Java 面象对象之包(package)

Java 使用包(package)这种机制是为了防止命名冲突,访问控制,提供搜索和定位类(class)、接口、枚举(enumerations)和注释(annotation)等。

1.包的作用

a.把功能相似或相关的类或接口组织在同一个包中,方便类的查找和使用。

b.如同文件夹一样,包也采用了树形目录的存储方式。同一个包中的类名字是不同的,不同的包中的类的名字是可以相同的,当同时调用两个不同包中相同类名的类时,应该加上包名加以区别。因此,包可以避免名字冲突。

c.包也限定了访问权限,拥有包访问权限的类才能访问某个包中的类。

包语句的语法格式为:

package pkg1[.pkg2[.pkg3…]];

例如,一个Something.java 文件它的内容:

package net.java.util;
public class Something{
   ...
}

那么它的路径应该是 net/java/util/Something.java 这样保存的。 package(包) 的作用是把不同的 java 程序分类保存,更方便的被其他 java 程序调用。

一个包(package)可以定义为一组相互联系的类型(类、接口、枚举和注释),为这些类型提供访问保护和命名空间管理的功能。以下是一些 Java 中的包:

java.lang-打包基础的类
java.io-包含输入输出功能的函数

开发者可以自己把一组类和接口等打包,并定义自己的包。而且在实际开发中这样做是值得提倡的,当你自己完成类的实现之后,将相关的类分组,可以让其他的编程者更容易地确定哪些类、接口、枚举和注释等是相关的。

2.创建包

创建包的时候,需要为这个包取一个合适的名字。之后,如果其他的一个源文件包含了这个包提供的类、接口、枚举或者注释类型的时候,都必须将这个包的声明放在这个源文件的开头。

包声明应该在源文件的第一行,每个源文件只能有一个包声明,这个文件中的每个类型都应用于它。

如果一个源文件中没有使用包声明,那么其中的类,函数,枚举,注释等将被放在一个无名的包(unnamed package)中。

下面,创建一个名为homepage的包,在homepage包中创建一个Animal的类

package homepage;

public class Animal {
    public static void main(String[] args) {
        
    }
    
    public void eat() {
        System.out.println("eat something");
    }
}

那么,在别的类中如果调用Animal类,则需要语法如下:

import homepage.*;
public class Person {
    public static void main(String []args) {
    
        homepage.Animal animal = new homepage.Animal();
        animal.eat();
        
    }
}

3.import 关键字

为了能够使用某一个包的成员,我们需要在 Java 程序中明确导入该包。使用 "import" 语句可完成此功能。

在 java 源文件中 import 语句应位于 package 语句之后,所有类的定义之前,可以没有,也可以有多条,其语法格式为:

import package1[.package2…].(classname|*);

4.package 的目录结构

类放在包中会有两种主要的结果:

包名成为类名的一部分,

包名必须与相应的字节码所在的目录结构相吻合

通常,一个公司使用它互联网域名的颠倒形式来作为它的包名.例如:互联网域名是baidu.com,所有的包名都以 com.baidu 开头。包名中的每一个部分对应一个子目录。

你可能感兴趣的:(Java 面象对象之包(package))