FIFA OL4命门之策略防守与传统防守

FIFA ol4二测已开启一个月了,相信不少玩家都已经体验过这款游戏,相比前作变化最大的应该就是防守模式的选择,下面大飞就为大家带来两种防守的解读。

上周韩服公测的消息轰炸而来,最令大家意想不到的是PVP模式将强制策略防守,一时之间玩家们分为两派。“支持、支持,只有策略防守才是最考验意识的,才是真正的足球游戏”“国服一定不会强制的,那么多人都不会策略,强制策略肯定没人玩了,就是垃圾游戏,回去玩ol3吧”各种观点遍布贴吧,游戏论坛,其中也少不了骂战。大飞觉得大家完全没必要纠结会不会强制策略,存在即合理,大家现在需要做的是真正了解一下这两种防守究竟有什么区别。

传统防守

相信大家一开始体验足球游戏都是从传统防守开始的。无论是实况时代还是早期的正统FIFA全部都是采用这种防守模式。玩家控制防守球员接近皮球,无论是带球队员,还是球路上,防守球员会自动伸脚尝试断球,但是否能够抢断成功,更多的就要依靠球员的AI、数值以及系统的判定了。

传统防守会让整体游戏节奏加快,而且踢起来相对轻松,对于喜欢快节奏攻防的玩家,传统防守更能给你带来游戏的爽快感。不过我们玩ol3的时候可能都会吐槽,我的防守球员AI为什么这么差!瞎JB伸脚!伸脚也断不干净!系统局吧!

策略防守

策略防守是从正统FIFA开启的一种新的防守模式,策略防守需要玩家自己选择断球时机,就是不仅需要控制防守球员贴近皮球,还需要自己控制断球。举个最简单的例子,正统FIFA系列,即使对手直接把球踢向你的防守球员,不按抢断键的话,球员也会像哈登一样眼神防守。不过考虑ol4是该系列第一次引入策略防守,游戏厂商也是很大程度削弱了策略防守的难度,有时候球员还是会自动伸脚防守的。

策略防守无疑是更贴近现实,并且这种防守模式给了小快灵球员生存的机会,让FIFA不再是模型游戏,会让你每一下操作都变得更有意义。不过策略防守入门难度较高,会让玩家有抵触心理,并且会拖慢游戏节奏,不能轻易上抢,让整体攻防节奏变慢。

两种防守对比

相对来说,策略防守更适合竞技,他能让玩家的操作在游戏中更好的体现,这也是为什么国际比赛都是强制策略。但是游戏毕竟不是比赛,游戏需要的是给玩家们提供更多的愉快感,说白了就是玩起来爽就可以了。所以不同的游戏喜好,或是对足球理解的不同,会酿成你选择不同的防守模式。

当然大家最关心的肯定还是国服是否会强制策略防守,这个问题大飞依旧是原来的观点,存在即合理。游戏厂商也不是傻子,他们肯定是权衡了各方利益最终做出的决定。如果强制策略,大家可以把它当成一个新的游戏来玩,体验新的游戏模式。如果两种模式共存,大飞也建议玩家去尝试一下另一种防守模式,未曾尝试,何谈优劣。

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