Android实现简单音乐播放器(MediaPlayer),供大家参考,具体内容如下
开发工具:Andorid Studio 1.3
运行环境:Android 4.4 KitKat
工程内容
实现一个简单的音乐播放器,要求功能有:
播放、暂停功能;
进度条显示播放进度功能
拖动进度条改变进度功能;
后台播放功能;
停止功能;
退出功能;
代码实现
导入歌曲到手机SD卡的Music目录中,这里我导入了4首歌曲:仙剑六里面的《誓言成晖》、《剑客不能说》、《镜中人》和《浪花》,也推荐大家听喔(捂脸
然后新建一个类MusicService继承Service,在类中定义一个MyBinder,有一个方法用于返回MusicService本身,在重载onBind()方法的时候返回
public class MusicService extends Service {
public final IBinder binder = new MyBinder();
public class MyBinder extends Binder{
MusicService getService() {
return MusicService.this;
}
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return binder;
}
}
在MusicService中,声明一个MediaPlayer变量,进行设置歌曲路径,这里我选择歌曲1作为初始化时候的歌曲
private String[] musicDir = new String[]{
Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/Music/仙剑奇侠传六-主题曲-《誓言成晖》.mp3",
Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/Music/仙剑奇侠传六-主题曲-《剑客不能说》.mp3",
Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/Music/仙剑奇侠传六-主题曲-《镜中人》.mp3",
Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/Music/仙剑奇侠传六-主题曲-《浪花》.mp3"};
private int musicIndex = 1;
public static MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
public MusicService() {
try {
musicIndex = 1;
mp.setDataSource(musicDir[musicIndex]);
mp.prepare();
} catch (Exception e) {
Log.d("hint","can't get to the song");
e.printStackTrace();
}
}
设计一些歌曲播放、暂停、停止、退出相应的逻辑,此外我还设计了上一首和下一首的逻辑
public void playOrPause() {
if(mp.isPlaying()){
mp.pause();
} else {
mp.start();
}
}
public void stop() {
if(mp != null) {
mp.stop();
try {
mp.prepare();
mp.seekTo(0);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void nextMusic() {
if(mp != null && musicIndex < 3) {
mp.stop();
try {
mp.reset();
mp.setDataSource(musicDir[musicIndex+1]);
musicIndex++;
mp.prepare();
mp.seekTo(0);
mp.start();
} catch (Exception e) {
Log.d("hint", "can't jump next music");
e.printStackTrace();
}
}
}
public void preMusic() {
if(mp != null && musicIndex > 0) {
mp.stop();
try {
mp.reset();
mp.setDataSource(musicDir[musicIndex-1]);
musicIndex--;
mp.prepare();
mp.seekTo(0);
mp.start();
} catch (Exception e) {
Log.d("hint", "can't jump pre music");
e.printStackTrace();
}
}
}
注册MusicService并赋予权限,允许读取外部存储空间
在MainAcitvity中声明ServiceConnection,调用bindService保持与MusicService通信,通过intent的事件进行通信,在onCreate()函数中绑定Service
private ServiceConnection sc = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
musicService = ((MusicService.MyBinder)iBinder).getService();
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
musicService = null;
}
};
private void bindServiceConnection() {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MusicService.class);
startService(intent);
bindService(intent, sc, this.BIND_AUTO_CREATE);
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.d("hint", "ready to new MusicService");
musicService = new MusicService();
Log.d("hint", "finish to new MusicService");
bindServiceConnection();
seekBar = (SeekBar)this.findViewById(R.id.MusicSeekBar);
seekBar.setProgress(musicService.mp.getCurrentPosition());
seekBar.setMax(musicService.mp.getDuration());
musicStatus = (TextView)this.findViewById(R.id.MusicStatus);
musicTime = (TextView)this.findViewById(R.id.MusicTime);
btnPlayOrPause = (Button)this.findViewById(R.id.BtnPlayorPause);
Log.d("hint", Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/You.mp3");
}
bindService函数回调onSerciceConnented函数,通过MusiceService函数下的onBind()方法获得binder对象并实现绑定
通过Handle实时更新UI,这里主要使用了post方法并在Runnable中调用postDelay方法实现实时更新UI,Handle.post方法在onResume()中调用,使得程序刚开始时和重新进入应用时能够更新UI
在Runnable中更新SeekBar的状态,并设置SeekBar滑动条的响应函数,使歌曲跳动到指定位置
public android.os.Handler handler = new android.os.Handler();
public Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(musicService.mp.isPlaying()) {
musicStatus.setText(getResources().getString(R.string.playing));
btnPlayOrPause.setText(getResources().getString(R.string.pause).toUpperCase());
} else {
musicStatus.setText(getResources().getString(R.string.pause));
btnPlayOrPause.setText(getResources().getString(R.string.play).toUpperCase());
}
musicTime.setText(time.format(musicService.mp.getCurrentPosition()) + "/"
+ time.format(musicService.mp.getDuration()));
seekBar.setProgress(musicService.mp.getCurrentPosition());
seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
if (fromUser) {
musicService.mp.seekTo(seekBar.getProgress());
}
}
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
}
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
}
});
handler.postDelayed(runnable, 100);
}
};
@Override
protected void onResume() {
if(musicService.mp.isPlaying()) {
musicStatus.setText(getResources().getString(R.string.playing));
} else {
musicStatus.setText(getResources().getString(R.string.pause));
}
seekBar.setProgress(musicService.mp.getCurrentPosition());
seekBar.setMax(musicService.mp.getDuration());
handler.post(runnable);
super.onResume();
Log.d("hint", "handler post runnable");
}
给每个按钮设置响应函数,在onDestroy()中添加解除绑定,避免内存泄漏
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.BtnPlayorPause:
musicService.playOrPause();
break;
case R.id.BtnStop:
musicService.stop();
seekBar.setProgress(0);
break;
case R.id.BtnQuit:
handler.removeCallbacks(runnable);
unbindService(sc);
try {
System.exit(0);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
break;
case R.id.btnPre:
musicService.preMusic();
break;
case R.id.btnNext:
musicService.nextMusic();
break;
default:
break;
}
}
@Override
public void onDestroy() {
unbindService(sc);
super.onDestroy();
}
在Button中赋予onClick属性指向接口函数
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/BtnPlayorPause"
android:text="@string/btnPlayorPause"
android:onClick="onClick"/>
效果图
打开界面->播放一会儿进度条实时变化->拖动进度条->点击暂停->点击Stop->点击下一首(歌曲时间变化)->点击上一首->点击退出
一些总结
读取SD卡内存的时候,应该使用android.os.Environment库中的getExternalStorageDirectory()方法,然而并不能生效。应该再使用getAbsolutePath()获取绝对路径后读取音乐才生效。
切换歌曲的时候try块不能正确执行。检查过后,也是执行了stop()函数后再重新setDataSource()来切换歌曲的,但是没有效果。查阅资料后,发现setDataSource()之前需要调用reSet()方法,才可以重新设置歌曲。
了解Service中startService(service)和bindService(service, conn, flags)两种模式的执行方法特点及其生命周期,还有为什么这次要一起用
startService方法是让Service启动,让Service进入后台running状态;但是这种方法,service与用户是不能交互的,更准确的说法是,service与用户不能进行直接的交互。
因此需要使用bindService方法绑定Service服务,bindService返回一个binder接口实例,用户就可以通过该实例与Service进行交互。
Service的生命周期简单到不能再简单了,一条流水线表达了整个生命周期。
service的活动生命周期是在onStart()之后,这个方法会处理通过startServices()方法传递来的Intent对象。音乐service可以通过开打intent对象来找到要播放的音乐,然后开始后台播放。注: service停止时没有相应的回调方法,即没有onStop()方法,只有onDestroy()销毁方法。
onCreate()方法和onDestroy()方法是针对所有的services,无论它们是否启动,通过Context.startService()和Context.bindService()方法都可以访问执行。然而,只有通过startService()方法启动service服务时才会调用onStart()方法。
图片来自网络,忘记出处了
简述如何使用Handler实时更新UI
方法一:
Handle的post方法,在post的Runable的run方法中,使用postDelay方法再次post该Runable对象,在Runable中更新UI,达到实时更新UI的目的
方法二:
多开一个线程,线程写一个持续循环,每次进入循环内即post一次Runable,然后休眠1000ms,亦可做到实时更新UI
工程下载
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