Java程序基本结构
/**
* 可以用来自动创建文档的注释
*/
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
// 向屏幕输出文本:
System.out.println("Hello, world!");
/* 多行注释开始
注释内容
注释结束 */
}
} // class定义结束
因为Java是面向对象的语言,一个程序的基本单位就是class
,class
是关键字,这里定义的class
名字就是Hello:
public是访问修饰符,表示该class是公开的。
不写public,也能正确编译,但是这个类将无法从命令行执行。在class
内部,可以定义若干方法(method
)
public class Hello {
public static void main(String[] args) { // 方法名是main
// 方法代码...
} // 方法定义结束
}
关键字static
是另一个修饰符,它表示静态方法
Java入口程序规定的方法必须是静态方法,方法名必须为main
,括号内的参数必须是String
数组。
在方法内部,语句才是真正的执行代码。Java的每一行语句必须以分号结束
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello, world!"); // 语句
}
}
Eclipse IDE提供了快捷键Ctrl+Shift+F(macOS是⌘+⇧+F)帮助我们快速格式化代码的功能,Eclipse就是按照约定的编码格式对代码进行格式化的,所以只需要看看格式化后的代码长啥样就行了。具体的代码格式要求可以在Eclipse的设置中Java-Code Style查看。
变量和数据类型
第一次定义变量x的时候,需要指定变量类型int
,因此使用语句int x = 100;
。而第二次重新赋值的时候,变量x
已经存在了,不能再重复定义,因此不能指定变量类型int
,必须使用语句x = 200;
。
Java定义了以下几种基本数据类型:
- 整数类型:
byte
,short
,int
,long
- 浮点数类型:
float
,double
- 字符类型:
char
- 布尔类型:
boolean
计算机内存的最小存储单元是字节(byte
),一个字节就是一个8位二进制数,即8个bit
float f1 = 3.14f;
float f2 = 3.14e38f; // 科学计数法表示的3.14x10^38
double d = 1.79e308;
double d2 = -1.79e308;
double d3 = 4.9e-324; // 科学计数法表示的4.9x10^-324
对于float类型,需要加上f后缀。
浮点数可表示的范围非常大,float
类型可最大表示,而double
类型可最大表示。
boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
boolean isGreater = 5 > 3; // 计算结果为true
int age = 12;
boolean isAdult = age >= 18; // 计算结果为false
Java语言对布尔类型的存储并没有做规定,因为理论上存储布尔类型只需要1 bit,但是通常JVM内部会把boolean
表示为4字节整数。
Java的char类型除了可表示标准的ASCII外,还可以表示一个Unicode
字符:
注意char
类型使用单引号',且仅有一个字符,要和双引号"的字符串类型区分开
除了上述基本类型的变量,剩下的都是引用类型。
引用类型最常用的就是String
字符串:
String s = "hello";
定义变量的时候,如果加上final修饰符,这个变量就变成了常量:
final double PI = 3.14; // PI是一个常量
double r = 5.0;
double area = PI * r * r;
PI = 300; // compile error!
根据习惯,常量名通常全部大写。
var关键字
有些时候,类型的名字太长,写起来比较麻烦。
StringBuilder sb = new StringBuilder();
如果想省略变量类型,可以使用var关键字:
var sb = new StringBuilder();
编译器会根据赋值语句自动推断出变量sb的类型是StringBuilder。
仅仅是少写了变量类型而已。
变量的作用范围
在Java中,多行语句用{ }括起来。很多控制语句,例如条件判断和循环,都以{ }作为它们自身的范围
if (...) { // if开始
...
while (...) { while 开始
...
if (...) { // if开始
...
} // if结束
...
} // while结束
...
} // if结束
定义变量时,要遵循作用域最小化原则,尽量将变量定义在尽可能小的作用域,并且,不要重复使用变量名。
{
...
int i = 0; // 变量i从这里开始定义
...
{
...
int x = 1; // 变量x从这里开始定义
...
{
...
String s = "hello"; // 变量s从这里开始定义
...
} // 变量s作用域到此结束
...
// 注意,这是一个新的变量s,它和上面的变量同名,
// 但是因为作用域不同,它们是两个不同的变量:
String s = "hi";
...
} // 变量x和s作用域到此结束
...
} // 变量i作用域到此结束
- Java提供了两种变量类型:基本类型和引用类型
- 基本类型包括整型,浮点型,布尔型,字符型。
- 变量可重新赋值,等号是赋值语句,不是数学意义的等号。
- 常量在初始化后不可重新赋值,使用常量便于理解程序意图。
整数运算
整数的数值表示不但是精确的,而且整数运算永远是精确的,即使是除法也是精确的,因为两个整数相除只能得到结果的整数部分
int x = 12345 / 67; // 184
int y = 12345 % 67; // 12345÷67的余数是17
整数的除法对于除数为0时运行时将报错,但编译不会报错。
要特别注意,整数由于存在范围限制,如果计算结果超出了范围,就会产生溢出,而溢出不会出错,却会得到一个奇怪的结果:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int x = 2147483640;
int y = 15;
int sum = x + y;
System.out.println(sum); // -2147483641
}
}
要解决上面的问题,可以把int
换成int
类型,由于long可表示的整型范围更大,所以结果就不会溢出:
long x = 2147483640;
long y = 15;
long sum = x + y;
System.out.println(sum); // 2147483655
移位运算
int n = 7; // 00000000 00000000 00000000 00000111 = 7
int a = n << 1; // 00000000 00000000 00000000 00001110 = 14
int b = n << 2; // 00000000 00000000 00000000 00011100 = 28
int c = n << 28; // 01110000 00000000 00000000 00000000 = 1879048192
int d = n << 29; // 11100000 00000000 00000000 00000000 = -536870912
左移29位时,由于最高位变成1,因此结果变成了负数。
如果对一个负数进行右移,最高位的1不动,结果仍然是一个负数:
int n = -536870912;
int a = n >> 1; // 11110000 00000000 00000000 00000000 = -268435456
int b = n >> 2; // 11111000 00000000 00000000 00000000 = -134217728
int c = n >> 28; // 11111111 11111111 11111111 11111110 = -2
int d = n >> 29; // 11111111 11111111 11111111 11111111 = -1
还有一种不带符号的右移运算,使用>>>
,它的特点是符号位跟着动,因此,对一个负数进行>>>
右移,它会变成正数,原因是最高位的1变成了0:
int n = -536870912;
int a = n >>> 1; // 01110000 00000000 00000000 00000000 = 1879048192
int b = n >>> 2; // 00111000 00000000 00000000 00000000 = 939524096
int c = n >>> 29; // 00000000 00000000 00000000 00000111 = 7
int d = n >>> 31; // 00000000 00000000 00000000 00000001 = 1
对byte
和short
类型进行移位时,会首先转换为int
再进行位移。
仔细观察可发现,左移实际上就是不断地×2
,右移实际上就是不断地÷2
。
位运算
位运算是按位进行与、或、非和异或的运算。
异或运算的规则是,如果两个数不同,结果为1,否则为0:
n = 0 ^ 0; // 0
n = 0 ^ 1; // 1
n = 1 ^ 0; // 1
n = 1 ^ 1; // 0
对两个整数进行位运算,实际上就是按位对齐,然后依次对每一位进行运算。例如:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int i = 167776589; // 00001010 00000000 00010001 01001101
int n = 167776512; // 00001010 00000000 00010001 00000000
System.out.println(i & n); // 167776512
}
}
在Java的计算表达式中,运算优先级从高到低依次是:
()
! ~ ++ --
* / %
+ -
<< >> >>>
&
|
+= -= *= /=
类型自动提升与强制转型
在运算过程中,如果参与运算的两个数类型不一致,那么计算结果为较大类型的整型。例如,short
和int
计算,结果总是int
,原因是short首先自动被转型为int:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
short s = 1234;
int i = 123456;
int x = s + i; // s自动转型为int
short y = s + i; // 编译错误!
}
}
也可以将结果强制转型,即将大范围的整数转型为小范围的整数。强制转型使用(类型),例如,将int
强制转型为short
:
int i = 12345;
short s = (short) i; // 12345
浮点数运算
浮点数常常无法精确表示。
浮点数0.1在计算机中就无法精确表示,因为十进制的0.1换算成二进制是一个无限循环小数,很显然,无论使用float还是double,都只能存储一个0.1的近似值。但是,0.5这个浮点数又可以精确地表示。
因为浮点数常常无法精确表示,因此,浮点数运算会产生误差:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
double x = 1.0 / 10;
double y = 1 - 9.0 / 10;
// 观察x和y是否相等:
System.out.println(x);
System.out.println(y);
}
}
正确的比较方法是判断两个浮点数之差的绝对值是否小于一个很小的数:
// 比较x和y是否相等,先计算其差的绝对值:
double r = Math.abs(x - y);
// 再判断绝对值是否足够小:
if (r < 0.00001) {
// 可以认为相等
} else {
// 不相等
}
需要特别注意,在一个复杂的四则运算中,两个整数的运算不会出现自动提升的情况。例如:
double d = 1.2 + 24 / 5; // 5.2
计算结果为5.2,原因是编译器计算24 / 5这个子表达式时,按两个整数进行运算,结果仍为整数4。
整数运算在除数为0时会报错,而浮点数运算在除数为0时,不会报错,但会返回几个特殊值:
NaN表示Not a Number
Infinity表示无穷大
-Infinity表示负无穷大
double d1 = 0.0 / 0; // NaN
double d2 = 1.0 / 0; // Infinity
double d3 = -1.0 / 0; // -Infinity
浮点数强制转型为整数。在转型时,浮点数的小数部分会被丢掉。如果转型后超过了整型能表示的最大范围,将返回整型的最大值。例如:
int n1 = (int) 12.3; // 12
int n2 = (int) 12.7; // 12
int n2 = (int) -12.7; // -12
int n3 = (int) (12.7 + 0.5); // 13
int n4 = (int) 1.2e20; // 2147483647
如果要进行四舍五入,可以对浮点数加上0.5再强制转型:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
double d = 2.6;
int n = (int) (d + 0.5);
System.out.println(n);
}
}
// 求平方根可用 Math.sqrt():
// 求平方根可用Math.sqrt()
:
浮点数常常无法精确表示,并且浮点数的运算结果可能有误差;
比较两个浮点数通常比较它们的绝对值之差是否小于一个特定值
整型和浮点型运算时,整型会自动提升为浮点型;
可以将浮点型强制转为整型,但超出范围后将始终返回整型的最大值。
关系运算符的优先级从高到低依次是:
!
>,>=,<,<=
,!=
&&
||
短路运算
如果一个布尔运算的表达式能提前确定结果,则后续的计算不再执行,直接返回结果。
三元运算符
b ? x : y
,它根据第一个布尔表达式的结果,分别返回后续两个表达式之一的计算结果。示例:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int n = -100;
int x = n >= 0 ? n : -n;
System.out.println(x);
}
}
上述语句的意思是,判断n >= 0
是否成立,如果为true
,则返回n
,否则返回-n
。这实际上是一个求绝对值的表达式。
字符串类型
和char
类型不同,字符串类型String
是引用类型,我们用双引号“...”
表示字符串。一个字符串可以存储0个到任意个字符:
String s = ""; // 空字符串,包含0个字符
String s1 = "A"; // 包含一个字符
String s2 = "ABC"; // 包含3个字符
String s3 = "中文 ABC"; // 包含6个字符,其中有一个空格
常见的转义字符包括:
\" 表示字符"
\' 表示字符'
\\ 表示字符\
\n 表示换行符
\r 表示回车符
\t 表示Tab
\u#### 表示一个Unicode编码的字符
可以使用+
连接任意字符串和其他数据类型,这样极大地方便了字符串的处理。
如果用+
连接字符串和其他数据类型,会将其他数据类型先自动转型为字符串,再连接:
如果我们要表示多行字符串,使用+
号连接会非常不方便:
String s = "first line \n"
+ "second line \n"
+ "end";
可以用“””...””“
”表示多行字符串
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String s = """
SELECT * FROM
users
WHERE id > 100
ORDER BY name DESC
""";
System.out.println(s);
}
}
多行字符串前面共同的空格会被去掉,如果多行字符串的排版不规则,那么,去掉的空格就会变成这样:
String s = """
......... SELECT * FROM
......... users
.........WHERE id > 100
......... ORDER BY name DESC
......... """;
即总是以最短的行首空格为基准。
最后,由于多行字符串是作为Java 13的预览特性(Preview Language Features)实现的,编译的时候,我们还需要给编译器加上参数:
javac --source 13 --enable-preview Main.java
字符串不可变
public static void main(String[] args) {
String s = "hello";
String t = s;
s = "world";
System.out.println(t); // t是"hello"还是"world"?
}
}
观察执行结果,难道字符串s
变了吗?其实变的不是字符串,而是变量s
的“指向”。
执行String s = "hello";
时,JVM虚拟机先创建字符串"hello"
,然后,把字符串变量s
指向它:
s
│
▼
┌───┬───────────┬───┐
│ │ "hello" │ │
└───┴───────────┴───┘
紧接着,执行s = "world";
时,JVM虚拟机先创建字符串"world"
,然后,把字符串变量s
指向它:
s ──────────────┐
│
▼
┌───┬───────────┬───┬───────────┬───┐
│ │ "hello" │ │ "world" │ │
└───┴───────────┴───┴───────────┴───┘
原来的字符串"hello"
还在,只是我们无法通过变量s
访问它而已。因此,字符串的不可变是指字符串内容不可变。
空字符串是一个有效的字符串对象,它不等于null。
Java的字符类型char
是基本类型,字符串类型String
是引用类型;
基本类型的变量是“持有”某个数值,引用类型的变量是“指向”某个对象;
引用类型的变量可以是空值null
;要区分空值null和空字符串。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 5位同学的成绩:
int[] ns = new int[5];
int n = 5;
System.out.println(ns[n]); // 索引n不能超出范围
}
}
数组
也可以在定义数组时直接指定初始化的元素,这样就不必写出数组大小,而是由编译器自动推算数组大小。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 5位同学的成绩:
int[] ns = new int[] { 68, 79, 91, 85, 62 };
System.out.println(ns.length); // 编译器自动推算数组大小为5
}
}
还可以进一步简写为:
int[] ns = { 68, 79, 91, 85, 62 };
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 5位同学的成绩:
int[] ns;
ns = new int[] { 68, 79, 91, 85, 62 };
System.out.println(ns.length); // 5
ns = new int[] { 1, 2, 3 };
System.out.println(ns.length); // 3
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 5位同学的成绩:
int[] ns;
ns = new int[] { 68, 79, 91, 85, 62 };
System.out.println(ns.length); // 5
ns = new int[] { 1, 2, 3 };
System.out.println(ns.length); // 3
}
}
数组大小变了吗?看上去好像是变了,但其实根本没变。
对于数组ns
来说,执行ns = new int[] { 68, 79, 91, 85, 62 };
时,它指向一个5个元素的数组:
ns
│
▼
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│ │68 │79 │91 │85 │62 │ │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
执行ns = new int[] { 1, 2, 3 };
时,它指向一个新的3个元素的数组:
ns ──────────────────────┐
│
▼
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│ │68 │79 │91 │85 │62 │ │ 1 │ 2 │ 3 │ │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
但是,原有的5个元素的数组并没有改变,只是无法通过变量ns
引用到它们而已。
字符串数组
如果数组元素不是基本类型,而是一个引用类型,那么,修改数组元素会有哪些不同?
字符串是引用类型,因此我们先定义一个字符串数组:
String[] names = {
"ABC", "XYZ", "zoo"
};
对于String[]
类型的数组变量names
,它实际上包含3个元素,但每个元素都指向某个字符串对象:
┌─────────────────────────┐
names │ ┌─────────────────────┼───────────┐
│ │ │ │ │
▼ │ │ ▼ ▼
┌───┬───┬─┴─┬─┴─┬───┬───────┬───┬───────┬───┬───────┬───┐
│ │░░░│░░░│░░░│ │ "ABC" │ │ "XYZ" │ │ "zoo" │ │
└───┴─┬─┴───┴───┴───┴───────┴───┴───────┴───┴───────┴───┘
│ ▲
└─────────────────┘
对names[1]
进行赋值,例如names[1] = "cat";
,效果如下:
┌─────────────────────────────────────────────────┐
names │ ┌─────────────────────────────────┐ │
│ │ │ │ │
▼ │ │ ▼ ▼
┌───┬───┬─┴─┬─┴─┬───┬───────┬───┬───────┬───┬───────┬───┬───────┬───┐
│ │░░░│░░░│░░░│ │ "ABC" │ │ "XYZ" │ │ "zoo" │ │ "cat" │ │
└───┴─┬─┴───┴───┴───┴───────┴───┴───────┴───┴───────┴───┴───────┴───┘
│ ▲
└─────────────────┘
这里注意到原来names[1]
指向的字符串"XYZ"
并没有改变,仅仅是将names[1]
的引用从指向"XYZ"
改成了指向"cat"
,其结果是字符串"XYZ"
再也无法通过names[1]
访问到了。
小结
数组是同一数据类型的集合,数组一旦创建后,大小就不可变;
可以通过索引访问数组元素,但索引超出范围将报错;
数组元素可以是值类型(如int
)或引用类型(如String
),但数组本身是引用类型;
格式化输出
Java还提供了格式化输出的功能。为什么要格式化输出?因为计算机表示的数据不一定适合人来阅读:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
double d = 12900000;
System.out.println(d); // 1.29E7
}
}
如果要把数据显示成我们期望的格式,就需要使用格式化输出的功能。格式化输出使用System.out.printf()
,通过使用占位符%
, 可以把后面的参数格式化成指定格式:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
double d = 3.1415926;
System.out.printf("%.2f\n", d); // 显示两位小数3.14
System.out.printf("%.4f\n", d); // 显示4位小数3.1416
}
}
Java的格式化功能提供了多种占位符,可以把各种数据类型“格式化”成指定的字符串:
%d 格式化输出整数
%x 格式化输出十六进制整数
%f 格式化输出浮点数
%e 格式化输出科学计数法表示的浮点数
%s 格式化字符串
注意,由于%
表示占位符,因此,连续两个%%
表示一个%字符本身。
占位符本身还可以有更详细的格式化参数。下面的例子把一个整数格式化成十六进制,并用0补足8位:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int n = 12345000;
System.out.printf("n=%d, hex=%08x", n, n); // 注意,两个%占位符必须传入两个数
}
}
输入
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 创建Scanner对象
System.out.print("Input your name: "); // 打印提示
String name = scanner.nextLine(); // 读取一行输入并获取字符串
System.out.print("Input your age: "); // 打印提示
int age = scanner.nextInt(); // 读取一行输入并获取整数
System.out.printf("Hi, %s, you are %d\n", name, age); // 格式化输出
}
}
首先,我们通过import
语句导入java.util.Scanner
,import
是导入某个类的语句,必须放到Java源代码的开头,后面我们在Java的package
中会详细讲解如何使用import
。
然后,创建Scanner
对象并传入System.in
。System.out
代表标准输出流,而System.in
代表标准输入流。直接使用System.in
读取用户输入虽然是可以的,但需要更复杂的代码,而通过Scanner
就可以简化后续的代码。
要测试输入,我们不能在线运行它,因为输入必须从命令行读取,因此,需要走编译、执行的流程:
$ javac Main.java
$ java Main
Input your name: Bob
Input your age: 12
Hi, Bob, you are 12
Java提供的输出包括:System.out.println()
/print()
/printf()
,其中printf()
可以格式化输出;
Java提供Scanner
对象来方便输入,读取对应的类型可以使用:scanner.nextLine()
/ nextInt()
/ nextDouble()
/ ...
if (条件) {
// 条件满足时执行
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int n = 70;
if (n >= 60) {
System.out.println("及格了");
}
System.out.println("END");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int n = 70;
if (n >= 60)
System.out.println("及格了");
System.out.println("END");
}
}
当if
语句块只有一行语句时,可以省略花括号{}
。
if语句还可以编写一个else { ... },当条件判断为false时,将执行else的语句块:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int n = 70;
if (n >= 60) {
System.out.println("及格了");
} else {
System.out.println("挂科了");
}
System.out.println("END");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int n = 70;
if (n >= 90) {
System.out.println("优秀");
} else if (n >= 60) {
System.out.println("及格了");
} else {
System.out.println("挂科了");
}
System.out.println("END");
}
}
判断引用类型相等
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "hello";
String s2 = "HELLO".toLowerCase();
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
if (s1==s2) {
System.out.println("s1=s2");
} else {
System.out.println("s1 != s2");
}
}
}
分别指向不同的对象,要判断引用类型的变量内容是否相等,必须使用equals()
方法
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "hello";
String s2 = "HELLO".toLowerCase();
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
if (s1.equals(s2)) {
System.out.println("s1 equals s2");
} else {
System.out.println("s1 not equals s2");
}
}
}
注意:执行语句s1.equals(s2)
时,如果变量s1为null
,会报NullPointerException
:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String s1 = null;
if (s1.equals("hello")) {
System.out.println("hello");
}
}
}
要避免NullPointerException
错误,可以利用短路运算符&&
。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String s1 = null;
if (s1 != null && s1.equals("hello")) {
System.out.println("hello");
}
}
}
还可以把一定不是null
的对象“hello”
放到前面:例如:if (“hello”.equals(s)) { ... }
。
switch多重选择
switch
语句根据switch
(表达式)计算的结果,跳转到匹配的case
结果,然后继续执行后续语句,直到遇到break
结束执行。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int option = 1;
switch (option) {
case 1:
System.out.println("Selected 1");
break;
case 2:
System.out.println("Selected 2");
break;
case 3:
System.out.println("Selected 3");
break;
}
}
}
如果option
的值没有匹配到任何case
,例如option = 99
,那么,switch
语句不会执行任何语句。这时,可以给switch
语句加一个default
,当没有匹配到任何case
时,执行default
:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int option = 99;
switch (option) {
case 1:
System.out.println("Selected 1");
break;
case 2:
System.out.println("Selected 2");
break;
case 3:
System.out.println("Selected 3");
break;
default:
System.out.println("Not selected");
break;
}
}
}
使用switch
时,注意case
语句并没有花括号{}
,而且,case
语句具有“穿透性”,漏写break将导致意想不到的结果。
如果有几个case
语句执行的是同一组语句块,可以这么写:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int option = 2;
switch (option) {
case 1:
System.out.println("Selected 1");
break;
case 2:
case 3:
System.out.println("Selected 2, 3");
break;
default:
System.out.println("Not selected");
break;
}
}
}
使用switch
语句时,只要保证有break
,case
的顺序不影响程序逻辑:
switch (option) {
case 3:
...
break;
case 2:
...
break;
case 1:
...
break;
}
但是仍然建议按照自然顺序排列,便于阅读。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String fruit = "apple";
switch (fruit) {
case "apple":
System.out.println("Selected apple");
break;
case "pear":
System.out.println("Selected pear");
break;
case "mango":
System.out.println("Selected mango");
break;
default:
System.out.println("No fruit selected");
break;
}
}
}
编译检查
从Java 12开始,switch语句升级为更简洁的表达式语法,使用类似模式匹配(Pattern Matching)的方法,保证只有一种路径会被执行,并且不需要break语句:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String fruit = "apple";
switch (fruit) {
case "apple" -> System.out.println("Selected apple");
case "pear" -> System.out.println("Selected pear");
case "mango" -> {
System.out.println("Selected mango");
System.out.println("Good choice!");
}
default -> System.out.println("No fruit selected");
}
}
}
注意新语法使用->
,如果有多条语句,需要用{}括起来。不要写break语句,因为新语法只会执行匹配的语句,没有穿透效应。
很多时候,我们还可能用switch语句给某个变量赋值。例如:
int opt;
switch (fruit) {
case "apple":
opt = 1;
break;
case "pear":
case "mango":
opt = 2;
break;
default:
opt = 0;
break;
}
使用新的switch
语法,不但不需要break
,还可以直接返回值。把上面的代码改写如下:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String fruit = "apple";
int opt = switch (fruit) {
case "apple" -> 1;
case "pear", "mango" -> 2;
default -> 0;
}; // 注意赋值语句要以;结束
System.out.println("opt = " + opt);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String fruit = "apple";
int opt = switch (fruit) {
case "apple" -> 1;
case "pear", "mango" -> 2;
default -> 0;
}; // 注意赋值语句要以;结束
System.out.println("opt = " + opt);
}
}
如果需要复杂的语句,我们也可以写很多语句,放到{...}
里,然后,用yield
返回一个值作为switch
语句的返回值:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String fruit = "orange";
int opt = switch (fruit) {
case "apple" -> 1;
case "pear", "mango" -> 2;
default -> {
int code = fruit.hashCode();
yield code; // switch语句返回值
}
};
System.out.println("opt = " + opt);
}
}
从Java 14开始,switch
语句正式升级为表达式,不再需要break
,并且允许使用yield
返回值。
while (条件表达式) {
循环语句
}
// 继续执行后续代码
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int sum = 0; // 累加的和,初始化为0
int n = 1;
while (n <= 100) { // 循环条件是n <= 100
sum = sum + n; // 把n累加到sum中
n ++; // n自身加1
}
System.out.println(sum); // 5050
}
}
注意到while
循环是先判断循环条件,再循环,因此,有可能一次循环都不做。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int sum = 0;
int n = 1;
while (n > 0) {
sum = sum + n;
n ++;
}
System.out.println(n); // -2147483648
System.out.println(sum);
}
}
表面上看,上面的while循环是一个死循环,但是,Java的int
类型有最大值,达到最大值后,再加1会变成负数,结果,意外退出了while
循环。
for循环
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int sum = 0;
for (int i=1; i<=100; i++) {
sum = sum + i;
}
System.out.println(sum);
}
}
for
循环把更新计数器的代码统一放到了一起。在for
循环的循环体内部,不需要去更新变量i。
使用for
循环时,千万不要在循环体内修改计数器!
// 不设置结束条件:
for (int i=0; ; i++) {
...
}
// 不设置结束条件和更新语句:
for (int i=0; ;) {
...
}
// 什么都不设置:
for (;;) {
...
}
通常不推荐这样写,但是,某些情况下,是可以省略for循环的某些语句的。
for each循环
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[] ns = { 1, 4, 9, 16, 25 };
for (int n : ns) {
System.out.println(n);
}
}
}
和for
循环相比,for each
循环的变量n
不再是计数器,而是直接对应到数组的每个元素。for each
循环的写法也更简洁。但是,for each
循环无法指定遍历顺序,也无法获取数组的索引。
除了数组外,for each
循环能够遍历所有“可迭代”的数据类型,包括后面会介绍的List
、Map
等。
break
语句总是跳出自己所在的那一层循环,而continue
则是提前结束本次循环,直接继续执行下次循环。
break
语句通常配合if
,在满足条件时提前结束整个循环;continue
语句通常配合if
,在满足条件时提前结束本次循环。使用标准的for
循环可以完成一个数组的遍历:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[] ns = { 1, 4, 9, 16, 25 };
for (int i=0; i
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[] ns = { 1, 4, 9, 16, 25 };
for (int n : ns) {
System.out.println(n);
}
}
}
变量n
直接拿到ns
数组的元素,而不是索引。
显然for each
循环更加简洁。但是,for each
循环无法拿到数组的索引,因此,到底用哪一种for
循环,取决于我们的需要。
直接打印数组变量,得到的是数组在JVM中的引用地址:
int[] ns = { 1, 1, 2, 3, 5, 8 };
System.out.println(ns); // 类似 [I@7852e922
这并没有什么意义,因为我们希望打印的数组的元素内容。因此,使用for each
循环来打印它:
int[] ns = { 1, 1, 2, 3, 5, 8 };
for (int n : ns) {
System.out.print(n + ", ");
}
使用for each
循环打印也很麻烦。幸好Java标准库提供了Arrays.toString()
,可以快速打印数组内容:
import java.util.Arrays;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[] ns = { 1, 1, 2, 3, 5, 8 };
System.out.println(Arrays.toString(ns));
}
}
数组排序
冒泡排序
import java.util.Arrays;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[] ns = { 28, 12, 89, 73, 65, 18, 96, 50, 8, 36 };
// 排序前:
System.out.println(Arrays.toString(ns));
for (int i = 0; i < ns.length - 1; i++) {
for (int j = 0; j < ns.length - i - 1; j++) {
if (ns[j] > ns[j+1]) {
// 交换ns[j]和ns[j+1]:
int tmp = ns[j];
ns[j] = ns[j+1];
ns[j+1] = tmp;
}
}
}
// 排序后:
System.out.println(Arrays.toString(ns));
}
}
冒泡排序的特点是,每一轮循环后,最大的一个数被交换到末尾,因此,下一轮循环就可以“刨除”最后的数,每一轮循环都比上一轮循环的结束位置靠前一位。
实际上,Java的标准库已经内置了排序功能,我们只需要调用JDK提供的Arrays.sort()
就可以排序:
import java.util.Arrays;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[] ns = { 28, 12, 89, 73, 65, 18, 96, 50, 8, 36 };
Arrays.sort(ns);
System.out.println(Arrays.toString(ns));
}
}
必须注意,对数组排序实际上修改了数组本身。如果对一个字符串数组进行排序,例如:
String[] ns = { "banana", "apple", "pear" };
原来的3个字符串在内存中均没有任何变化,但是ns数组的每个元素指向变化了。
多维数组
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[][] ns = {
{ 1, 2, 3, 4 },
{ 5, 6, 7, 8 },
{ 9, 10, 11, 12 }
};
System.out.println(ns.length); // 3
}
}
因为ns包含3个数组,因此,ns.length为3。实际上ns在内存中的结构如下:
┌───┬───┬───┬───┐
┌───┐ ┌──>│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │
ns ─────>│░░░│──┘ └───┴───┴───┴───┘
├───┤ ┌───┬───┬───┬───┐
│░░░│─────>│ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │
├───┤ └───┴───┴───┴───┘
│░░░│──┐ ┌───┬───┬───┬───┐
└───┘ └──>│ 9 │10 │11 │12 │
└───┴───┴───┴───┘
如果我们定义一个普通数组arr0
,然后把ns[0]
赋值给它:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[][] ns = {
{ 1, 2, 3, 4 },
{ 5, 6, 7, 8 },
{ 9, 10, 11, 12 }
};
int[] arr0 = ns[0];
System.out.println(arr0.length); // 4
}
}
实际上arr0
就获取了ns
数组的第0个元素。因为ns
数组的每个元素也是一个数组,因此,arr0
指向的数组就是{ 1, 2, 3, 4 }
。在内存中,结构如下:
arr0 ─────┐
▼
┌───┬───┬───┬───┐
┌───┐ ┌──>│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │
ns ─────>│░░░│──┘ └───┴───┴───┴───┘
├───┤ ┌───┬───┬───┬───┐
│░░░│─────>│ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │
├───┤ └───┴───┴───┴───┘
│░░░│──┐ ┌───┬───┬───┬───┐
└───┘ └──>│ 9 │10 │11 │12 │
└───┴───┴───┴───┘
访问二维数组的某个元素需要使用array[row][col]
System.out.println(ns[1][2]); // 7
二维数组的每个数组元素的长度并不要求相同,例如,可以这么定义ns数组:
int[][] ns = {
{ 1, 2, 3, 4 },
{ 5, 6 },
{ 7, 8, 9 }
};
┌───┬───┬───┬───┐
┌───┐ ┌──>│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │
ns ─────>│░░░│──┘ └───┴───┴───┴───┘
├───┤ ┌───┬───┐
│░░░│─────>│ 5 │ 6 │
├───┤ └───┴───┘
│░░░│──┐ ┌───┬───┬───┐
└───┘ └──>│ 7 │ 8 │ 9 │
└───┴───┴───┘
要打印一个二维数组,可以使用两层嵌套的for
循环:
for (int[] arr : ns) {
for (int n : arr) {
System.out.print(n);
System.out.print(', ');
}
System.out.println();
}
或者使用Java标准库的Arrays.deepToString()
:
import java.util.Arrays;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[][] ns = {
{ 1, 2, 3, 4 },
{ 5, 6, 7, 8 },
{ 9, 10, 11, 12 }
};
System.out.println(Arrays.deepToString(ns));
}
}
[[1, 2, 3, 4], [5, 6, 7, 8], [9, 10, 11, 12]]
三维数组就是二维数组的数组。可以这么定义一个三维数组:
int[][][] ns = {
{
{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
{7, 8, 9}
},
{
{10, 11},
{12, 13}
},
{
{14, 15, 16},
{17, 18}
}
};
┌───┬───┬───┐
┌───┐ ┌──>│ 1 │ 2 │ 3 │
┌──>│░░░│──┘ └───┴───┴───┘
│ ├───┤ ┌───┬───┬───┐
│ │░░░│─────>│ 4 │ 5 │ 6 │
│ ├───┤ └───┴───┴───┘
│ │░░░│──┐ ┌───┬───┬───┐
┌───┐ │ └───┘ └──>│ 7 │ 8 │ 9 │
ns ────>│░░░│──┘ └───┴───┴───┘
├───┤ ┌───┐ ┌───┬───┐
│░░░│─────>│░░░│─────>│10 │11 │
├───┤ ├───┤ └───┴───┘
│░░░│──┐ │░░░│──┐ ┌───┬───┐
└───┘ │ └───┘ └──>│12 │13 │
│ └───┴───┘
│ ┌───┐ ┌───┬───┬───┐
└──>│░░░│─────>│14 │15 │16 │
├───┤ └───┴───┴───┘
│░░░│──┐ ┌───┬───┐
└───┘ └──>│17 │18 │
└───┴───┘
命令行参数
Java程序的入口是main
方法,而main
方法可以接受一个命令行参数,它是一个String[]
数组。
这个命令行参数由JVM接收用户输入并传给main
方法:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
for (String arg : args) {
System.out.println(arg);
}
}
}
我们可以利用接收到的命令行参数,根据不同的参数执行不同的代码。例如,实现一个-version
参数,打印程序版本号:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
for (String arg : args) {
if ("-version".equals(arg)) {
System.out.println("v 1.0");
break;
}
}
}
}
$ javac Main.java
然后,执行的时候,给它传递一个-version
参数:
$ java Main -version
v 1.0
命令行参数类型是String[]
数组;
命令行参数由JVM接收用户输入并传给main
方法;
如何解析命令行参数需要由程序自己实现。