短视频平台开发时那些容易掉进去的“深坑”

互联网市场中之所以存在那么多优质的app,都是经过无数次的测试、优化和更新完成的。要想开发一款优质的app并没有那么容易。比如在短视频平台开发时,不仅需要考虑音视频是否同步、首屏打开速度等问题,还需要考虑界面的UI和功能等是否贴近用户需求。所以难免会在开发过程中遇到问题,今天就简单的盘点一下硬编解时可能会遇到的“坑”。

1.图像质量

在使用硬编码之后,对比可以发现视频的画质转码后图像质量会变差。原因是什么呢?因为在使用mediacodecAPI时,选择了CBR。虽然CBR的优势是码率比较稳定,但是它会牺牲一部分画质,所以CBR更适合在移动的直播场景中应用。在短视频的转码过程中,使用硬编时更适合选择VBR,这样一来VBR能够获得更好的图像质量。但是在软编时选择VBR,情况就不太稳定,无法保证图像质量的“稳定输出”。

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2.硬解不兼容

H.264是短视频编解码过程中常用的标准格式,起码流主要分为AVCC和Annex-B两种格式。其中两者的主要区别在于参数集和帧格式。Annex-B的参数集pps、sps及NAL的形式存在于码流之中,也可以理解为是带内传输,以startcode分隔NAL。而AVCC的参数集主要存储在extradata中,即带外传输,使用NALU长度分隔NAL,一般MP4和MKV都使用AVCC格式进行存储。需要注意的是,Android端的硬解只接受Annex-B格式的码流,所以相似解码MP4demux出的视频流时,需要对extradata进行解析,取出pps和sps,借助CSD进行初始化解码器,并将AVCC码流转化为Annex-B,并在ffmpeg中使用H.264进行转换。

3.时间戳不准确

通常硬解码器会将视频解码到surface,这个时候我们所获得的时间戳并不准确,某些机型还可能会出现异常。所以就需要使用解码输入的时间戳,从而将解码过程由异步转为同步,或者也可以将pts存储到队列中实现。

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4.硬编解的速度问题

Mediacodec音频编解码的具体实现跟机型也有一定的关系,根据相关的测试,mediacodec音频硬编码比起软编码有6%左右的提速,但是mediacodec音频硬解反而比起软解来速度更慢一些。

由于适用的应用场景和用户需求各不相同,在硬编解和软编解的选择上也是非常的令人头疼。但无论如何选择,短视频平台开发的大前提都是以用户体验为主。所以在开发时,需要进行多方考虑,不仅要保障app的流畅运行,还要从功能机制上多下功夫。这样一来,才能开发出优质的短视频app,从而在短视频领域激烈的竞争中“生存下去”。

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