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分类的基本使用
- 首先我们定义一个类 YZPerson 继承自 NSObject
@interface YZPerson : NSObject
@end
- 然后定义一个分类 YZPerson+test1.h
#import "YZPerson.h"
@interface YZPerson (test1)
-(void)run;
@end
#import "YZPerson+test1.h"
@implementation YZPerson (test1)
-(void)run{
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
- 在控制器 ViewController 中使用
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
YZPerson *person = [[YZPerson alloc] init];
[person run];
}
- 执行结果为
CateogryDemo[23773:321096] -[YZPerson(test1) run]
注意点:如果原来的类和分类中有同样的方法,那么执行的结果的是分类中的,例如
#import
@interface YZPerson : NSObject
-(void)run;
@end
#import "YZPerson.h"
@implementation YZPerson
-(void)run{
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
- 执行结果不会发生变化,依然是
CateogryDemo[23773:321096] -[YZPerson(test1) run]
原因在后面分析
分类的结构
打开终端,进入项目下,执行如下命令,生成C语言的文件
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc YZPerson+test1.m
生成 YZPerson+test1.cpp文件
摘取主要代码如下
struct _category_t {
const char *name;
struct _class_t *cls;
const struct _method_list_t *instance_methods;
const struct _method_list_t *class_methods;
const struct _protocol_list_t *protocols;
const struct _prop_list_t *properties;
};
static struct /*_method_list_t*/ {
unsigned int entsize; // sizeof(struct _objc_method)
unsigned int method_count;
struct _objc_method method_list[1];
} _OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_YZPerson_$_test1 __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {
sizeof(_objc_method),
1,
{{(struct objc_selector *)"run", "v16@0:8", (void *)_I_YZPerson_test1_run}}
};
extern "C" __declspec(dllimport) struct _class_t OBJC_CLASS_$_YZPerson;
static struct _category_t _OBJC_$_CATEGORY_YZPerson_$_test1 __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) =
{
"YZPerson",
0, // &OBJC_CLASS_$_YZPerson,
(const struct _method_list_t *)&_OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_YZPerson_$_test1,
0,
0,
0,
};
static void OBJC_CATEGORY_SETUP_$_YZPerson_$_test1(void ) {
_OBJC_$_CATEGORY_YZPerson_$_test1.cls = &OBJC_CLASS_$_YZPerson;
}
说明编译完之后每一个分类都会生成一个
_category_t
的结构体,里面有名称,对象方法列表,类方法列表,协议方法列表,属性列表,如果对应的为空,比如协议为空,属性为空,那么结构体中保存的就是0。
objc-runtime-new.h
打开源码最新的源码 runtime源码看,objc-runtime-new.h中分类结构体是这样的
struct category_t {
const char *name;
classref_t cls;
struct method_list_t *instanceMethods;
struct method_list_t *classMethods;
struct protocol_list_t *protocols;
struct property_list_t *instanceProperties;
// Fields below this point are not always present on disk.
struct property_list_t *_classProperties;
method_list_t *methodsForMeta(bool isMeta) {
if (isMeta) return classMethods;
else return instanceMethods;
}
property_list_t *propertiesForMeta(bool isMeta, struct header_info *hi);
};
源码分析
源码解读顺序
objc-os.mm
_objc_init
map_images
map_images_nolock
objc-runtime-new.mm
_read_images
remethodizeClass
attachCategories
attachLists
realloc、memmove、 memcpy
- 先找到 objc-os.mm 类,里面的
// runtime初始化方法
void _objc_init(void) //
{
static bool initialized = false;
if (initialized) return;
initialized = true;
// fixme defer initialization until an objc-using image is found?
environ_init();
tls_init();
static_init();
lock_init();
exception_init();
_dyld_objc_notify_register(&map_images, load_images, unmap_image);
}
- 继续跟下去
map_images(unsigned count, const char * const paths[],
const struct mach_header * const mhdrs[])
{
mutex_locker_t lock(runtimeLock);
return map_images_nolock(count, paths, mhdrs);
}
- 查看
map_images_nolock
找到
if (hCount > 0) {
_read_images(hList, hCount, totalClasses, unoptimizedTotalClasses);
}
到了文件 objc-runtime-new.mm 中
void _read_images(header_info **hList, uint32_t hCount, int totalClasses, int unoptimizedTotalClasses)
{
// 关键代码
remethodizeClass(cls);
// 关键代码
remethodizeClass(cls->ISA());
}
static void remethodizeClass(Class cls)
{
category_list *cats;
bool isMeta;
runtimeLock.assertLocked();
isMeta = cls->isMetaClass();
// Re-methodizing: check for more categories
if ((cats = unattachedCategoriesForClass(cls, false/*not realizing*/))) {
if (PrintConnecting) {
_objc_inform("CLASS: attaching categories to class '%s' %s",
cls->nameForLogging(), isMeta ? "(meta)" : "");
}
attachCategories(cls, cats, true /*flush caches*/);
free(cats);
}
}
主要代码合注释已经在代码中展示了
static void
attachCategories(Class cls, category_list *cats, bool flush_caches)
{
// cats 分类列表
if (!cats) return;
if (PrintReplacedMethods) printReplacements(cls, cats);
bool isMeta = cls->isMetaClass();
// 方法数组 二维数组
// fixme rearrange to remove these intermediate allocations
method_list_t **mlists = (method_list_t **)
malloc(cats->count * sizeof(*mlists));
// 属性数组 二维数组
property_list_t **proplists = (property_list_t **)
malloc(cats->count * sizeof(*proplists));
// 协议数组 二维数组
protocol_list_t **protolists = (protocol_list_t **)
malloc(cats->count * sizeof(*protolists));
// Count backwards through cats to get newest categories first
int mcount = 0;
int propcount = 0;
int protocount = 0;
int i = cats->count;
bool fromBundle = NO;
// 这个while循环 合并分类中的 对象方法 属性 协议
while (i--) {
// 取出某个分类
auto& entry = cats->list[i];
// 取出分类中的对象方法
method_list_t *mlist = entry.cat->methodsForMeta(isMeta);
if (mlist) {
mlists[mcount++] = mlist;
fromBundle |= entry.hi->isBundle();
}
// 取出分类中的属性
property_list_t *proplist =
entry.cat->propertiesForMeta(isMeta, entry.hi);
if (proplist) {
proplists[propcount++] = proplist;
}
// 取出分类中的协议
protocol_list_t *protolist = entry.cat->protocols;
if (protolist) {
protolists[protocount++] = protolist;
}
}
// 得到类对象里面的数据
auto rw = cls->data();
prepareMethodLists(cls, mlists, mcount, NO, fromBundle);
// 所有分类的对象方法,附加到类对象的方法列表中
rw->methods.attachLists(mlists, mcount);
free(mlists);
if (flush_caches && mcount > 0) flushCaches(cls);
// 所有分类的属性,附加到类对象的属性列表中,
rw->properties.attachLists(proplists, propcount);
free(proplists);
// 所有分类的协议,附加到类对象的协议列表中
rw->protocols.attachLists(protolists, protocount);
free(protolists);
}
memmove memcpy
上面的代码继续跟下去来到了
void attachLists(List* const * addedLists, uint32_t addedCount) {
if (addedCount == 0) return;
if (hasArray()) {
// many lists -> many lists
uint32_t oldCount = array()->count;
uint32_t newCount = oldCount + addedCount;
setArray((array_t *)realloc(array(), array_t::byteSize(newCount)));
array()->count = newCount;
// 内存挪动
memmove(array()->lists + addedCount,
array()->lists,
oldCount * sizeof(array()->lists[0]));
// 内存拷贝
memcpy(array()->lists, addedLists,
addedCount * sizeof(array()->lists[0]));
}
else if (!list && addedCount == 1) {
// 0 lists -> 1 list
list = addedLists[0];
}
else {
// 1 list -> many lists
List* oldList = list;
uint32_t oldCount = oldList ? 1 : 0;
uint32_t newCount = oldCount + addedCount;
setArray((array_t *)malloc(array_t::byteSize(newCount)));
array()->count = newCount;
if (oldList) array()->lists[addedCount] = oldList;
memcpy(array()->lists, addedLists,
addedCount * sizeof(array()->lists[0]));
}
}
其中关键代码是
// 内存挪动
memmove(array()->lists + addedCount,
array()->lists,
oldCount * sizeof(array()->lists[0]));
// 内存拷贝
memcpy(array()->lists, addedLists,
addedCount * sizeof(array()->lists[0]));
关于memcpy与memmove的区别,可以参考 memcpy与memmove的区别
简单总结就是:
区别就在于关键字restrict, memcpy假定两块内存区域没有数据重叠,而memmove没有这个前提条件。如果复制的两个区域存在重叠时使用memcpy,其结果是不可预知的,有可能成功也有可能失败的,所以如果使用了memcpy,程序员自身必须确保两块内存没有重叠部分
总结
合并分类的时候,其方法列表等,不会覆盖掉原来类中的方法,是共存的。但是分类中的方法在前面,原来的类中的方法在后面,调用的时候,就会调用分类中的方法,如果多个分类有同样的方法,后编译的分类会调用。
问题
Category的使用场合是什么?
- 不同模块的功能区分开来,可以使用分类实现
Category的实现原理
- Category编译之后的底层结构是struct category_t,里面存储着分类的对象方法、类方法、属性、协议信息
在程序运行的时候,runtime会将Category的数据,合并到类信息中(类对象、元类对象中)
Category和Class Extension的区别是什么?
Class Extension在编译的时候,它的数据就已经包含在类信息中
Category是在运行时,才会将数据合并到类信息中
Category中有load方法吗?load方法是什么时候调用的?load 方法能继承吗?
有load方法
load方法在runtime加载类、分类的时候调用
load方法可以继承,但是一般情况下不会主动去调用load方法,都是让系统自动调用
Category能否添加成员变量?如果可以,如何给Category添加成员变量?
- 不能直接给Category添加成员变量,但是可以间接实现Category有成员变量的效果,关联对象
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本文参考资料:
runtime源码
iOS底层原理
memcpy与memmove的区别
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