vue 内部运行机制

阅读 剖析 Vue.js 内部运行机制,自己做点小笔记,方便自己可以随时翻看,大家喜欢这篇文章,也可以去点击看原作哦~

初始化及挂载

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看图可知,new Vue() 后,会调用 _init 函数来初始化,这个过程,包括生命周期、data、props、methods、事件、computed、watch等。其中,Object.defineProperty 设置 setter 、getter 函数,用来实现「响应式」以及「依赖收集」。

初始化后调用 $mount 挂载组件,如果是运行时编译,即不存在 render function但是存在 template 的情况,需要进行「编译」步骤。

编译

compile 编译可以分成 parse、optimize 与 generate 三个阶段,最终需要得到 render function


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响应式

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当 render function 被渲染的时候,因为会读取所需对象的值,所以会触发 getter 函数进行「依赖收集」,「依赖收集」的目的是将观察者 Watcher 对象存放到当前闭包中的订阅者 Dep 的 subs 中。形成如下所示的这样一个关系


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在修改对象的值的时候,会触发对应的 setter, setter 通知之前「依赖收集」得到的 Dep 中的每一个 Watcher,告诉它们自己的值改变了,需要重新渲染视图。这时候这些 Watcher 就会开始调用 update 来更新视图

Virtual DOM

render function 会被转化成 VNode 节点。Virtual DOM 其实就是一棵以 JavaScript 对象(VNode节点)作为基础的树,用对象属性来描述节点,实际上它是一层对真实 DOM的抽象。最终可以通过一系列操作使这棵树映射到真实环境上。由于 Virtual DOM 是以 JavaScript 对象为基础而不依赖真实平台环境,所以使它具有了跨平台的能力,比如说浏览器平台、Weex、Node 等。
比如说:

{
    tag: 'div',                 /*说明这是一个div标签*/
    children: [                 /*存放该标签的子节点*/
        {
            tag: 'button',           /*说明这是一个a标签*/
            text: 'click me'    /*标签的内容*/
        }
    ]
}

渲染后:

这只是一个简单的例子,实际上的节点有更多的属性来标志节点,比如 isStatic (代表是否为静态节点)、 isComment (代表是否为注释节点)等

更新视图

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前面说到,修改一个对象值的时候,通过 setter -> Watcher -> update 的过程来修改对应的视图,那么,最终如何更新到视图呢?

当数据变化时,执行 render function 可以得到一个新的 VNode 节点,如果想得到新的视图,简单的方法就是直接解析 VNode 节点,用 innerHTML 全部渲染到真实的 DOM 中。但是,如果只对其中一小部分进行修改,哪咋办?

那么,这时候就需要用的 「patch」了。会将新的 VNode 与旧的 VNode 一起传入 patch 进行比较,然后 diff 算法得到差异。最后将差异的地方进行渲染即可

讲到这里,我们在一起看看全部的流程图


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