unity 拷贝ab资源到指定文件夹

可以用unitywebrequest 也可以用www,我用的是File.Copy(str1,str2),里面有个坑的bug,就是在拷贝的时候一定要将文件名传入要拷贝的文件夹中,代码如下。

public static void CopyFloder(string sourcepath, string despath)

    {

        DirectoryInfo direction = new DirectoryInfo(sourcepath);

        FileInfo[] files = direction.GetFiles("*", SearchOption.AllDirectories);

        Debug.Log("=====ab文件长度:  " + files.Length);

        for (int i = 0; i < files.Length; i++)

        {

            if (files[i].Name.EndsWith(".meta"))

            {

                continue;

            }

            string FilePath = sourcepath + "/" + files[i].Name;

            string desspath = despath + "/" + files[i].Name;

            File.Copy(FilePath, desspath, true);

        }

    }

里面的sourcepath路径是ab资源的路径;despath是要拷贝到的路径,desspath是要拷贝的路径+文件名的路径,切记切记 要不就会报错:说是一个目录,

可能是我比较菜,用的比较少 所以觉得比较坑,但还是想说一句......

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