在工厂模式中 父子类的关系就像是生产工厂中模具一样, 由父类负责指定实例生成的方式 子类来决定生成具体的类. 具体的处理全部交给子类负责,目的就是为了将生产实例的框架和负责实例生产类解耦
从下面这段示例来看看工厂模式到底能为我们做些什么。
在framework包里 定义了产品,也就是说实现了这个类的对象都可以成为产品 他们都可以被使用
public abstract class Product {
public abstract void use();
}
在framework中同样定义了工厂, 工厂类用来创造产品和注册产品
public abstract class Factory {
public final Product create(String owner) {
Product product = createProduct(owner);
registerProduct(product);
return product;
}
protected abstract Product createProduct(String owner);
protected abstract void registerProduct(Product product);
}
id卡继承产品类 来体现我们框架分离的目的
public class IDcard extends Product {
private String owner;
IDcard(String owner) {
System.out.println("制作" + owner + "的ID卡");
this.owner = owner;
}
@Override
public void use() {
System.out.println("使用" + owner + "ID卡.");
}
public String getOwner() {
return this.owner;
}
}
继承工厂类 用来生产产品和注册产品。
public class IDCardFactory extends Factory {
private List owners = new ArrayList();
@Override
protected Product createProduct(String owner) {
return new IDcard(owner);
}
@Override
protected void registerProduct(Product product) {
owners.add(((IDcard) product).getOwner());
}
public List getOwners() {
return owners;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
IDCardFactory factory = new IDCardFactory();
Product card1 = factory.create("小红");
Product card2 = factory.create("小明");
Product card3 = factory.create("小刚");
card1.use();
card2.use();
card3.use();
}
}
在工厂模式中 我们将编写的包分离开来了,一个为framework(框架) 一个为具体的实现
这两个包的内容是平行的 如下图
类图
这个角色属于框架的类型 ,它定义了工厂方法中生成的实例所持有的api 具体的处理由继承了product的角色来决定
Creator 也是属于框架的类型 他负责生成产品对象的抽象类,具体如何去生成由继承创建者的子类去决定
属于加工的类型 他决定了生成什么样的。
ConcteteCreator 角色属于具体加工的乙方,他负责生辰具体的产品。
支持 我们分别学习了框架与具体加工这两方面的内容 他们被分别的封装到两个包中。
我们可以用相同的框架闯江湖其他的产品和工厂, 如我们要创建电视机 和 创建电视机的工厂类,这个时候我们就需要在框架保重编写电视机包
这里我们不需要修改框架包中的代码 只需要去修改对应的实现类就行了
在工厂包中的生成产品方法是抽象方法 也就是需要在子类中实现这个方法, 创建产品的实现方式一般有三种
在日常开发中 使用模板方法或者是工厂模式的时候,因为要多读多个类的代码,缕清逻辑变得格外的重要,通常在设计模式设计子类的时候 需要想维护这些类的人员传达明确意图,擅自修改可能会出现事故
给产品增加id(以100开始) 并且希望 id和产品名存储在一个对应结构
我们只需要改动具体的实现就可以了
public class IDcard extends Product {
private String owner;
private int idNum = 100;
IDcard(String owner, int idNum) {
System.out.println("制作" + owner + "(" + idNum + ")" + "的ID卡");
this.owner = owner;
this.idNum = idNum;
}
@Override
public void use() {
System.out.println("使用" + owner + "(" + idNum + ")" + "的ID卡");
}
public String getOwner() {
return this.owner;
}
public int getIdNum() {
return idNum;
}
}
public class IDCardFactory extends Factory {
//private List owners = new ArrayList();
Map<Integer, String> idcard = new HashMap();
private int idNum = 100;
@Override
protected synchronized Product createProduct(String owner) {
return new IDcard(owner, idNum++);
}
@Override
protected void registerProduct(Product product) {
idcard.put(((IDcard) product).getIdNum(), ((IDcard) product).getOwner());
}
public Map<Integer, String> getIdcard() {
return idcard;
}
//public List getOwners() {
// return owners;
//}
}
我们可以发现 我们没有改动使用的方式也没有改动框架,只是修改了实现就可以完成效果的变化,可见设计模式的思路精妙