基本参数介绍

5.1. 使用monkey测试手机所有程序
adb shell monkey 100 执行monkey测试100次 针对rom测试或者


image.png

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5.2. -p <允许的包名列表>
adb shell monkey -p 包名 100
用此参数指定一个或多个包。指定包之后,monkey将只允许系统启动指定的app。如果不指定包, monkey将允许系统启动设备中的所有app。
指定一个包:

f6f8cda5acce4813869080ddc31faa7.png

5.3. 显示日志详细程度
用亍指定反馈信息级别(信息级别就是日志的详细程度),总共分3个级别,分别对应的参数如下 表所示:
Level 0: adb shell monkey -p 包名 -v 30 // 缺省值,仅提供启动提示、测试完成和最终结果等少量信息

69a43119b73a44db7847312ab46921d.png

Level 1:adb shell monkey -p 包名 -v -v 30 // 提供较为详细的日志,包括每个发送到Activity的事件信息
59d957e63912ddced7f479903372c6b.png

Level 2:adb shell monkey -p 包名 -v -v -v 30 // 最详细的日志,包括了测试中选中/未选中的Activity信息
5d9d7eb27dc9dc257202e83aee14efa.png

5.4. Monkey日志分析
将log信息写到文档中
adb shell monkey 100 >路径
70b22f647369ffb1c14cc6dcd0f32b2.png

002a2b6390f1cbaaa1519cd85444cdc.png

5.5 -s 随机数种子
用亍指定伪随机数生成器的seed值,如果seed相同,则两次Monkey测试所产生的事件序列也相同的。 示例:
monkey测试1:adb shell monkey –s 10 100
monkey测试2:adb shell monkey –s 10 100

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5.6. --throttle <毫秒>
用亍指定用户操作(即事件)间的时延,单位是毫秒;如果不指定这个参数,monkey会尽可能快的 生成和发送消息。
例:adb shell monkey -p com.example.login --throttle 300 100
表示执行100个伪随机用户事件流,事件间隔为300毫秒。
注:一般设置为300毫秒,原因是实际用户操作的最快300毫秒左右一个动作事件。

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5.7. --pct-touch 触摸事件
调整触摸事件的百分比。(触摸事件是指在屏幕中的一个down-up事件,即在屏幕某处按下并抬起的操作)
–pct-touch:触摸事件。即在某一位置的Down-Up(手指的放下和抬起)事件。Down(ACTION_DOWN)和Up(ACTION_UP)的坐标临近,但并非相同。
如:adb shell monkey --pct-touch 67 -v 10
表示执行10个伪随机用户事件流,并调整其中触摸事件的百分比为67%。
注:此参数设置要适应当前被测应用程序的操作,比如一个应用80%的操作都是触摸,那就可以将此参数的百分比设置成相应较高的百分比。

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