iOS Workspace管理SDK和Demo进行联调开发


1.创建TestDemo工程, 选择iOS -> Single View App

2.创建TestSDK工程, 选择iOS -> Framework

修改Build Setting -> All -> Mach-O Type 为Static Library

修改iOS Deployment Target

修改Targeted Device Family 为 iPhone

选中Generic iOS Device, 编译

3.创建TestSDKSource工程, 选择macOS -> Bundle

修改Build Setting -> All -> Base SDK 为iOS

修改iOS Deployment Target

修改Targeted Device Family 为 iPhone

选中Generic iOS Device, 编译

4.创建Workspace

在左侧栏右键->Add Files to “xxxDemo”

将1.2.3步骤创建的.xcodeproj的文件添加进workspace

5.用TestDemo.xcworkspace打开工程

修改左上角Scheme为TestDemo

添加General -> Frameworks, -> + 

添加TestSDK.framework

添加TestSDKSource.bundle

引用头文件#import

检查Demo的BuildPhases下的Copy Bundle Resources下是否添加了TestSDKSource.bundle,若没有则需要手动添加,否则将无法找到该bundle

6.在TestSDK添加类

如需要公开某个类可以在外部使用, 请修改TestSDK->Build Phases -> Headers -> Public, 将某个类放入Public下面, 然后再在TestSDK.h头文件中引入#import

添加或修改文件后需要修改左上角Scheme为TestSDK, 编译

如需在TestSDK加载TestSDKSource.bundle中的xib, 需先找到bundle, 前提是已经在TestDemo中添加了bundle

NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"TestSDKSource" ofType:@"bundle"]];

UIView *view = [[bundle loadNibNamed:@"View" owner:nil options:nil] objectAtIndex:0];

如需在TestSDK加载TestSDKSource.bundle中的图片,inDirectory参数为图片所在的文件夹

NSString *imgStr = [bundle pathForResource:@"image1" ofType:@"png" inDirectory:@"images"];

UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:imgStr];

7.在TestSDKSource添加资源文件(如图片, xib等)

添加或修改文件后需要修改左上角Scheme为TestSDKSource, 编译

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