1.接口是什么?
接口就是插座,将信号进行转换,屏蔽细节,抽象表现.
对于计算机而言,接口就是一些重要的函数调用,你比如fork()调用cpu,open()打开文件.但是又因为是系统提供的,所以叫做系统调用.
2.我们怎么使用计算机的呢?
三种方式:
a:命令行-linux--
什么是命令?---一段程序而已,不过是一个特殊的命令,比如shell:
不断等待用户输入,然后一旦输入,调用cpu执行指令,返回参数.
b:图形化界面--windows
什么是GUI?--简单的说就是一个消息循环中断机制,不断从内核中提取中断信息,抓出来一个一个进行消息处理,执行相应的消息处理函数.
c:应用程序:ppt,word
3.具体的调用是怎样的呢?
一个标准:POSIX-Portable Operation System Interface Of Unix
也就是一个表罢了,比如任务处理-fork-创建进程,pthread_create-创建一个线程,execl-运行可执行文件;文件系统-open-打开文件.
4.系统调用具体过程:--提供进入内核的方法:
a:直观想法:既然系统调用函数和main.c在同一内存中,那直接调用不就行了么,搞这么麻烦?
------想的很好,但是严重忽略了外来调用有可能产生的信息泄露,cpu资源吃紧等问题.
b:怎么不让jump,move执行的呢?
---显然必须是硬件设计--内存分割为多个区域:内核态,用户态.
在内存中对应的,内核态-内核段,用户态-用户段.
q1:如何标识这两个状态呢?
段寄存器:DPL,CPL(CS),RPL(DS)-目标特权段,现在特权段.
cs:后两位标识-if 0-内核态,if 3-用户态.
那么条件出来了:
验证可以知道正确,这将用户程序和内核程序隔离开了.
具体操作系统完成过程:
head.s----建立GDT--DPL=0---cs:CPL=3----CPL=3>DPL=0,所以不能进入内核态.
c:要想进入内核态怎么办呢?
用户程序通过int 0x80 中断指令唯一进入内核态,具体操作是用户程序中包含int 0x80指令,然后OS写中断处理,调取编号(想想为什么?)-----然后根据编号执行系统调用.
实现示例:
调用printf(......)------ppt
库函数printf(.....)-------c语言函数库
库函数write(......)----调用宏--转化printf格式,加入int 0x80中断
系统调用write(......)------OS内核
write:
define _systemcall_
.........
... int 0x80 (宏);"=a"(_res):"(_NR_##name)-----NR_write也就是系统调用号,放在eax中.
##int 0x80中断----查找IDT表查找中断处理函数执行后跳回来,初始化中断处理函数--DPL=3 so CPL=3 用户代码进来----跳入80号中断---CS=8,IP=systemcall--CPL=0跳入内核态执行.
总结:
STEP1.用户态:
printf用户调用------int0x80中断 DPL=CPL=3
STEP2.内核态:
systemcall中断处理 CPL=0--------查表systemcall_table找到编号--即_NR_table=4-------调用system执行代码.