随机Hough直线算法的改进

背景介绍

随机Hough直线算法相比Hough直线算法,算法效率会有提高,但仍不能满足工程需求。因此提出使用生长的随机Hough直线算法。该算法对随机Hough直线算法进行改造,在随机选点转到Hough空间过程中,只要找到满足阈值的Hough空间点,就在原图上向两边生长,找到满足条件的直线。

这里有两个关键点,一个是如何根据Hough空间点计算当前直线的两个端点,一个是如何从直线的两个端点向两边生长。在本改进算法提供的解决方案中,这两个问题可以合并为一个,即,在随机到满足条件的点后,以该点开始,向两边生长,找到两个端点。因此不存在找端点问题,只要有线段上一点,即可以向两边生长,找到两个端点,同时解决生长和端点问题。

算法思想

如何才能快速的实现生长算法,这里需要对数据结构进行设计。本方法的主要思想为:

1 对于图像坐标,使用32位整形存放,高16位放Y坐标,低16位放X坐标。

关于图像坐标的排序,如果先按纵坐标排序,再按横坐标排序。这样在算法上实现有些繁琐。如果坐标都是无符号16为整形数,把纵坐标左移16位和横坐标相加的结果作为这个点的“坐标”,那这样的排序就和普通排序一样了。

2基于1,在提取图像上的坐标时,可以保证坐标是排好序的。

如果要在生长过程中,搜索某个点是否在这个坐标序列,因为坐标是排好序的,因此可以使用二分查找,可以提速。

3基于2,对排好序的坐标生成索引,个数为图像的行高,代表该行的首个点索引。

在生长过程中,因为可以确切的知道生长到了哪一行,如果使用行索引,则可以快速定位到坐标,缩小搜索范围,再使用二分查找,可以进一步提高速度。

源码:

代码实现:
暂未整理。

你可能感兴趣的:(机器视觉算法,c++,算法优化,算法,c++)