Android学习笔记之Bitmap位图的旋转

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位图的旋转也可以借助Matrix或者Canvas来实现。

通过postRotate方法设置旋转角度,然后用createBitmap方法创建一个经过旋转处理的Bitmap对象,最后用drawBitmap方法绘制到屏幕上,于是就实现了旋转操作。

下面例子中把原位图和经旋转处理的位图都绘制到屏幕上,目的是做一个对比。

package xiaosi.bitmap;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class mianActivity extends Activityprivate BitmapView bitmapView = null@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  bitmapView = new BitmapView(this);  setContentView(bitmapView); }}


BitmapView.java

package xiaosi.bitmap;import android.content.Context;import android.content.res.Resources;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Matrix;import android.view.View;public class BitmapView extends Viewpublic BitmapView(Context context) {  super(context); } //重写onDraw方法 public void onDraw(Canvas canvas) {  // 获取资源文件的引用res  Resources res = getResources();  // 获取图形资源文件  Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.h);  // 设置canvas画布背景为白色  canvas.drawColor(Color.BLACK);  // 在画布上绘制缩放之前的位图,以做对比  //屏幕上的位置坐标是0,0  canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, null);  // 定义矩阵对象  Matrix matrix = new Matrix();  // 缩放原图  matrix.postScale(1f, 1f);  // 向左旋转45度,参数为正则向右旋转  matrix.postRotate(-45);  //bmp.getWidth(), 500分别表示重绘后的位图宽高  Bitmap dstbmp = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmp.getWidth(), 500,    matrix, true);  // 在画布上绘制旋转后的位图  //放在坐标为0,200的位置  canvas.drawBitmap(dstbmp, 0, 200, null); }}


 

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