mac配置opencv/c++(Xcode)

这两天想在自己mac电脑上配置C++与Opencv,在vscode、eclipse、xcode以及其他代码编辑工具中,最终选择了xcode(个人感觉运行比vscode好点,代码提示比eclipse好点)。

自己配置的过程如下:

ps:xcode下载时间较长,可以事先在app商店下载xcode。

目录

1.检查gcc -v

2.检查brew

3.brew 更新gcc

4.查看新的gcc版本:

​ 5.准备opencv

6.准备cmake

7.编译opencv 

8.创建项目

9.设置项目环境 

9.测试代码


1.检查gcc -v

命令行窗口输入:gcc -v,查看mac自带gcc编译版本,是4.x(忘记了),要自己更新。

2.检查brew

若没有安装brew,首先安装brew,国内镜像源脚本:

/bin/zsh -c "$(curl -fsSL https://gitee.com/cunkai/HomebrewCN/raw/master/Homebrew.sh)"

解释链接:brew国内下载

3.brew 更新gcc

brew install gcc

4.查看新的gcc版本:

mac配置opencv/c++(Xcode)_第1张图片 5.准备opencv

我这里是直接在官网下载了源码后cmake编译得到的,如果直接下载mac版本,也许不用编译,直接可用(外网下载速度较慢,我这里提供下载链接,提取码: wthz 。

6.准备cmake

要对刚下载的opencv进行编译,需要用到cmake,这里提供cmake下载链接,提取码:edeg

cmake安装指导链接:mac cmake安装

需要注意的是,在最后的路径配置过程中:

mac配置opencv/c++(Xcode)_第2张图片

 可能存在关闭命令行串口后,cmake失效的情况,所以在使用cmake时,要确定cmake可用。我每次使用是通过source ~/.bash_profile来激活使用,总之能用即可。

mac配置opencv/c++(Xcode)_第3张图片

mac配置opencv/c++(Xcode)_第4张图片.bash_profile内容:

export CMAKE_ROOT=/Applications/CMake.app/Contents/bin/

export PATH=$CMAKE_ROOT:$PATH

7.编译opencv 

 在刚才下载好的opencv文件夹中,创建build文件夹:mkdir build

mac配置opencv/c++(Xcode)_第5张图片

 进入build文件夹:cd build

进行编译:

1.cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local

2.make

3.make install

编译完成,基本下载与编译准备完毕.

8.创建项目

 打开xcode,创建c++项目:

mac配置opencv/c++(Xcode)_第6张图片

mac配置opencv/c++(Xcode)_第7张图片

9.设置项目环境 

1.选择项目

2.选择Build设置

3.输入search path

4.选择 Header Search Paths 与Library Search Pathsmac配置opencv/c++(Xcode)_第8张图片

5. Header Search Paths设置

/usr/local/include/opencv4

/usr/local/include

这里切记不要用;隔开,而是单独添加两行!!!(曾因此浪费些许时间)

6.Library Search Paths设置

/usr/local/lib

路径具体内容需自己cd到目录下进行查看,刚才cmake目标路径为/usr/local

mac配置opencv/c++(Xcode)_第9张图片

7.导入链接

mac配置opencv/c++(Xcode)_第10张图片1.选择build phases

2.添加链接

mac配置opencv/c++(Xcode)_第11张图片

mac配置opencv/c++(Xcode)_第12张图片

 mac配置opencv/c++(Xcode)_第13张图片

此时没有usr文件夹,键盘按下command + shift +. 键:

将/usr/local/lib文件夹下的所有非快捷方式的dylib文件选中添加(个人理解)

mac配置opencv/c++(Xcode)_第14张图片

 添加后:

mac配置opencv/c++(Xcode)_第15张图片

9.测试代码

 选择一段代码,进行测试编辑:

#include 
#include 

using namespace cv;

int main(int argc, const char * argv[]) {
    Mat image;
    image = imread("/Users/sk-w/Desktop/test.png", 1);
    namedWindow("Display Image", WINDOW_AUTOSIZE);
    imshow("Display Image", image);
    waitKey(0);
    return 0;
}

mac配置opencv/c++(Xcode)_第16张图片

 图像正常显示出来,可以后续测试啦!~

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